PISCHE BEMHUNGEN - EPIC ENDEAVOURS, erweiterte WeiDU Version

Diese Lies-mich Datei besteht aus drei Teilen:
1. Einfhrung von Suburban Jub Collective
2. ber die deutsche bersetzung
3. bersetzung der englischen Read-Me Datei


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ber dieses Spiel schreibt Suburban Jub Collective in der Einleitung zu 
seiner Komplettlsung:

Epische Bemhungen ist ein neuer Mod, der eine teilweise Konvertierung 
von BG2 ist. Obwohl die rtlichkeiten und Gegenstnde von BG2 genommen 
wurden, gibt es anders als bei TDD (zum Beispiel) keine berschneidung 
zwischen diesem und dem BG2 Standardspiel. Anstatt eine fortfhrende 
Geschichte zu sein, ist dieses Spiel eine Reihe von miteinander 
verbundenen Missionen um die Handlung, zu versuchen den bsen Lord Denton daran zu hindern, die Welt zu bernehmen. Es kann an eine Taktik des 
Radioaktiven Niederschlags gedacht werden, der Baldurs Tor trifft .

Das allgemeine Niveau der Qualitt dieses Mod ist sehr hoch, und die 
Abwesenheit von Programmfehlern ist hchst willkommen. berall im Mod 
gibt es ein gutes Niveau des Humors, und es ist ziemlich klar, dass es 
sich nicht zu ernst nimmt, da es immer eine willkommene nderung nimmt. Es 
gibt jedoch einige geringe Beschwerden (gibt es die nicht immer?!), 
dass es weder mit Thron von Bhaal oder dem Darkest Day vereinbar ist, noch 
jemals sein wird. Whrend das nicht notwendigerweise ein Problem an 
sich ist, kann es die Zahl von Leuten beschrnken, die diesen groen Mod 
spielen werden. Auch etwas unerklrlich  ist, dass dieser Mod den 
Mehrspielermodus nicht untersttzt, das ich zugegebenermaen bei einem 
Kampfspiel nicht verstehen kann. Das ist (natrlich) besonders sonderbar, 
nachdem Sie BG2 im in der Standardumgebung im Mehrspielermodus spielen 
knnen. Jedoch sind dieses sehr geringe Meckereien und schmlern die 
gesamte Qualitt dieses Mod nicht wirklich.  

Es gibt viel Verlangsamung in den letzten zwei Missionen dieses Mod. 
Ich spielte mit einem 800-MHz-Prozessor mit 128 MB RAM, und es gab keine 
erkennbare Verlangsamung abgesehen von den zwei Endmissionen, besonders 
im Endkampf. Es gibt Hunderte von Charakteren auf dem Bildschirm, und 
das Spiel antwortet ziemlich schwerfllig. Ich wrde vor dem Spielen 
dieses Mod zur Vorsicht raten, wenn Sie eine langsamere Maschine haben als 
ein 500-MHz-Prozessor, weil ich mir vorstelle, dass es nahezu 
unspielbar sein wird. Zustzlich ist dieser Mod sehr hart. Die meisten Missionen sind zh, aber die letzten zwei Missionen sind auergewhnlich 
schwierig. 

Schlielich sollte ich sagen, dass der allgemeine Schwierigkeit sehr 
hoch ist, und dass Sie hufig speichern sollten.


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ber die deutsche bersetzung:


Das ganze Spiel wurde ins Deutsche bersetzt von Leonardo Watson.
Teilweise muten kleine Vernderungen des Textes vorgenommen werden, 
damit die Beschreibungen in die vorgegebenen Dialogboxen passen. Zum 
Beispiel ist das Wort "Schriftrollen" fr das englische Wort "Scrolls" 
wesentlich lnger, so dass die im Original vorkommenden 
Wortzusammensetzungen einfach nicht mehr in den Textrahmen passen.

