Almateria's Restoration Project
Version 10.1
Par : Almateria
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I. BLABLA GÉNÉRAL

Le projet de restauration est un mod pour Baldur's Gate II visant à rétablir littéralement tous les sons non employés ainsi que certains personnages ou lieux mineurs. Au fur et à mesure des itérations il s'est transformé en un acolyte d'Unfinished Business plus jeune et plus impertinent.
II. CE QUE FAIT LE MOD
A. Restauration de lieux

Ce composant ajoute, rétablit du contenu ou ajuste certains emplacements qui n'avaient pas été intégrés à la version publiée ou qui avaient du contenu manquant.

- Une tente à Francmarché :
- Une chambre dans la maison de Kiser Jhaeri, à Saradush, accessible en cliquant sur le mur de droite.
- Vous pouvez désormais forcer l'ouverture de la cache de Yaga-Shura, si vous êtes assez fort.
- Des capes du dressing d'Aran Linvail (c'est une blague et un reste de la toute première version du mod intitulé Dressing réaliste.).
- Le grimoire d'invocation du second niveau de Spellhold gagne une page supplémentaire, comme prévu. C'est un golem d'adamantine.
- Dans la sphère planaire, le piège Sahuagin fonctionne désormais comme prévu, en vous enfermant dans la pièce pendant la durée du combat.
- Vous aurez maintenant des indices pour le 4ème niveau de la Tour de Garde. Cherchez de nouvelles marques au sol. Je sais que ça m'a perturbée lors de ma première partie.
- Quand vous entrez à l'asile avec l'aide de Desharik, vous êtes accueillis par un nouvel écran de texte avec une narration doublée ! L'image n'est pas tout à fait bonne mais je ne suis pas une artiste et celle-ci était mise par défaut.
- Dans le cas extrêmement peu probable où vous abandonneriez tout ce que vous possédez à Nizdramanii'yt contre le Gobelet dorée de la vie, vous serez récompensé par une description de ce don.

B. Restauration de personnages et de dialogues

Ce composant rétablit des personnages retirés. La plupart d'entre eux n'ont pas de véritable rôle mais apportent de la saveur.

- Un cuisinier drow dans la taverne d'Ust'Natha.
- Becky et Diane, une famille vivant dans la tente ajoutée par le composant précédent (synergie !).
- Un corsaire Amnien et son exécution à Brynnlaw.
- Un noble en deuil supplémentaire aux funérailles du père de Nalia.
- Un vampire dans le repaire des flagelleurs mentaux en Ombreterre.
- Deux agents cagoulés dans le bâtiment du Conseil des Six. L'un d'eux a quelque chose à dire à propos de la quête de Tolgerias.
- Davantage de gens se joignent désormais à l'envahissement de la crypte de Bodhi ! Kalden et Levin Rayn viennent en aide pour l'Ordre du Coeur Radieux. Et du côté des Voleurs de l'Ombre, on trouve Natas et Alyra.
- On peut désormais rencontrer Petr le nain pendant la quête du baron Metrich.
- A Suldanessalar, un rakshasa du nom de Ziyaad attend dans le temple de Rillifane. Il est hostile.
- Deux gardes d'Aerthe protègent le quartier général de Jarlaxle. Vous n'interagirez probablement pas beaucoup avec eux si vous ne tuez pas Jarlaxle, cela dit.
- Deux nouveaux démons à rencontrer durant la quête de la Sphère Planaire. Le premier est Mane, à découvrir pendant l'excursion pour le coeur de démon, le second en profite pour se glisser à l'intérieur pendant ce temps.
- Falik sert à autre chose que de chair à canon. Vous pouvez lui parler, et vous rendre compte que les Muloups sont plutôt débiles.
- Il y a une nouvelle rencontre dans les collines de Lancevent, consistant en deux bandits hobgobelins s'en prenant à des marchands.
- Daleson revient à la forteresse du guerrier et fait des commentaires en fonction de vos qualités de dirigeant.
- Un collecteur de taxe se trouve entre les manoirs de Deril et Jysstev.
- Les tristement célèbres Spores gazeuses font une apparition dans un des tunnels des spectateurs.
- Drended Shale, un druide, apparaît dans le bosquet.

En outre, depuis la version 5, le composant rétablit aussi quelques options de dialogues.

