## Chosen of Mystra's Darkside of the Sword Coast Revision

Eine Modifikation für Baldur's Gate: Legenden der Schwertküste
Version 1.03
(9. September 2006)
Überarbeitet von: Revan, Red Carnelian, Grog, Blood Raven und MK
DS Support Forum: http://chosenofmystra.net/forums/viewforum.php?f=32
DS Homepage: http://chosenofmystra.db-forge.com/dsotsc/
INHALTSVERZEICHNIS

1. Allgemeines
   1. Jet'Laya
   2. Der Finstere
   3. Der Drache
   4. Die Zitadelle
   5. Othos Neffe
   6. Revision & Änderungen
2. Installation
3. Reinstallation
4. Deinstallation
5. Kompatibilität
6. FAQs
7. Spoiler
8. Rechtliches
9. Credits
10. Versionsgeschichte

I. ALLGEMEINES

Darkside of the Sword Coast ist eine auf WeiDU basierende Modifikation für Baldur's Gate I: Legenden der Schwertküste. Es sind neue Aufträge enthalten, man kann neue NPCs in die Gruppe aufnehmen, und es gibt viele neue Waffen und Zaubersprüche. DSotSC basiert nun auf WeiDU, um die Installation einfacher zu gestalten und Spielfehler zu vermeiden. Diese neue Version bringt zudem viele Verbesserungen mit sich.

Alles beginnt mit der Überflutung der Mantelwald-Mine. Damit startet das 5. Kapitel. Sobald die Mine geflutet ist, sollte man sich darauf vorbereiten, einen neuen NPC aufzunehmen, nämlich die Elfenklerikerin Jet'laya. Man sollte außerdem so bald wie möglich rasten, damit die Traumsequenz startet.

Es folgt eine Erläuterung der wichtigsten Aufträge und Änderungen:

> A. Jet'Laya

> Man findet Jet beim Freundlichen Arm in der Nähe des Eingangstors. Sie erzählt von ihrer Schwester, woraufhin man sie in die Gruppe aufnehmen sollte. Daraufhin ist der Wald der Vergessenen Seelen auf der Weltkarte zu sehen und das Dark Side Intro startet.

> Um die neuen Gebiete betreten zu können, muss man durch Peldvale gehen. Der Ausgang ist nicht leicht zu finden; er befindet sich bei den Koordinaten x=5020, y=638, Gebiet 2400. Die Koordinaten entsprechen der Position des Maus-Cursors und werden angezeigt, indem man auf der Tastatur die L-Taste drückt.

> B. Der Finstere

> Wenn Jets Auftrag erledigt ist, muss man zurück zu der Karte, wo die Phantome zu finden sind. Eins der Phantome wird ein Gespräch beginnen und von dem Finsteren erzählen. Nachdem der Finstere zerstört ist, sind die Phantome "befreit".

> C. Der Drache

> Ein Kind erscheint irgendwann und erzählt, dass im Brennenden Zauberer ein Priester wartet. Von ihm erhält man den Auftrag, einen Drachen zu töten.

> D. Die Zitadelle

> Außerhalb des Wirtshauses in Nashkell steht eine Frau, die nach ihrer verlorenen Halskette sucht. Man sollte ihr helfen. Danach muss man nach Beregost reisen, den Streitkolben von Otho holen und zurück nach Nashkell gehen. Auf dem Weg trifft man CúChoinneach und seinen Hund. Er erzählt von einem mächtigen Untoten, woraufhin die Zitadelle auf der Karte erscheint.

> E. Othos Neffe

> Den nächsten und letzten Auftrag erhält man in Donnerhammers Schmiede. Otho (der den Streitkolben geschmiedet hat) sucht nach seinem Neffen, welcher irgendwo zwischen Beregost und Nashkell verschwand.

> F. Revision & Änderungen

> * Neue und verbesserte BAM-Bilder. Die Gegenstände sehen im Vergleich zu vorher besser aus.
> * Zu starke Waffen wurden etwas entschärft. Desweiteren wurden u.a. die Preise überarbeitet.
> * Verbesserte und neue Zaubersprüche.
> * Neue GUI-Bilder.
> * Überarbeitete Sounds und Soundsets.

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II. INSTALLATION

1. Kopiere den Inhalt des runtergeladenen Archivs in dein "Baldurs Gate"-Verzeichnis.
   Du solltest den "ds"-Ordner und drei weitere Dateien haben.
2. Erstelle Sicherungskopien deiner Spielstände. Tust du das nicht, werden alle Spielstände die DS NPCs enthalten, also sichere sie.
3. Doppelklicke auf die setup-ds.exe und folge den Anweisungen.
4. Das war's. Du musst ein neues Spiel starten, um DSotSC spielen zu können.

