Baldur’s Gate Trilogy - WeiDU (BGT-WeiDU)

[con il permesso Bardez]

Storia delle Versioni

IMPORTANTE! Tutti i salvataggi di BGT-WeiDU versione 1.12 o inferiore sono incompatibili con questo aggiornamento. Devi iniziare una nuova partita.

1. REQUISITI

2. ISTRUZIONI PER INSTALLARE

a. INSTALLAZIONE

b. DISINSTALLAZIONE E REINSTALLAZIONE

c. INSTALLAZIONE AUTOMATICA (per utenti esperti)

3. DESCRIZIONE DEL MOD/DOMANDE FREQUENTI (FAQ)

4. TROVA E RISOLVI I PROBLEMI

5. PROBLEMI CONOSCIUTI

6. DEVELOPMENT TEAM

7. CREDITS

8. COPYRIGHT/DISCLAIMER

1. REQUISITI

BGT-WeiDU richiede:

- Un’installazione personalizzata (con tutti i componenti selezionati) di Baldur’s Gate I e Tales of the Sword Coast, aggiornati alla versione 5512

(installazione pulita - NON INSTALLARE BALDURDASH SU BALDUR’S GATE: TALES OF THE SWORD COAST, o qualsiasi altra cosa. Se durante l'installazione ricevi un messaggio di spazio su disco insufficiente e hai invece verificato che lo spazio necessario c'è, allora ignora l'avvertimento.)

O

- Un’installazione personalizzata (con tutti i componenti selezionati) di Baldur’s Gate: The Original Saga

(installazione pulita - NON INSTALLARE BALDURDASH SU BALDUR’S GATE: TALES OF THE SWORD COAST, o qualsiasi altra cosa. Se durante l'installazione ricevi un messaggio di spazio su disco insufficiente e hai invece verificato che lo spazio necessario c'è, allora ignora l'avvertimento.)

E

- Un’installazione completa di Baldur’s Gate II: Shadows of Amn e Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, aggiornati alla versione 26498 (anche con possibili mod già installati; vedi la sezione FAQ per i dettagli)

Spazio su disco richiesto: BGT-WeiDU richiede 2.5 GB di spazio libero su disco. Tuttavia, 3.0 GB sono richiesti per il processo d’installazione, senza includere la singola installazione Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast. Per la memoria virtuale, sono raccomandati almeno 4.0 GB di spazio libero su disco.

2. ISTRUZIONI PER INSTALLARE

a. INSTALLAZIONE

1. Estrai BGT1##-Install.rar nella directory di BGII

2. IMPORTANTE! Assicurati che non sia presente nessun CD/DVD/immagine virtuale di Baldur’s Gate in uno qualsiasi dei tuoi letturi CD/DVD/virtuali. La mancanza di questi passaggi può portare problemi di installazione.

3. Si raccomanda di disabilitare programmi antivirus, antispyware, e altri programmi residenti di scansione dei files durante l'installazione di Baldur's Gate Trilogy-WeiDU. Questi programmi sono noti per avere in alcuni casi interferito con il processo di installazione.

4. Lancia Setup-BGT.exe nella cartella d’installazione di BGII

a. Seleziona la lingua appropriata – questo è fondamentale affinché il prompt dei comandi possa essere letto correttamente

b. Installazione dei componenti principali - Seleziona [Y] quando richiesto

c. Il programma di installazione controlla che la directory di Baldur's Gate I da te indicata contenga una installazione personalizzata di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast. Se l'installazione deve essere interrotta per correggere la tua installazione di Baldur's Gate I, puoi chiudere la finestra del programma di installazione o premere Ctrl+C.

d. Premi Invio per completare l’installazione quando richiesto, quindi aspetta pazientemente finché l’installazione non giunge al termine

5. Gioca a Baldur’s Gate II - clicca il pulsante di Baldur’s Gate, quindi Nuova Partita per iniziare Baldur’s Gate I

6. Puoi disinstallare Baldur’s Gate I e Tales of the Sword Coast se lo desideri – se pensi di aver bisogno di una reinstallazione, NON completare questo passaggio