- Deirex s'adresse désormais à vous une fois que vous revenez dans sa maison.
- Vous pouvez réprimander Pelanna d'une nouvelle façon. Cela peut être bizarre si le composant Mode pause dans tous les dialogues de BG2Tweaks est installé.
- Le Général Sovalidaas peut maintenant rembarrer Viconia quand vous vous adressez à lui par son intermédiaire.
- Sire Donalus obtient de nouvelles options de dialogue en fonction de votre statut dans l'ordre.
- Vous pouvez maintenant renoncer au travail pour les Alibakkar ou les Lurraxol et choisir l'autre famille.
- Si vous avez entendu parler de la cabane de Valygar en récupérant l'avis de taxe, vous pouvez interroger les villageois d'Umar à ce sujet.
- Viconia obtient un tout nouvel échange dans lequel elle vous demande si Irenicus en vaut vraiment la peine.
- Le dialogue précédemment inaperçu de Lea'liyl s'active correctement désormais. C'est un démon des Abysses.
- Imoen vous aide maintenant à localiser l'emplacement de l'interrupteur de la machine à éclair. C'est utile si vous jouez pour la première fois, que vous ne savez pas comment porter une arme et que vous mourez face aux méphites en apparence en nombre illimité !
- Firkraag vous raille quand vous pénétrez dans son repaire désormais. Il le fait également lorsque vous vous échappez à l'étage pendant le combat. Cela dépend des classes, aussi il sera encore plus incisif envers les paladins !
- Olma, vot'cuisinier, possède maintenant une réplique supplémentaire pour les personnages non joueurs.
- Discuter avec Volo ajoute maintenant une entrée de journal.
- Le travailleur du district du gouvernement a des horaires de présence simplifiés, et peut désormais dire une réplique supplémentaire.
- Anomen vous embête à propos de sauver l'enfant de Garren de deux manières désormais, la nouvelle ne s'active qu'une seule fois.
- Vous pouvez maintenant interroger Hendak à propos d'Imoen, si pour quelque raison vous ne connaissez pas l'intrigue de Baldur's Gate II : Shadows of Amn.
- Il est possible de ressuciter Fezhak avec Résurrection de masse.
- Carras et les moines de la brigade des stups réagissent désormais si on les attaque.
- Vous pouvez désormais remplacer le génie tué à Ust'Natha par un monstre esclave acheté.
- Désormais Haer'Dalis vous quittera au bout de quelque temps si vous trainez avec la gemme dans votre poche. Cela fait échouer la quête, bien entendu.
- Vous pouvez maintenant attaquer le démon de peur dans les enfers pour prouver votre bonté.
- Refuser de payer les 300 po pour le livre de sorts de Vithal et dévoiler les bûcherons drow ajoutent maintenant de nouvelles entrées de journal.
- Le crieur public Neckeith a désormais une nouvelle réplique lorsque vous ne prenez pas au sérieux ses nouvelles à propos de Gambiton.
- Il y a huit nouveaux dialogues par défaut et multi-joueurs.

C. Restauration de sons

Le composant le plus gros et le plus important ; il rétablit les sons appropriés en cas de dégâts subis, de mort et de panique à plus de 1600 personnages. Quelques-uns d'entre eux ont aussi des doublages supplémentaires pour d'autres circonstances, auparavant inutilisés.
D. Restauration d'objets

Ce composant restaure quelques objets non ajoutés par d'autres mods.

- Les carreaux bénis (un dans chaque temple dédié à un dieu d'alignement bon)
- Les potions rouge et violette (dans la tente ajoutée par le premier composant, oui)
- La Corne de Kazgaroth (c'est Deril qui l'a)
- Les Bottes de phase (en possession de Viekang, à la fois dans SoA et ToB)
- Les Bottes de vitesse de l'éclair (Habib les a. C'est pour ça qu'il lance l'épée, à propos)
- Les paladins masqués par une illusion dans les collines de Lancevent portent désormais une lettre de Firkraag, conçue pour vous mettre encore plus en colère
- Am-Si garde désormais une clé de la planque des kidnappers, au cas où vous le tueriez sans lui avoir parlé.

E. Restauration d'options de souhait

Ce composant rétablit deux options coupées du sort de Souhait, qui sont :

- Lancer un sort 'Sphère de lames' sur le jeteur de sorts (pour jeteur de sort avec Sagesse > 18)
- Le groupe gagne 10.000 pièces d'or (pour jeteur de sort avec Sagesse < 9)

F. Restauration de table d'XP dans ToB

Ce composant rétablit des récompenses d'XP pour l'accomplissement des choses mineures dans ToB, par exemple :

- Parler aux têtes dans la forêt de Téthyr
- Assembler la Grosse Machine de Métal
- Par ailleurs libérer Ehlastra donnait une valeur d'XP incorrecte.