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III. REINSTALLATION

Eine Reinstallation geht ganz einfach. Doppelklicke auf die setup-ds.exe und gib die Anweisung für die Reinstallation.

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IV. DEINSTALLATION

Die Deinstallation geht ganz einfach. Doppelklicke auf die setup-ds.exe und gib die Anweisungen für die Deinstallation.
Danach müssen die gesicherten Spielstände in den Save-Ordner zurück kopiert werden.

Nun müssen noch folgende Dateien gelöscht werden:

- setup-ds.exe
- setup-ds.tp2
- setup-ds.debug
- uninstall.bat
- und der "ds"-Ordner samt Inhalt

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V. KOMPATIBILITÄT

Folgende Mods sollten zu DSotSC kompatibel sein: COM Forge, COM BG1 aventure pack for DS, Slime Quest, Herbs and Potions sowie Improved Bams. The Vault ist ebenfalls kompatibel, muss jedoch vor DSotSC installiert werden, damit die Store-Dateien nicht überschrieben werden. Weitere Hinweise zur Kompatibilität sind auf der Homepage zu finden.

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VI. FAQs

Q: Was benötige ich für DSotSC?
A: Du brauchst eine saubere Installation von Baldur's Gate mit Legenden der Schwertküste. Eine Vollinstallation wird empfohlen.

Q: Kann ich mit einem alten Spielstand weiterspielen?
A: Nein. Du musst ein neues Spiel beginnen, wenn alles korrekt funktionieren soll.

Q: Warum wurde DSotSC neu aufgelegt?
A: Weil es eine großartige Modifikation ist, und zudem die erste für Baldur's Gate, die von TeamBG veröffentlicht wurde. Außerdem hatte sie ihre "Macken", die nun hoffentlich alle behoben sind.

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VII. SPOILER

Kommt irgendwann später.

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VIII. RECHTLICHES

Darkside of the Sword Coast © 1999, 2000, 2005

BALDUR'S GATE , BALDUR'S GATE : Legenden der Schwertküste: © 1998, 1999 Bioware Corp. Alle Rechte vorbehalten.

Darkside of the Sword Coast wird weder von BioWare noch von Interplay/Black Isle entwickelt oder unterstützt.
Alle Bilder und Inhalte dieser Modifikation sind © BioWare, Interplay/Black Isle or Wizards of the Coast.

HINWEIS: Darkside of the Sword Coast wurde erstellt, um von allen "Baldur's Gate"-Spielern frei genutzt werden zu können.
Darkside of the Sword Coast darf ohne Erlaubnis der Autoren weder verkauft, veröffentlicht, verändert oder verteilt werden, in welcher Form auch immer.

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IX. CREDITS

Es gibt viele Leute, denen für die Unterstützung dieser Modifikation Dank gebührt.
Revision Credits

Grog
Original DS modder
Item revamp and fixes
2DA file fixes
Red Carnelian
Sounds rebuild
BAM rebuild
Spells rebuild and fixes
Beta Tester
Gabrielle/Blood Raven
Dialogue conversion
Revan
Mod packaging
Area, scripts work
Spell checking
Forum support and hosting
Hlidskialf
Beta tester and bug killer
MK
Deutsche Übersetzung / tra-Dateien
Skript-Bearbeitung

Original-Credits

- Originalkonzept: Roach
- Story-Entwicklung: CúChoinneach & Roach
- Gebiete/Kreaturen: CúChoinneach
- Darkside-Logo: WoRm
- Gegenstände wurden von so vielen Hexern erschaffen, dass die Liste zu lang würde...
- Die Sounds von Jet'laya, Keiria Silverstring und Conchobhair Strongblade wurden editiert von Grog.
- Jet'laya wurde erschaffen von Grog, alle anderen NPC's wurden erschaffen von CúChoinneach.
- Ferthgils Stimme/Bio: Gothmog vom Stonehearth Clan
- Icons für manche Gegenstände: WoRm
- Website und Veröffentlichung: Ken Baker
- Deutsche Übersetzung: MK, Beowulf, Maggy, Tau-Rah
- Dieses Projekt wäre ohne Ken Baker und das Team Baldur's Gate niemals möglich gewesen. TeamBG erlaubte die Zusammenkunft der verschiedensten Ideen und spendete die Zutaten, um eine erfolgreiche Suppe zu kochen!
- Abschließend noch ein schneller Dank an Gustov Montessie, welcher mit seinen Editoren und anderen Programmen die Entwicklung von so manchen Gegenständen und Zaubersprüchen erst ermöglicht hat. Und danke an alle TeamBG-Partner.