Die von dem Verfasser Elhoe beschriebenen Bezge zu verschiedenen Film- 
und Fernsehsendungen im Original-Text sind mir beim bersetzen leider 
entgangen. (Ich kannte sie schlichtweg nicht). Da es mein erster Versuch 
der bersetzung eines Mods ist, habe ich es so gut gemacht, wie ich 
konnte.

Sollte noch jemand einen Fehler in der deutschen bersetzung finden, 
lasst es mich wissen.

leonardo_watson@yahoo.de

Beachtet auch meine weiteren bersetzungen ins Deutsche:
Northern Tales of the Swordcoast
Secret of Bonehill

weitere werden folgen


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Hier noch die bersetzung der englischen Read-Me Datei:

EPIC ENDEAVOURS, erweiterte WeiDU Version

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Einfhrung

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Hier ist, was Elhoe ber seinen Mod schrieb:


"Das ist eine teilweise Konvertierung von Baldurs Tor 2, in dem Ihr 
durch 

ein ganzes Abenteuer ohne irgendwelche Verbindungen zum ursprnglichen 
Spiel spielen werdet. Der Mod findet statt in einer allgemeinen 
Fantasie-Welt und spielt in keiner bestimmten Welt oder Szenario.

Obwohl einige Gebiete aus BG2 - SOA vertraut zu sein scheinen, sind 
alle Gebiete, die Ihr in diesem Mod durchquert, verndert worden (der 
Hauptgrund, warum Ihr NICHT lnger im Stande seid, ein normales BG2 - SOA 
Spiel anzufangen). Viele der Wesen wurden ebenso verndert. 
Die Art und Weise des Spielverhaltens wird hnlich erscheinen, aber es 
sollte beachtet werden, dass einige Gebiete einen unbeschwerten und 
ironischen Geschmack haben (wenn Ihr ein Film- oder Videospiel-Fan seid, 
knnt Ihr die Hinweise bemerken). Bevor Ihr ein neues Spiel beginnt, 
habt bitte Verstndnis dafr, dass dies nicht als eine zum harten Kern 
gehrende Rollenspiel-Erfahrung entworfen ist. Es wurde dafr entworfen, 
Spielern etwas zur Verfgung zu stellen, das sich von den in Schatten 
von Amn vorgefundenen Herausforderungen unterscheidet."




Kmpfe in diesem Mod sind allgemein zher als in BG2 - SOA, 
idealerweise wird es Ihnen helfen, wenn Sie zuerst durch SOA gespielt haben. Sonst 
werden Sie tief in das Ende geworfen weil die Lernkurve steil ist. 
Dieses Spiel ist auch mehr taktisch und strategisch als BG2-SOA und das 
Spielen mit einer vollen Partei von sechs Charakteren hilft enorm. Wenn 
Sie Charakter-Entwicklung erwarten und Wrtgeplnkel, werden Sie 
enttuscht sein, weil das nicht die Absicht dieses Mod ist, und es gibt keine 
Plne fr mich selbst, um das in der Zukunft zu entwickeln. (Obwohl ich 
das gesagt habe, wenn es jemanden gibt, der das darin hinzufgen mag, 
werde ich keine Einwnde haben - solange, wie das gut und relevant ist 
und Sie meine Erlaubnis erfragt haben).


Neue Ungeheuer:

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Es gibt noch viele mehr im Mod, aber dem folgenden sind diejenigen, von 
denen Sie mssen wissen.


Wchter und Wchter.

Diese sind Konstruktionen hnlich aber weniger kompliziert als Golems. 
Sie haben nicht die Widerstnde oder spezielle geistige Anlagen von 
Golems, sind jedoch sind sie viel leichter zu bauen und werden gewhnlich 
mit sich bewegenden Waffen ausgerstet. Sie werden allgemein verwendet 
fr Wachtposten-Zwecken.