7. Post-installazione: installazione musica e interfaccia grafica (GUI) di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast - guarda qui

NOTA: Se stai installando questo come parte dei mega-mod, installalo dopo tutti i mod che fanno parte del mega-mod (The Darkest Day, Shadows over Soubar, Tortured Souls). Vedi le Domande Frequenti per maggiori dettagli.

b. DISINSTALLAZIONE E REINSTALLAZIONE

1. Lancia Setup-BGT.exe nella cartella d’installazione di BGII

a. Seleziona [U] quando richiesto

b. Il file batch completerà la disinstallazione

2. Al termine del processo di disinstallazione, ripristinare l'originale del file dialog.tlk che si trova nella directory <BGII install directory>\bgt\dialog.bak

c. INSTALLAZIONE AUTOMATICA (per utenti esperti)

1. Estrai BGT1##-Install.rar nella directory di BGII

2. IMPORTANTE! Controlla che in nessun lettore CD/DVD siano inseriti dischi di gioco relativi a Baldur's Gate nè immagini virtuali del gioco in eventuali lettori virtuali. In caso contrario, ci sarà la concreta possibilità di ricevere errori durante l'installazione.

3. Si raccomanda di disabilitare programmi antivirus, antispyware, e altri programmi residenti di scansione dei files durante l'installazione di Baldur's Gate Trilogy-WeiDU. Questi programmi sono noti per avere in alcuni casi interferito con il processo di installazione.

4. Vai al prompt di comando, naviga la <Directory di BGII>, e fai partire Setup-BGT.exe usando la sintassi sotto indicata. Come alternativa, crea un batch file con la sintassi oppure il comando Esegui... dialogo nel menu Start.

Setup-BGT.exe --force-install 0 –-skip-at-view --language X --args-list [flags] [path]

Parametri:

X - Inglese (0), Inglese Internazionale (1), Castigliano/Spagnolo (2), Francese (3), Tedesco (4), Italiano (5), Koreano (6), Polacco (7) Russo (8), Simplified Chinese (9), Traditional Chinese (10), Czech (11)

[flags]

- abolire le opzioni di accorpamento e accorpare tutte le nuove risorse (ha precedenza sul parametro 'o') (b oppure B)

- abolire le opzioni di accorpamento e accorpare specifiche risorse (consigliato per le installazioni di mega-modifica) (o oppure O)

- Elimina la visualizzazione delle Note di Post-installazione alla fine dell'installazione (s o S)

- Indicazione anticipata del percorso completo per la directory di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast; se il percorso non è valido, setup chiederà che un percorso valido venga inserito (p o P)

[path]

- il percorso completo, tra virgolette, per la directory di installazione di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast, usato in congiunzione con la flag p o P

Esempio:

Setup-BGT.exe --force-install 0 –-skip-at-view --language 0 --args-list sp "C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate"

installa BGT-WeiDU in lingua Inglese, elimina la visualizzazione delle Note di Post-installazione alla fine dell'installazione, e indica anticipatamente il percorso completo per la directory di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast in C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate.

5. L'autoinstallazione controlla che la directory di Baldur's Gate I da te indicata contenga una installazione personalizzata completa di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast. Se la directory indicata non è valida o contiene una installazione incorretta di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast, il programma di installazione suggerirà la directory appropriata. Se l'installazione deve essere interrotta per correggere la tua installazione di Baldur's Gate I, puoi chiudere la finestra di installazione o premere Ctrl+C.

3. DESCRIZIONE DEL MOD/DOMANDE FREQUENTI (FAQ)

GENERALE

1. Cos’è Baldur’s Gate Trilogy?

2. In che modo Baldur’s Gate Trilogy si comporta rispetto agli altri mod usciti per Baldur’s Gate II?

3. Se Bardez ha fatto Baldur’s Gate Trilogy, perché dovrebbe esserci Baldur’s Gate Trilogy-WeiDU (BGT-WeiDU)?

4. BGT-WeiDU come incorpora Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast nella mia installazione di Baldur’s Gate II?