Folgende Links sollten nicht ungenannt bleiben:

> http://chosenofmystra.net/ | The Chosen of Mystra
> http://www.pocketplane.net/modlist | Infinity Engine Modliste
> http://forums.bioware.com/ | Bioware Forums
> http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/ | Near Infinity
> http://www.weidu.org/ | WeiDU
> http://infexp.sourceforge.net/ | Infinity Explorer

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IX. VERSIONSGESCHICHTE

Version 1.00 (22. April 2005) 1. Ausgabe

ÄNDERUNGEN:

Keine

BUGFIXES:

Die NPCs Bardo und Bub werden wieder installiert.

Geschlossene Beta-Versionen 1-5 veröffentlicht 2004
Diverse Fehler behoben.

Version 1.01 (20. Juli 2005) 2. Ausgabe

ÄNDERUNGEN:

Deutsche Übersetzung

Setup basierend auf Tra-Dateien

BUGFIXES:

1. Bardos Anfangsdialog und Gruppenaufnahme wurden überarbeitet.

2. Bub ist nun im 1. Kapitel ein Kämpfer der 2. Stufe statt der 6.

3. Osmadi verursacht nun keinen Absturz mehr, wenn man Peldvale betritt.

4. Diverse Kreaturen mit inkorrekten Gegenständen und Skripts wurden überarbeitet.

5. Das Schwert und die Pfeile zur Drachentötung haben nun den +4 Bonusschaden gegen Drachen und Lindwürmer, den sie vorher nicht hatten aber haben sollten.

6. Das Drachentöter-Schwert erhält ein gelöschtes Skript zurück.

7. Diverse magische Gegenstände wurden neu gewichtet und Textfehler wurden korrigiert.

8. Jetlaya, Bub, Keira and Ferthgil erhalten bessere Portraits.

9. Die fehlenden Gegenstände "Dornenrüstung" und "Handschuhe der Weisen aus dem Morgenland" wurden wieder eingeführt.

10. Der Todeszauber wurde korrigiert.

Version 1.02 (30. Oktober 2005) 3. Ausgabe

ÄNDERUNGEN:

Die Sounddateien wurden mit Ogg Vorbis komprimiert.

Die GAM-Datei wird nun bei der Installation in den Override-Ordner kopiert, um das Problem mit den doppelten NPCs zu minimieren.

BUGFIXES:

1. Bub und Thorfinn erhalten eigene Biografien.

2. Der Chaos-Flegel und die Drow-Streitkolben werden nun verwendet.

3. Die Schriftrolle "Schwarze Klinge der Verdammnis" funktioniert nun.

4. Skeezer ist wieder im Spiel.

5. Die Timer in Cuchoinneachs Skript wurden korrigiert.

6. Cuchoinneachs Hund verursacht weniger Schaden und rennt nicht mehr wie verrückt durch die Gegend.

7. Ein Problem mit der deutschen Übersetzung wurde korrigiert.

8. Feydoch und Spec Skripte wurden korrigiert.

9. Die Waldelfen greifen nun an, wenn man zu lange in ihrem Gebiet verweilt.

10. Fehler in Katerins Auftrag wurden behoben.

11. Diverse Fehler im Text wurden korrigiert.

12. Fehler bei Cuchoinneachs Gruppenaufnahme und Entlassung wurden behoben.

Version 1.03 (9. September 2006) 4. Ausgabe

BUGFIXES:

1. Probleme mit der Ausrüstung von Geister-Kreaturen wurden behoben.

2. Massenheilung zeigt nun den korrekten Text an.

3. Keiria startet nun als Bardin der 3. Stufe.

4. Das Skript von Semaj ist weniger gefährlich.

5. Der Kampf mit der Todesfee wurde überarbeitet.

6. Vampire in der Zitadelle sind nicht länger unsterblich.

7. Lord Dearthmac wird nicht mehr unkontrolliert unsichtbar, wenn kein Kampf stattfindet.

8. Shar Nadal regeneriert sich nicht mehr ständig.

9. Ein Absturz beim Betreten der Nashkell-Mine wurde behoben.

10. Galdor verursachte Abstürze beim Zaubern.

11. Die deutsche Übersetzung wurde nochmals überarbeitet.

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