Pseudodrachen.

hnlich ihren Vettern den Wyverns und den wahren Drachen aber ohne die 
magischen Sprche, Atem-Waffen oder spezielle Angriffe. Jedoch sind sie 
Wyverns hnlich in der Art wie sie ihre schrecklich giftigen Schwnze 
behalten. Diese ndern sich in der Gre von sehr klein (vertraut) zu 
sehr gro. Sie knnen erzogen werden und einmal gezhmt werden sie 
umfassend fr den Lufttransport von beiden Seiten verwendet (wie Sie bemerkt haben knnen sind sie nicht genau die D&D Version von Pseudodrachen).


Pikenier.

Der kmpfende Hauptbestandteil des Westlichen Frstentmer. Diese 
Soldaten sind bewaffnet mit einem langen Extraspeer (Pike), der ihnen 
erlaubt, aus einem greren Entfernung anzugreifen als bei Verwendung der 
standardmigen vertrauten Hieb-Waffen. Sie sind am wirksamsten
wenn sie hinter einem Kanonenfutter verwendet werden, weil sie den 
Feind schlagen knnen whrend das Kanonenfutter den Angriff des Feinds 
abfngt.

Obwohl die Mehrzahl der Gebiete dieses Mod ordentlich auf einem 
Standard-PC laufen wird, ist es ein sehr Machthungriger Mod. In bestimmten 
Missionen gibt es viele Wesen auf dem Bildschirm und wird wenig 
berraschend einen sehr starken PC erfordern. Es gibt in bestimmten Gebieten 
sogar auf meiner Maschine (1GHz Pentium mit 384 MB RAM) Verlangsamung 
besonders bei den wenigen Endmissionen. Sie sind gewarnt worden! Schicken 
Sie mir bitte keine Email mit diesem Problem.


Missionen mit der Verlangsamung:

Sie knnen einen schnelleren PC und soviel Speicher wie mglich haben 
wollen bevor Sie diese Missionen versuchen! (wegen der zahlreichen 
Wesen, Skripten, und Zauberwirkungen, denen der Computer nachgehen muss).

Mission 6 - Frderung

Mission 10 - Auerirdische

Mission 11 - Verteidigung

Mission 13 - Sicherheit (Das kann sehr langsam werden, wenn Sie zu 
vielen Wesen erlauben sich zu vermehren!)

Mission - Endkampf (wird Das SEHR langsam, wenn zu viele Wesen aktiv 
sind.)


Anmerkungen:

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Sie sollten ein vllig neues Spiel mit einem neuen Charakter beginnen. 
Idealerweise sollte der Hauptcharakter wegen der Handlung der 
Geschichte mnnlich sein, und die Gruppe sollte aus mindestens 2 oder mehr 
Kmpfern bestehen, weil das ein mehr kampflastiges  Spiel ist.

Die Einstellung der Gruppe sollte auch gut ausgerichtet werden.


Manchmal mssen Sie die Missionsschriftrolle eine ganze Reihe von 
Klicks vorher in Ihr schnelles Zugriffsfach stecken, bevor es aktiviert wird (wegen des Wartens auf das Skript, um einzutreten und eine zufllige 
Aktivierung der Schriftrolle zu verhindern). Sie mssen ebenso warten, 
wenn es viele Handlungen gibt, die in derselben Runde geschehen.


Die Missionen sollten in der numerischen Ordnung ausgefhrt werden, 
obwohl es nichts gibt um Sie zu hindern, es in jeder Reihenfolge zu tun - 
ist es Ihre Entscheidung. Beachten Sie, wenn Sie einmal den Endkampf 
angefangen haben, knnen Sie nicht zurckgehen, um die anderen Missionen 
zu versuchen.


In einigen der greren Kmpfe mgen Sie die Autopause-Einstellungen 
ausschalten wollen, sonst wird das Spiel mit der rgerlichen 
Regelmigkeit Pause machen.