5. Hai detto che BGT-WeiDU è molto fedele all’originale. Quali sono le maggiori differenze dagli originali Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast?

INSTALLARE/GIOCARE/DISINTALLARE

6. Voglio installare BGT-WeiDU. Dovrei avere installate delle copie pulite di Baldur’s Gate, Tales of the Sword Coast, Shadows of Amn e Throne of Bhaal?

7. Quanto tempo richiede il processo d’installazione di BGT-WeiDU?

8. In questo momento ho installato BGT-WeiDU. Come inizio Baldur’s Gate da Candlekeep?

9. Posso ancora giocare a Shadows of Amn e/o Throne of Bhaal con BGT-WeiDU installato?

10. Come funziona esattamente il passaggio da SoA a ToB in BGT-WeiDU?

11. Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast avevano un bel numero di bug. In questa conversione, sono ancora presenti?

12. Perché dovrei ripristinare manualmente il dialog.tlk quando disinstallo?

13. Devo ripristinare il dialog.tlk dopo aver disinstallato BGT-WeiDU?

COMPATIBILITA’/ALTRI MOD

14. Posso giocare a BGT-WeiDU con altri mod?

15. Come disinstallo i mega-mod con BGT-WeiDU?

16. Devo installare ogni singolo componente del mega-mod per poterlo giocare con BGT-WeiDU, o posso installarne solo alcune parti?

17. Voglio installare altri mod, oltre ai mega-mod, sopra BGT-WeiDU. Qualche suggerimento?

18. Ho altre domande.

GENERALE

Cos’è Baldur’s Gate Trilogy?

Baldur's Gate Trilogy è un mod originariamente creato da Bardez con lo scopo di raggiungere due obbiettivi principali: giocare a Baldur’s Gate e all’espansione Tales of the Sword Coast usando il più evoluto motore di Baldur’s Gate II, e creare una qualche sorta di continuità tra gli eventi del Figlio di Bhaal nella Costa della Spada e successivamente nell’Amn.

In che modo Baldur’s Gate Trilogy si comporta rispetto agli altri mod usciti per Baldur’s Gate II?

Baldur’s Gate Trilogy di Bardez, BGT_MK3_112, fu incorporato al mega-mod noto come The Big Picture, che combina insieme un gran numero di mod per Baldur’s Gate II (The Darkest Day, Shadows over Soubar e Tortured Souls) e permette al giocatore di provare tutti i maggiori mod in contemporanea. Successivamente alla conversione del mod TeamBG Dark Side of the Sword Coast per l'utilizzo con questo ambiente e alla creazione di mod specifici per BGT, come Northern Tales of the Sword Coast e Secret of Bonehill, fu creato il famoso BP-BGT, un gigantesco conglomerato di mod che espandono l'universo di Baldur's Gate.

N.B. per assoluta chiarezza, l’uso della terminologia, The Big Picture, o BP, sarà riservato solo a quel mod specifico; ‘mega-mod’ sarà usato per indicare il grande conglomerato di mod tra parentesi poco più in alto. Il termine, BP-BGT, non dovrebbe venir usato per descrivere il mega-mod. L’uso di questo termine sarà riservato all’installazione di The Big Picture con Baldur’s Gate Trilogy; ‘mega-mod con Baldur’s Gate Trilogy’ non dovrebbe essere usato per descrivere l’originale senso del termine, BP-BGT.

Se Bardez ha fatto Baldur’s Gate Trilogy, perché dovrebbe esserci Baldur’s Gate Trilogy-WeiDU (BGT-WeiDU)?

