1) AR9001SR naprawiona (nieosiągalny region podróży)


2) Przedmioty:

ADISEASE - niewłaściwy strref dla stringa 'Gulp!' naprawiony
CLOAKS  - poprawki w użytkowaniu (nie Zabójca Magów)
NAMJI    - zmniejszona cena
           Efekt regeneracji przy ekwipunku musi pomijać odporność
NTARROW1 - 'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
NTARROW2 - 'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
NTARROW4 - 'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
           ilość obrażeń (+1) naprawiona
           NIEUŻYWANY PRZEDMIOT
NTAXE01  - poprawki w użytkowaniu 
           Dodatkowa ilość obrażeń naprawiona (1K3 - było 1K6)
NTBLUN03 - poprawki w użytkowaniu 
NTBLUN06,07 – poprawiony efekt magiczny
NTBLUN07 - ilość bonusowego HP naprawiona 
           Nie ogłoszony efekt bonusu do KP usunięty
NTBOLT1  - 'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
NTBOW02  - wymóg STR poprawiony (z 15 na 5)
           poprawki w użytkowaniu 
           Bonus ataku na rundę poprawiony
NTBOW03  - poprawki w użytkowaniu 
           Bonus ataku na rundę poprawiony 
           Poprawiony efekt przy ekwipunku 
NTBOW04  - poprawki w użytkowaniu
           Bonus ataku na rundę poprawiony 

NTBULL01 - 'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
NTCHAN03 – niepożądane użytkowanie naprawione
           Efekt regeneracji naprawiony
NTCHAN04 - poprawki w użytkowaniu 
NTCHAN05 - poprawki w użytkowaniu 
           1 efekt kolory naprawiony
NTDAGG01 - poprawki w użytkowaniu 
NTDART1  - poprawki w użytkowaniu 
           'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
NTLEAT04 – efekty zoptymalizowane
NTLEAT05 – wszystkie efekty przy ekwipunku muszą pomijać odporność 
NTMIOTPB – ikona w ekwipunku poprawiona

NTMIOTPB - optcode 186 nie oznacza 'Zwiększone Uderzenie Krytyczne', ale nadanie celowi komendy DestroySelf() ('applying of DestroySelf()command on target'). Więc będzie to bardzo potężna broń!!! 

NTMISC01-03 - 'max w stosie' zmieniony z 9999 na 40
NTMISC04 – umiejętność nauki czaru poprawiona
NTPLAT01 - poprawki w użytkowaniu 
NTPOTN02 – efekty powinny pomijać odporności
NTPOTN04 – czas efektu upicia poprawiony
NTROBE01 – umiejętności magiczne w pełni przebudowane
NTROBE02 - efekty powinny pomijać odporności 
NTSHLD01 - poprawki w użytkowaniu 
           ikona w ekwipunku poprawiona 
NTSHLD03 - poprawki w użytkowaniu 
           efekty powinny pomijać odporności 
NTSPEAR1 - poprawki w użytkowaniu 
           slashing damage bonus fixed (was 6d1 instead of 1d6)
NTSTAFF1 - poprawki w użytkowaniu 
           biegłość poprawiona
           dodatkowa ilość obrażeń siecznych naprawiona 
NTSTAFF2 - wszystkie magiczne efekty poprawione

NTSWD01  - bonusy przeciw Trollom całkowicie przebudowane (2 .EFF dodany do moda)
           Obrażenia sieczne (były kłute)
NTSWD02  - poprawki w użytkowaniu 
           biegłość poprawiona 
NTSWD04  - bonus do DEX poprawiony
           umiejętność bojowa poprawiona
NTSWD07  - ilość obrażeń poprawiona
NTSWD08  - obrażenia od kwasu poprawione

SCRLNT71 - poprawki w użytkowaniu (no Diviner)
           'max w stosie' zmieniony z 9999 na 10
SCRLNT81 - poprawki w użytkowaniu (no Enchanter)
           'max w stosie' zmieniony z 9999 na 10

3) Występujące stworzenia.
Patchowanie DVsów dla wszystkich stworzeń musi być wykonane przez WRITE_ASCII, nie SAY (!).

4) Nowe stworzenia.

BTELITE  - soundset przywrócony
NTBKNIGH - RING98A->RING98
NTDEMON  - pierścień I broń naprawione
Wiele małych poprawek...

5) Dialogi I skrypty.
Wszystkie niepoprawne flagi pauzujące dialogi usunięte. (Pausing dialogue flags)
Naprawiono wiele nieprawidłowych triggerów z obsługą (były nazwy CRE zamiast DV)

NTINDFIG.DLG w pełnie przywrócony – zmodyfikowano nazwy przedmiotów używanych w DSotSC.
NTHUMBAB.DLG naprawiony – występował błedny potwór I błędny DV check.