G. Restauration de rencontres aleatoires

Ce composant restaure des rencontres aléatoires à la fois dans SoA et ToB.

- Un ogre singulier qui pourrait vous attaquer dans la nature après que toutes les autres rencontres ont eu lieu
- Une bande de nobles brigands qui vous attaquera quelque part entre Amkethran, le repaire d'Abazigal et l'enclave de Sendai
- Un groupe de chasseurs de primes mauvais en veulent à votre tête. Ouais, vous avez vu certains de ces noms auparavant. Au même endroit.

H. Liche Deril (ou, la quête de Cernd a droit à une fin)

Si vous avez récupéré le fils de Cernd de façon pacifique, Deril fera son retour en tant que liche au bout de trois jours, si Cernd fait toujours partie du groupe. Après une courbe bataille, il fuira vers sa maison, où vous pourrez en finir de façon définitive.
I. Restaurations mineures

Ce composant restaure diverses données, pour l'essentiel des icônes oubliées ou remplacées.

- Saradush a droit à une nouvelle icône après son saccage par Yaga-Shura.
- La furie du berserker, l'imposition des mains du moine et le charme animal du rôdeur ont toutes des icônes restaurées afin de les distinguer des autres capacités de même nom. En outre l'icône de la transformation en bébé wiverne du justicier comporte désormais un bébé wiverne.
- Le pistage du rôdeur adopte désormais la ligne en pointillé plus judicieuse en cas de pistage en l'absence de monstre.
- Le troll de la cinématique de gladiateur de la Couronne de Cuivre devient un ours noir, comme indiqué par le nom de son fichier, sa variable script et ses objets.
- Saemon Havarian vous déguise de façon appropriée en moine lorsque vous vous infiltrez dans Amkethran. Avec les entrées de journal qui vont avec.
- Vous obtiendrez des descriptions supplémentaires de votre victoire ou votre défaite lors de la bataille finale de la forteresse d'Arnise.
- Transformation en Écorcheur il ajoute un 100 HP bonus maintenant.

J. Meilleur import d'objet

Avec ce supplément, le djinn du plan de l'air, aussi connu sous le nom de Malaaq, vous remettra une arme supplémentaire. Ce qu'elle sera dépend totalement de ce que vous portiez lorsque vous avez importé la partie. Il peut s'agir de Langue de Feu, de la Hache de Bala, de la Dague longue-dent, de l'Etoile du matin de Kiel, de La Racine du Problème ou d'autre chose ! Inutile pour BG2EE suite au patch 1.3.
K. Restauration du rêve de fin avec l'Écorcheur

Une version précédente de ce mod conservait la zone de test de l'écorcheur en tant que zone de quête mineure avec un prérequis débile. C'était vraiment mauvais. Avec ce composant, la zone devient une zone à part entière, avec une introduction en forme de rêve et tout, exactement comme l'entendait notre Bioware au paradis. Dormez simplement plusieurs fois avec le rêve pendant lequel Ellesime vous parle, et tout sera révélé.
L. Transformation en Écorcheur alternative

A l'origine la transformation en Écorcheur était censée drainer les forces vitales du groupe et provoquer l'horreur chez les gens qui en étaient témoins, jusqu'à ce que le joueur maîtrise l'Écorcheur dans le bosquet sacré. Ce composant restaure cette capacité. Il est optionnel, puisque certaines personnes pourraient détester ce changement.
M. Cinématique améliorée de la Promenade de Waukyne

J'ai récemment découvert quelques répliques doublées par Irenicus, Gaelan et Imoen, qui étaient destinées à servir dans une version de la cinématique de la Promenade de Waukyne plus classique, basée sur des dialogues. Lors du changement elles ont été perdues. Bien qu'il ne s'agisse que de six répliques au total, elles expliquent habilement pourquoi Gaelan savait où vous alliez et pourquoi personne ne se préoccupe des voleurs kidnappés. Sans oublier un hurlement désuet de mage fou.
III. INSTALLATION/DÉSINSTALLATION

Pour l'installation, extrayez le contenu de arpvX.zip dans le répertoire principal de BG2 (sous Windows) ou dans Baldur's Gate 2.app/drive_c/[suite_du_chemin] (Mac compatible avec WINE), puis double cliquez sur le fichier setup-arestorationp.exe, ou sur le fichier setup-arestorationp.command si votre ordinateur est un Mac, et enfin suivez les instructions à l'écran. Si vous jouez sous Linux, vous savez probablement déjà comment faire.