Un creatore di mod o un giocatore esperto già saprebbe che unire insieme molti mod che toccano tutti gli aspetti di Baldur’s Gate II e realizzati da diversi autori genera numerosi problemi di compatibilità tra questi. Infatti, spesso gli stessi file vengono aggiornati o sovrascritti, il che significa che un cambiamento ne sostituisce un altro causando per sempre la scomparsa dell’originale. In più, i grandi mod solitamente sono accompagnati da un mucchio di bug che possono rendere difficile localizzare i file incriminati e correggerli. Puoi anche aspettarti che grandi mod, specialmente uno come Baldur’s Gate Trilogy che aggiunge molto del materiale da Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast (circa un gigabyte di spazio) a Baldur’s Gate II, richiedano una pacchetto di installazione grande, e quindi scaricare file pesanti può essere noioso e lento per un giocatore, specialmente per chi non è tecnologicamente aggiornato. BGT-WeiDU ha lo scopo di risolvere questi problemi convertendo il processo d’installazione, che originariamente utilizzava il DOS e sovrascriveva i file nella cartella override di Baldur’s Gate II, nella piattaforma Weimer Dialogue Utilities (WeiDU), un potente programma che può risolvere i problemi di compatibilità e che permette ai bug di essere corretti velocemente ed efficacemente, e che attinge le risorse dall’originale installazione di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast per ridurre considerevolmente le dimensioni di download dell’installazione di questo mod.

BGT-WeiDU come incorpora Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast nella mia installazione di Baldur’s Gate II?

BGT-WeiDU prova a mantenere le aggiunte di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast a Baldur’s Gate II il più possibile fedele alle originali, correggendo al massimo l’orda di bug originali di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast senza cambiare lo stile di gioco e l’evolversi della storia. In più, l’installazione importa molte delle risorse principali della modifica direttamente dal tuo Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast esistente. L’originale Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast non viene toccato poiché tutti i dati richiesti sono duplicati e compressi nell’installazione di Baldur’s Gate II. Questo richiede un discreto ammontare di spazio su disco, ma ti risparmia il download di pesanti pacchetti di dati che già possiedi, come nel caso di Baldur’s Gate Trilogy di Bardez. Puoi anche scegliere di disinstallare Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast dopo l’installazione per liberare spazio su disco. Comunque, sono state introdotte anche molte nuove caratteristiche che sfruttano i vantaggi del motore di Baldur’s Gate II.

Hai detto che BGT-WeiDU è molto fedele all’originale. Quali sono le maggiori differenze dagli originali Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast?

Ci sono numerose nuove caratteristiche in BGT-WeiDU, molte sfruttano i vantaggi del motore di Baldur’s Gate II. Anche diversi bug di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast sono stati corretti. Clicca qui per vedere la lista delle correzioni attualmente incorporate a BGT-WeiDU. Queste nuove caratteristiche sono elencate qui sotto:

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

- Compatibilità con i mega-mod: Stabilito come scopo principale, BGT-WeiDU è compatibile con le ultime versioni dei mega-mod, permettendo al giocatore di espandere il mondo di Baldur’s Gate con una grande quantità di luoghi da esplorare.

- La carenza di ferro causa la rottura di armi, armature e scudi: BGT-WeiDU aggiunge un nuovo sistema che attiva completamente gli effetti della penuria del ferro in Baldur's Gate. Tutte le armi normali, armature e scudi fatti di ferro hanno una possibilità di rompersi se usati, rendendo la difficoltà del gioco più alta, ma non facendolo accadere troppo spesso da annoiare a morte il giocatore.

- Aggiornamenti del diario: BGT-WeiDU utilizza un completo sistema di aggiornamento delle missioni nel diario e assicura la rimozione di tutti gli aggiornamenti di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast prima della transizione nella prigione di Irenicus. Questa è una grande caratteristica che evita l’intasamento del diario, che normalmente rende difficile trovare importanti informazioni nello stesso.

- Note sulla mappa: L’avvento delle note sulla mappa rendono facile al giocatore marcare i propri punti speciali. Comunque, BGT-WeiDU contiene un numero di note sulla mappa già inserite per aiutare il giocare a trovare velocemente particolari edifici, invece di correre qua e là come polli impazziti in ogni singola casa di una particolare mappa.

- Tales of the Sword Coast durante Baldur’s Gate: BGT-WeiDU permette al giocatore di accedere alle missioni di Tales of the Sword Coast durante la porzione di non-espansione di Baldur’s Gate. Comunque, non sarà possibile iniziare direttamente da Tales of the Sword Coast come nell’originale Baldur’s Gate.

