@0    = ~Ach, więc to ty musisz być <CHARNAME>. Mam nadzieję, że podróż miałeś spokojną? Moi bracia i ja cieszymy się, że przybyłeś, choć martwi nas, iż potrzebujemy twojej pomocy. Twierdza jest zazwyczaj zamknięta dla obcych, ale okoliczności zmusiły nas do zmiany zwyczajów. Zapewne książę Eltan powiedział ci już o naszych kłopotach? Zaginęło osiem osób, z czego dwie w przeciągu ostatnich dwóch dni. A ponieważ żyjemy w odosobnieniu, nie wiemy jak sobie z tym poradzić. Proszę, zrób co w twojej mocy.~
@1    = ~Nie macie tu żadnych zabezpieczeń? JAKIEŚ środki obrony przecież być muszą. Trzeba mi pogadać z kapitanem straży.~
@2    = ~Jaka jest twoja tutejsza pozycja? Nie znam nawet twojego imienia.~
@3    = ~Gdzie reszta waszych towarzyszy? Trzeba mi z nimi porozmawiać.~
@4    = ~Zazwyczaj MAMY odpowiednią liczbę strażników. Ale ostatnio większość z nich została wysłana na południe, żeby położyć kres napadom na drodze biegnącej wzdłuż wybrzeża. I od tamtego czasu zaczęły się problemy. Zaginęło dwóch pozostałych tu strażników, a od wczoraj nikt nie widział samego kapitana. Mianowaliśmy zastępcę - powinien być gdzieś w okolicy.~
@5    = ~To niewiele wiadomości, ale zrobię, co się da. Ale choć nielicha to próba, należy jej dokonać.~
@6    = ~Wybacz, że się nie przedstawiłem! Jestem Satos i mam nieszczęście być opatem. Nie, żeby mi się to nie podobało - wręcz przeciwnie. Nieszczęście polega na sposobie, w jaki nim zostałem. Nasz prawdziwy opat zniknął jako jeden z pierwszych.~
@7    = ~Niektórych znajdziesz w pobliżu, choć obawiam się, że reszta jest zbyt wstrząśnięta, żeby opuścić sam budynek. Poinstruowałem wszystkich, by byli możliwie najbardziej pomocni.~
@8    = ~Och! Miałem ci o tym powiedzieć, ale jakoś mi to umknęło. To chyba przez te wszystkie zniknięcia. Książę Eltan przewidział, że możesz potrzebować pomocy, więc poprosił cech najemników o przysłanie kogoś. To dziwne połączenie, a wynik z pewnością będzie niezwykły. Wszyscy doskonale znają się na... swoim fachu.~
@9    = ~Em... tak... ee... następny?~
@10   = ~Tak... teraz, gdy już wszystko wyjaśniliśmy, zostawię ci wolną rękę. Możesz chodzić, gdzie tylko chcesz, ale staraj się zachowywać powściągliwie. Nie żebyśmy CI nie ufali, mam nadzieję, że to rozumiesz. Wybacz, ale muszę oddać się medytacjom.~
@11   = ~W Północnej Cytadeli powołano nowego opata, po tym jak zniknął jego poprzednik wraz z siedmioma innymi ludźmi. Jak się okazało, przybyła tu także trzyosobowa grupa z Wrót Baldura, która ma nam pomóc w dochodzeniu, ale wygląda na to, że mają własne plany...~
@12   = ~Naprzód.... wielu ich... trzeba zatrzymać...~
@13   = ~Zabierz to... skończ dla....~
@14   = ~A więc także opat Satos został zabity, zanim zdołaliśmy przeszkodzić temu Krotanowi. Satos dał nam klucz do Mauzoleum. Czas na ostateczną próbę sił.~
@15   = ~Niewiele jest do powiedzenia. Proszę cię, przyjacielu, pomóż moim braciom.~
@16   = ~Udowodniłeś, że jesteś godny zaufania. Cytadela zawsze stoi dla was otwarta.~
@17   = ~Dokąd tak wam spieszno, przyjaciele?~
@18   = ~Odkryliśmy przyczynę całego zamieszania w waszej Cytadeli! W Mauzoleum ukrywa się ogr o imieniu Krotan, który jest sprawcą zauroczenia Eldoda! To on na rozkaz ogra mordował waszych ludzi! Teraz ruszamy rozprawić się z tą kreaturą.~
@19   = ~Wspaniale! Powodzenia! Natychmiast wyślę tam wszystkich, którzy mogą wam pomóc.~