Die Einstellungen, die ich verwende, sind: Zentrum auf dem 
Parteimitglied, Waffe unbrauchbar, Feinde gesichtet und Falle finden (diese sollten 
an sein, whrend alle anderen Autopausen ausgeschaltet sein sollten)."







Japheth machte das Mod vor einer Zeit passend zu Thron von Bhaal.

Lest bitte die Datei eeconv/Readmes/Readme_EE_Japheth.txt fr mehr 
Information ber die von Japheth vorgenommenen nderungen.



Erforderliche Konfiguration

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Baldur's Gate II

Thron von Bhaal (optional)
Letzter anwendbarer Patch (2.0.23037 fr BG II, 2.5.26498 fr ToB)

Fixpack Baldurdash (optional, 3.61 fr SoA, 1.12 fr ToB)


Es ist NOTWENDIG, vorher den letzten offiziellen Patch von Schatten von 
Amn zu installieren. Der letzte Patch kann auf der Seite von Bioware 
gefunden werden. Wenn der Patch nicht installiert wird, kann es dieses 
Spiel veranlassen zusammenzubrechen.


Unterlasst es, andere Mods fr das Baldur's Gate II zu installieren. 
Sie sind meist nutzlos, da Epic Endeavours vllig das ursprngliche 
Handlungsschema ersetzt, und andere Mods wrden fast die ganze Zeit whrend 
des Spiels nicht verwendet werden.

ACHTUNG: Dieser Mod wird NICHT richtig im MEHRFACHABSPIELER-Modus 
arbeiten - Sie MSSEN ein EINSPIELER-Spiel starten.



Installation

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- Zieht den Inhalt des Archivs in das Verzeichnis von Baldurs Gate II  
(wenn Ihr mehrere Installationen habt, whlt diejenige, die Ihr 
verwenden wollt.)

- Fhrt das setup-eeconvtra.exe Programm in dem Verzeichnis von 
Baldur's Gate II aus.

- Whlt Eure bevorzugte Sprache

- Installiert den ganzen Mod, indem Ihr mit Y antwortet.

- Wartet, bis die Installation vorber ist (bis zu ein paar Minuten, 
abhngig vom Computer)

- Kontrolliert dann, dass keine Fehlermeldung am Ende der Installation 
gezeigt wird.

- schliet Sie das Textmodus-Fenster durch das Drcken von Enter.



Wie man spielt

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Fhrt Baldur's Gate II aus. Wenn Ihr Thron von Bhaal installiert habt, 
fhrt den Schatten von Amn-Teil aus.

Ihr msst ein neues Spiel fr Epic Endeavours anfangen.



Programmfehler

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Berichtet jedes Problem mit dem Mod an folgende E-Mail-Adresse: 
isaya_ie@hotmail.com 

Danke.

Ich hoffe, ein Forum zu erffnen, um den Mod in der nahen Zukunft zu 
untersttzen.



Die Deinstallation des Mod

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- Fhrt das setup-eeconvtra.exe Programm aus dem Baldur's Gate II 
Verzeichnis aus

- Whlt Eure bevorzugte Sprache.

- Deinstalliert den ganzen Mod, indem Ihr mit U antwortet.

Um den Mod aus dem Baldur's Gate II Verzeichnis vllig zu entfernen, 
lscht das Eeconv-Verzeichnis und die Dateien setup-eeconvtra.exe, 
setup-eeconvtra.tp2 und setup-eeconvtra.debug.



Ein Stckchen der Geschichte

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Elhoe ist der Autor des Originals-Mods, welches zu dieser Zeit nur mit 
dem Baldur's Gate II - Schatten von Amn arbeitete.

Japheth wandelte den Mod zum Verwenden mit WeiDU um und nderte es, so 
dass es auch mit dem Thron von Bhaal arbeiten konnte.

Diese zwei Versionen bestehen nur in Englisch.