- Da Tales of the Sword Coast a Shadows of Amn (continuità): BGT-WeiDU usa un sistema dinamico per trasferire i giocatori dalla fine di Tales of the Sword Coast alla prigione di Irenicus. Una cover story, che puoi scoprire da solo, viene utilizzata e gli NPC sono importati in Shadows of Amn a seconda del destino a cui li hai condotti in Baldur's Gate e/o Tales of the Sword Coast.

INSTALLARE/GIOCARE/DISINTALLARE

Voglio installare BGT-WeiDU. Dovrei avere installate delle copie pulite di Baldur’s Gate, Tales of the Sword Coast, Shadows of Amn, e Throne of Bhaal?

E’ fondamentale che tu abbia una copia assolutamente pulita di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast quando installi BGT-WeiDU. In pratica, non devi installare alcun mod sulla tua versione di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast (incluse le correzioni del Baldurdash), poiché questo genererà numerosi imprevedibili errori nella tua installazione. Per Shadows of Amn e Throne of Bhaal, è consigliabile installare BGT-WeiDU come primo mod se non hai in mente di installare anche i mega-mod (guarda sotto), e quindi installare gli altri mod in seguito.

Quanto tempo richiede il processo d’installazione di BGT-WeiDU?

Dipende dalle caratteristiche del tuo sistema, ma come approssimativa previsione l’installazione può richiedere dai 20 minuti a 1 ora. Avrai delle notizie che ti informeranno di ciò che sta accadendo durante l’installazione. Sarai anche avvisato alla fine del processo d’installazione.

In questo momento ho installato BGT-WeiDU. Come inizio Baldur’s Gate da Candlekeep?

Lanciando Baldur’s Gate II, arrivi al menù principale in cui normalmente dovresti scegliere se giocare a Shadows of Amn o a Throne of Bhaal. Nota che il pulsante di Shadows of Amn è stato sostituito con quello di Baldur’s Gate. Clicca su questo pulsante, e clicca quindi su Giocatore Singolo, poi su Gioco Nuovo. Questo ti porta alla schermata di creazione del personaggio, dove creerai un personaggio di livello 1 o importerai un personaggio già esistente. Il tuo personaggio inizierà quindi da Candlekeep.

Posso ancora giocare a Shadows of Amn e/o a Throne of Bhaal con BGT-WeiDU installato?

Certamente. Al menù principale, clicca sul pulsante Baldur’s Gate, e quindi su Giocatore Singolo. Nota che il pulsante del Tutorial è stato sostituito con un pulsante “Nuova Partita a BG2”. Clicca su questo pulsante, e clicca sul pulsante Nuova Partita a BG2 nella finestra di dialogo per andare alla schermata di creazione del personaggio, dove creerai un personaggio con 89000 punti esperienza, o importerai un personaggio già esistente, cioè quello con cui inizi normalmente. Quando avrai finito, inizierai dalla Prigione di Irenicus. Il modo per iniziare una partita a Throne of Bhaal non è cambiato.

Come funziona esattamente il passaggio da SoA a ToB in BGT-WeiDU?

Se inizi una partita a Candlekeep, giochi attraverso l’originale Baldur’s Gate finchè non sconfiggi Sarevok. Le aree di Tales of the Sword Coast sono accessibili in qualsiasi momento viaggiando a nord dell’Incrocio del Dragone, quando quell’area diventa disponibile. Sconfiggere Sarevok non comporterà la fine del gioco, ma sarai in grado di continuare a giocare. Nel Palazzo Ducale, Belt ti darà una nuova missione per l’Amn. Questo farà partire una cut scene in cui i Ladri Tenebrosi ti tenderanno un’imboscata e sarai portato nella Prigione di Irenicus, così da iniziare Shadows of Amn. BGT-WeiDU non aggiunge alcuna continuità tra Shadows of Amn e Throne of Bhaal perchè non c'è alcun legame con ciò e l'originale Baldur's Gate.

Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast avevano un bel numero bug. In questa conversione, sono ancora presenti?