Pour la désinstallation, faites de même.
IV. COMPATIBILITÉ

Il vaudrait mieux installer Quest Pack après avoir installé le composant G. A part ça, ARP est entièrement compatible avec tout autre mod, grâce à la magie du SmartCoding.
V. HISTORIQUE DE VERSION

Note du traducteur : l'historique n'est volontairement pas traduit afin de faciliter la mise à jour par l'auteur.

V1 (20 March 2013)
Initial release.

V1.1 (21 March 2013)
Fixed a bug that prevented the Restored Sounds component from being installed in English language due to a misplaced REQUIRE_PREDICATE.

V1.2 (27 March 2013)
The jokecloaks are now added in a way that doesn't break the drop tables for BGT users.

V1.3 (28 March 2013)
Kiser doesn't clone himself anymore.
Becky and Diane actually appear.
Added a German translation by Gast.

V2 (3 April 2013)
Restored three new encounters.
Restored two Wish options.
Restored blessed bolts.

V3 (18 April 2013)
Restored two new minor characters.
Restored two random encounters.
Restored one large area.
Added an ending to Cernd's quest.
Fixed XP rewards for things in ToB.

V3.1 (4 May 2013)
Deril might not die so easily during the first meeting.
Added a small reward for killing Deril.

V3.2 (12 May 2013)
Wisp wrote some code that will make the mod less able to destroy absolutely everything. Thank you, Wisp!

V3.3 (22 June 2013)
The ogre actually spawns this time.
Conversely, Deril doesn't spawn in the druid grove and murder everyone anymore.

V3.4 (11 October 2013)
Prescribed testosterone to the Fanatic trying to burn Viconia.
Changed something so that Rielev's lines won't be in Polish all the time

V3.4.1 (17 November 2013)
Added BG2EE compatibility.

V3.4.2 (2 March 2014)
The guy at Nalia's dad's funeral actually says his lines!

V3.5 (12 April 2014)
Added the destroyed Saradush map icon.
Tweaked some dumb stuff.

V4 (22 April 2014)
Added the Plane of Earth to Chateau Irenicus.
Restored two random encounters.
Restored two items.
Restored eight minor characters in total.
Tweaked encounter probability.

V4.1 (16 May 2014)
Added the item import fix.
Nerfed the boots of lightning speed even more.
Fixed UB compatibility by removing the AG encounter.
Removed the German translation.

V4.2 (18 May 2014)
Added a new way to the second level of Yaga-Shura's house.

V5 (28 May 2014)
Added an alternate version of Slayer Change.
Restored two items of plot value.
Restored one banter and eight dialogue options of varying value.
Changed the Slayer Test Area to be triggered by a dream.

V5.1 (28 May 2014)
Added two new demon encounters during the Planar Sphere quest.
Added a new dialogue to one of the other demons. Thanks for the info, Argent77!

V5.1.1 (1 June 2014)
Forked installs into regular and BG2EE version.
Fixed all new components to work on BG2EE.

V6 (3 June 2014)
Remerged the installs and recoded the tp2 with code stolen from UB.
Restored a text screen appearing when sent to Spellhold by Desharik.
Restored the original Berserker's Enrage icon.
Restored Firkraag's taunts.
Restored a trap in Planar Sphere.
Restored a page in the Spellhold Spellbook.
Restored the possibility to speak with Falik.
Restored two hints in the game.
Restored an encounter in Windspear Hills.

V6.1 (13 June 2014)
Added a failsafe for the most buggy components.
Restored two dialogues and one new-old character.
Retooled the code to fit absolutely every combination.

V6.2 (19 June 2014)
Added a text description for Nizdramanii'yt's disappearance.
Added a journal entry for meeting with Volo.
Fixed the viconia banter numbered responses bug.

V6.3 (11 July 2014)
Added new ToB Tracking lines.
Fixed the bug with missing ambients, maybe.
Fixed the bug with repeating Viconia banter.

V6.4 (13 July 2014)
Added a new line for the government worker.
Added a tax collector in the Government District.

V7 (15 August 2014)
Added the Extended Waukeen's Promenade Cutscene.
Added Saemon's Disguises.
Restored a bear's original look. Yeah, I know, lame.
Added two new dialog options and one banter.
Added a new secret enemy in the Unseeing Eye dungeon.
Added Italian translation by Sergio, Dutch translation by Tzarnal, Latin translation by Sleep of Bronze and Faroese translation by inscrutable horse.
Added Unix support.
Added automatic game recognition and deforked the OSX/Windows packages.
Reduced the globals load on the save file.
Changed Deril's scripts to make him more of a challenge.
Fixed a bug when a journal line would not appear in BG2EE. By the way, hit me up for iconv's source files, or download them here.
Fixed a bug where a mistyped camelCase would occasionally, very rarely, cause Ruined Saradush to have flubbed map name.
Fixed a bug where Ruined Saradush would occasionally move two pixels upwards on map and desync.
Fixed a bug where the player occasionally got two Swords of Chaos.
Fixed a bug with Sahuagin's Chamber not locking you in properly.
Fixed a bug with new areas' names' not conforming to the game language.
Removed the Plane of Earth component. It was just too glitchy.