Als wir den Mod ins Franzsische bersetzten, entschieden wir uns 
dafr, eine neue Verpackung zu machen, um die bersetzung zu erleichtern und die bersetzung in andere Sprachen zu erlauben. Zur selben Zeit haben 
wir versucht, einige Fehler der vorherigen Versionen zu befestigen. Ich 
(Isaya) 

befasste mich mit dieser Aufgabe, mit der Untersttzung von Graoumf 
(Tests und Identifizierung von Programmfehlern) und Walar und Egrevyn 
(franzsische bersetzung und Tests).



Lest die Dateien im eeconv/Readmes Verzeichnis fr weitere Information 
von Elhoe und Japheth.



Danke

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Das Ansehen geht an Elhoe an erster Stelle fr die Erschaffung des 
Mods, dem ersten und einem der wenigen, die das Handlungsschema vollstndig 
nderten.

Dank an Japheth, fr die Umzuwandlung des Mods durch Verwendung von 
WeiDU, welches das bersetzen auf viel einfachere Weise erlaubt.

Dank an Euch beide, dass Ihr es die Verffentlichung dieser 
Aktualisierung erlaubt.

Dank an Walar und Egrevyn fr die franzsische bersetzung.

Vielen Dank Graoumf, fr die Identifizierung der fehlenden Texte, 
Programmfehler und bersetzungs-Fehler. Ohne Dich und Deine Fragen, wie man 
die bersetzungsdateien verffentlicht, htte ich weder angefangen, an 
dieser Aktualisierung des Mod zu arbeiten, so dass es TRA-Dateien 
verwendet, noch htte ich versucht, Programmfehler zu beseitigen.

Dank Westley Weimer (WeiDU), Jon Olav Hauglid (Near Infinity), Avenger

(DLTCEP) und Dmitry Jemerov (Infinity Explorer) fr ihre jeweiligen 
Programme.

Schlielich, Ruhm fr Bioware, fr Erschaffung des Spiels und des 
Spielmotors, der all das mglich machte.



Geschichte

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V1.0.0: Mod geschaffen durch Elhoe

V1.0.0: Mod-Konvertierung durch Japheth

- verminderte Mod Dateigre, durch Verwendung von  
Kompressionsprogrammen - Konvertierung fr die Installation mit WeiDU und NSIS Installer

- Hinzufgung der Vertrglichkeit mit Thron von Bhaal

V1.0.1: Letzte von Japheth verffentlichte Version

- beseitigter Programmfehler

V1.0.2: Zuerst erhhte Version durch Isaya

- umgewandelte Dateien zum Verwenden von TRA Dateien, um bersetzung zu 
erleichtern

- wiedererlangte Texte, die whrend der WeiDU Konvertierung verloren 
gingen (Karten-Zeichen, Schlusswort, Tagebuch-Eintrge)

- neues Schlusswort fr den weiblichen Charakter zugefgt

- Beseitigung des  Programmfehlers, der das zweimalige klicken auf eine 
Missionsrolle verlangte, um teleportiert zu werden (hoffentlich)

- Beseitigung mehrerer kleiner Programmfehler (einige NPC Dialoge, 
handeln in Cromwell Zimmer mit dem Verkauf unendlicher Edelstein-Taschen)





Links

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Baldurdash (http://meMBers.rogers.com/mrkevvy)

Bioware (http://www.bioware.com)

DLTCEP 
(http://www.dragonlancetc.com/forums/index.php?board=9;action=display;threadid=857)

Infinity Explorer (http://infexp.sourceforge.net/)

Near Infinity (http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/)

WeiDU (http://www.weidu.org)



Epos Bemht Sich 1.0.0, Elhoe Version 
(http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/ee/)

Epos Bemht Sich 1.0.1, Version von Japheth 
(http://www.forgottenwars.net/?page=mods/ee&PHPSESSID=89c8a7f2d091272a2a1ec38b8f9cdaa9)





Isaya

 isaya_ie@hotmail.com  