BGT-WeiDU cerca di risolvere il maggior numero di bug che sono presenti nelle versioni finali di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast. Ciò è molto importante poiché tutti i progetti puntano ad eliminare più bug possibili, e mantenere questi bug in BGT-WeiDU non sarebbe un beneficio né per il giocatore né per lo sviluppatore. Una lista delle correzioni attuali può essere trovata qui.

Perché dovrei ripristinare manualmente il dialog.tlk quando disinstallo?

BGT-WeiDU altera un gran numero di riferimenti all’interno del dialog.tlk di Baldur’s Gate II. Un limite di WeiDU è il fatto che genera il dialog.tlk modificato quando il processo di installazione/disinstallazione termina, il che non permette l’esecuzione di un batch che ripristini in automatico il tuo dialog.tlk. Perciò, l’unico modo in cui può essere ripristinato è manualmente.

Devo ripristinare il dialog.tlk dopo aver disinstallato BGT-WeiDU?

Non proprio. Il mancato ripristino del dialog.tlk dopo la disinstallazione di BGT-WeiDU non toccherà la tua installazione originale di Baldur’s Gate II in alcun modo, ma potrebbe dare problemi qualora iniziassi ad installare altri mod e usassi i salvataggi in differenti combinazioni. Il modo più sicuro per disinstallare BGT-WeiDU e per evitare simili problemi è ripristinare il dialog.tlk.

COMPATIBILITA’/ALTRI MOD

Posso giocare a BGT-WeiDU con altri mod?

Certamente. Uno degli scopi principali di BGT-WeiDU è quello di mantenere la capacità di installare i mega-mod con Baldur’s Gate Trilogy. In termini di compatibilità, nessuno può garantire che ogni modifica sia compatibile con un’altra. Quindi, al di fuori dei mega-mod nel contesto di Baldur’s Gate Trilogy, potresti incontrare problemi se BGT-WeiDU venisse installato con differenti mod. Una lista delle correnti compatibilità di BGT-WeiDU con altri mod può essere trovato qui.

Come disinstallo i mega-mod con BGT-WeiDU?

Poiché le attuali versioni dei mod che formano il mega-mod, The Darkest Day (TDD), Shadows over Soubar (SoS), e Tortured Souls (TS), sono in fase di cambiamento con l’uscita di questa versione di BGT-WeiDU, questo readme sfortunatamente non ti dirà in quale ordine installarli. Tuttavia, l’unico consiglio che può essere dato è di installare BGT-WeiDU dopo gli altri tre mod. Fai riferimento qui per l’attuale status di compatibilità tra BGT-WeiDU e gli altri mod per scoprire quali versioni dei mod menzionati funzioneranno con BGT-WeiDU.

Devo installare ogni singolo componente del mega-mod per poterlo giocare con BGT-WeiDU, o posso installarne solo alcune parti?

Puoi installare solo alcune parti. Per esempio, puoi installare, TDD-WeiDU, TS-WeiDU, quindi BGT-WeiDU, e funzionerà bene. Fai riferimento qui per l’attuale status di compatibilità tra BGT-WeiDU e gli altri mod per scoprire quali versioni dei mod menzionati funzioneranno con BGT-WeiDU.

Voglio installare altre modiche, oltre ai mega-mod, sopra BGT-WeiDU. Qualche suggerimento?

Fallo a tuo rischio, ma puoi trovare aiuto sul forum di Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net) se pensi di poter incontrare problemi installando altri mod. Come regola generale, se vuoi giocare ai mega-mod con BGT-WeiDU e altri mod, installa i mega-mod prima, quindi BGT-WeiDU, e alla fine gli altri mod. Se vuoi giocare a BGT-WeiDU senza i mega-mod ma con altri mod, installa BGT-WeiDU prima di ogni cosa. Una lista attuale delle compatibilità tra BGT-WeiDU e altri mod può essere trovata qui.

Ho altre domande.

Vieni nel forum di Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net), registrati gratuitamente come membro, e sentiti libero di scrivere le tue domande online.

4. TROVA E RISOLVI I PROBLEMI

C’è un errore durante l’installazione e l’installazione non può essere completata. WeiDU ha provato a cancellare file che non esistevano e mi ha chiesto se voglio installare il mod nuovamente.