V7.1 (16 August 2014)
Fixed the bug with ToB's random encounter area not disabling itself correctly.

V7.2 (19 August 2014)
Restored three class abilities icons.
Added journal entries for Saemon's disguises.

V7.2.1 (15 September 2014)
Fixed a bug with Viconia talking to Charname in Graveyard District while not being in party.
Downgraded WeiDU to the last universally stable version.

V8 (26 October 2014)
Added two new dialogues with the Amkethran smugglers.
Added descriptions to the final battle with Roenalls, depending on the outcome.
Added new ways to solve the quest for Raelis Shai, the Underdark Genie scenario and the Fear Trial.
Added a new druid to the Grove, currently acting as a placeholder.

V8.0.1 (28 October 2014)
Fixed a bug with Kalden not spawning properly.

V8.0.2 (29 October 2014)
Updated the Italian translation, thanks to Sergio.
Added a new line for the town crier.
Added two new journal entries.
Recoded journal handling and shortened the tp2.

V8.0.3 (12 December 2014)
Made Better Item Import not work on BG2EE, as it will be superseded by Beamdog's solution following Patch 1.3.

V8.1 (2 January 2015)
Restored eight multiplayer dialogues.
Improved the code to better handle modern functions.

V8.1.1 (10 January 2015)
Added Simplified Chinese translation by Sebastian C.
Ironed out some bugs with Better Item Import. Again.

V8.1.2 (22 February 2015)
Fixed a bug that was partially caused by Petr's reintroduction, but actually the reason was way deeper in the game.

V8.2 (17 April 2015)
Added a LiGNUx version and deforked the builds.
Ensured compatibility with Solaufein and BG2 Tweaks.
Updated WeiDU to v238.

V8.2.1 (20 June 2015)
Added a French translation by Isaya, with a readme and all.
Ditched the standalone version of HANDLE_CHARSETS.
Ensured a two-way compatibility with SCS and Ding0's Quest Pack.

V8.2.2 (2 August 2015)
Linux-only update consisting of removal of unnecessary files.

V8.2.3 (9 August 2015)
Ensured future compatibility with EET, thanks to K4thos.

V8.2.4 (13 September 2015)
Fixed a bug made possible by restoring the Gas Spores.

V8.2.5 (25 September 2015)
Fixed some inconsistencies in the Restored Sounds component.

V8.2.6 (9 January 2016)
Consolidated the three releases of ARP, again.
Ensured even further compatibility with newer releases of EET, thanks to K4thos.

V8.2.7 (9 August 2016)
Fixed a small difference in EET chapter numbering.

V8.2.8 (22 April 2017)
Buffed the Slayer form to match the description.
Fixed a bug where if you start the game from Chapter 8, you'd get stuck with a gimped Slayer change.

V8.2.9 (28 July 2018)
Fixed a naming mismatch in the command file for macOS weidu.

V8.3 (27 August 2018)
Added a German translation by Dachrisma.
Revamped the Better Item Import component, using code lifted from CamDawg.

V8.4 (27 September 2018)
Added a Brazilian Portuguese translation by Felipe.
Fixed an EE-related bug with random encounters.

V9 (25 September, 2022)
Added a Russian translation by Austin & ArcaneCoast.ru.
Added Czech translation by Radim "Edvin" Klímek.
Component "Better Item Import": Malaaq should be in the Air Elemental plane, not the library; the cambion should not drop a 2nd Sword of Chaos.
Corrected text format for oBG2.
Added English text to language versions were lines were missing.
Unified setup.tra for all OS.
Add folder libiconv-1.9.2-1-src.7z for licence info.
Removed leftover files (DS_Store, utf8.mrk, backup folder).
Added .ini file with metadata and globally unique LABELs to support Project Infinity.

V9.1 (20 December, 2022)
Corrected install for BGII/BGT.

V10.0 (21 January, 2023)
Added Spanish translation, by Memnoch.

V10.1 (3 December, 2024)
Updated Chinese translation (thanks to Lzw104522773).
Repackaged with Windows, macOS, and Linux installers in a single ZIP archive (thanks to Argent77).