- Potresti non avere un’installazione pulita di Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast e/o Baldur’s Gate: Throne of Bhaal.

- Esci dall’installazione. Vai nella cartella d’installazione di Baldur’s Gate II, entra nella cartella BGT\dialog.bak, e sostituisci il dialog.tlk nella cartella d’installazione di Baldur’s Gate II con quello che hai trovato in quest’ultima cartella.

- Hai appena iniziato un altro processo d’installazione. Non provare una nuova installazione subito dopo.

- Prova a reinstallare Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast e/o Baldur’s Gate: Throne of Bhaal senza alcun mod e guarda se l’installazione funziona.

- Se hai altri mod installati, prova a disinstallarli e a reinstallare BGT-WeiDU.

- Se nulla funziona, posta il file <span style='color:blue'>SETUP-BGT-MAIN.DEBUG che si trova nella tua cartella d’installazione</span>di di Baldur’s Gate II sul forum Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net)

C'è un errore durante l'installazione, ma potrebbe essere stata completata. Windows mi segnala un exception error detailing _WeiDU.exe o tis2bg2.exe' e/o la finestra DOS dà l'erroe "WeiDU: ZLIB: Warning! Problem decompressing block." in alcuni casi.

- Questo è un problema conosciuto che sembra comparire quando non hai seguito il passaggio 2 delle procedure di installazione.

- Lascia che l'installazione termini (è fondamentale). Disinstalla BGT-WeiDU usando le istruzioni fornite precedentemente in questo readme. Non dimenticare di ripristinare il dialog.tlk.

- Segui le procedure di installazione correttamente senza saltare il passaggio 2.

Durante l'installazione, compare continuamente l'errore 'Non c'è alcun disco nel tuo lettore'.

- Questo è un problema conosciuto che sembra comparire quando non hai seguito il passaggio 2 delle procedure di installazione.

- Se non l'hai ancora installato, o se come lo leggi l'installazione si sospende direttamente dopo la richiesta di inserire la destinazione della cartella di installazione di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast con un disco inserito, termina immediatamente l'installazione.

- Come leggi questo, se l'installazione si sospende in qualsiasi momento dopo la richiesta di inserire la destinazione della cartella di installazione di Baldur's Gate e Tales of the Sword Coast, premi 'Cancella' ogni volta che viene richiesto, e lascia che l'installazione termini. Quando l'installazione è terminata, disinstalla BGT-WeiDU e ripristina il dialog.tlk.

- Segui le procedure di installazione correttamente senza saltare il passaggio 2.

5. PROBLEMI CONOSCIUTI

- BGT-WeiDU modifica le tabelle dei tesori casuali, così i mod che alterano le tabelle dei tesori casuali possono non essere compatibili. Consulta qui, o il forum Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net) per scoprire se il mod in questione è compatibile con BGT-WeiDU

- WeiDU emette il dialog.tlk alla fine del processo di disinstallazione, quindi al momento è necessario ripristinarlo manualmente

6. DEVELOPMENT TEAM

CORE

Ascension64 (project leader): bug-testing, coding, distribution

King Diamond: bug-testing, coding

Waywocket: menu screens

Yacomo: menu screens

TRANSLATIONS

Castilian/Spanish: Ghildrean, Immortality, Lisandro, Memnoch, Saemon (www.clandlan.net)

Czech: Lyrick, PostTrauma

French: Anomaly

German: OldVeteran, RubberDuck, weigo

Italian: al17, Gemini82, melkor_morgoth75, Salk

Korean: Inesius, web2air, Shi woo, Whiteraven

Polish: dragonian, Joneleth, Promilus, Valfar (aka Evendur), yarpen

Russian: Badgert, iopden, King Diamond, Kulyok, Vlad

Simplified/Traditional Chinese: Delmarey, fc666, good0593, Kinkairy, moon_cloud, 猫猫伸懒腰 (http://trow.cn/forum/)

7. CREDITS

- Many thanks to Bioware and Black Isle Studios for creating such a great RPG

- Many thanks to Andyr and the Tutu team for providing a template for the sorting of journal entries

- Many thanks to Bardez who created the original Baldur's Gate Trilogy and for permission to convert this mod to WeiDU

- Many thanks to CamDawg and the TuTu Tweak Pack team for providing a template for the revised map notes

- Many thanks to Corvias for the creativity in making the Baldur’s Gate Trilogy icon

- Many thanks to Douglas Boling for the STRINGS command file

- Many thanks to Elve for work on the full Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal music

- Many thanks to Horred the Plague, hlidskialf, Seanas, Sir BillyBob, and all the testers who have worked to make the game as smooth as possible

- Many thanks to Riklaunim of the Polish BG community for allowing the inclusion of his Polish BG1 font utility

- Many thanks to Taimon for his songlist hack and finding a solution to duplicate characters in GAM files

- Many thanks to Turambar for his work in overhauling the installation to compatible with Linux systems

- Many thanks to weimer for creating the WeiDU utility for excellent modification installation

- Many thanks to Yacomo for the MOSUnpack utility and the World Map modification

8. COPYRIGHT/DISCLAIMER

BALDUR’S GATE, BALDUR'S GATE: TALES OF THE SWORD COAST: © 1999 BioWare Corp. Tutti i diritti riservati. Baldur's Gate e Baldur's Gate Tales of the Sword Coast sono marchi TSR, Inc., una consociata di Wizards of the Coast, Inc., e sono usati dall’Interplay sotto licenza. L’Infinity Engine della BioWare è un marchio registrato della BioWare Corp.

BALDUR'S GATE II: SHADOWS OF AMN, BALDUR’S GATE II: THRONE OF BHAAL: © 2000, 2001 BioWare Corp. Tutti i diritti riservati. Baldur's Gate, Throne of Bhaal, e Shadows of Amn sono marchi registrati della Wizards of the Coast, Inc. e sono usati dall’Interplay sotto licenza. Tutti i diritti riservati. L’Infinity Engine della BioWare è un marchio registrato della BioWare Corp. Tutti i diritti riservati.

Baldur’s Gate Trilogy non è sviluppato, supportato, o appoggiato dalla BioWare Corp., Interplay, o Black Isle. Tutte le immagini e i contenuti di questo mod sono © BioWare Corp., Interplay, Black Isle o Wizards of the Coast, Inc.

Gli autori non saranno considerati responsabili per danni arrecati a Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal o al computer come risultato del download o dell’installazione di questo pacchetto. Se desideri giocare a questo mod, fallo a tuo rischio. Del supporto può essere fornito in caso di problemi sul forum Spellhold Studios (http://forums.spellholdstudios.net) ma nota che l’assistenza non è garantita per qualsiasi problema, sebbene ci sforzeremo il più possibile per aiutarti a risolvere il problema, a seconda della disponibilità dei membri di supporto del forum.

Questa è una community di mod, creata senza scopo di lucro e come hobby, e sei invitato a distribuire ai conoscenti tutto ciò che ti piace. Comunque, attribuisci i credits agli autori del mod se intendi:

a) Creare mod da installare sopra BGT-WeiDU

b) Rilasciare fixpacks/tweaks concernenti qualsiasi problema che BGT-WeiDU può non aver risolto

c) Utilizzare qualsiasi parte del mod come base per creare una porzione/intero mod/fixpack/tweak che intendi rilasciare nella community

E’ consigliato non rilasciare fixpacks/tweaks concernenti qualsiasi problema che BGT-WeiDU può non aver risolto, poichè BGT-WeiDU sarà aggiornato continuamente finché saranno presenti bug ed è molto probabile che fixpack ufficiali saranno rilasciati dopo la scoperta di tali bug. Questo può rendere le tue creazioni obsolete, e in generale un perdita di tempo.

Per finire, NON puoi utilizzare alcuna parte, o l’intero, pacchetto e ridistribuirlo in una forma alterata sotto il nome degli autori. In più, NON puoi ridistribuire l’intero pacchetto in una forma alterata/invariata sotto il tuo nome senza il permesso degli autori di questo mod.