PISCHE BEMÜHUNGEN - EPIC ENDEAVOURS, erweiterte WeiDU Version

Diese Lies-mich Datei besteht aus drei Teilen:
1. Einführung von Suburban Jub Collective
2. über die deutsche übersetzung
3. übersetzung der englischen Read-Me Datei


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Über dieses Spiel schreibt Suburban Jub Collective in der Einleitung zu 
seiner Komplettlösung:

Epische Bemühungen ist ein neuer Mod, der eine teilweise Konvertierung 
von BG2 ist. Obwohl die Örtlichkeiten und Gegenstände von BG2 genommen 
wurden, gibt es anders als bei TDD (zum Beispiel) keine Überschneidung 
zwischen diesem und dem BG2 Standardspiel. Anstatt eine fortführende 
Geschichte zu sein, ist dieses Spiel eine Reihe von miteinander 
verbundenen Missionen um die Handlung, zu versuchen den bösen Lord Denton daran zu hindern, die Welt zu übernehmen. Es kann an eine Taktik des 
Radioaktiven Niederschlags gedacht werden, der Baldurs Tor trifft .

Das allgemeine Niveau der Qualität dieses Mod ist sehr hoch, und die 
Abwesenheit von Programmfehlern ist höchst willkommen. überall im Mod 
gibt es ein gutes Niveau des Humors, und es ist ziemlich klar, dass es 
sich nicht zu ernst nimmt, da es immer eine willkommene Änderung nimmt. Es 
gibt jedoch einige geringe Beschwerden (gibt es die nicht immer?!), 
dass es weder mit Thron von Bhaal oder dem Darkest Day vereinbar ist, noch 
jemals sein wird. Während das nicht notwendigerweise ein Problem an 
sich ist, kann es die Zahl von Leuten beschränken, die diesen großen Mod 
spielen werden. Auch etwas unerklärlich  ist, dass dieser Mod den 
Mehrspielermodus nicht unterstützt, das ich zugegebenermaßen bei einem 
Kampfspiel nicht verstehen kann. Das ist (natürlich) besonders sonderbar, 
nachdem Sie BG2 im in der Standardumgebung im Mehrspielermodus spielen 
können. Jedoch sind dieses sehr geringe Meckereien und schmälern die 
gesamte Qualität dieses Mod nicht wirklich.  

Es gibt viel Verlangsamung in den letzten zwei Missionen dieses Mod. 
Ich spielte mit einem 800-MHz-Prozessor mit 128 MB RAM, und es gab keine 
erkennbare Verlangsamung abgesehen von den zwei Endmissionen, besonders 
im Endkampf. Es gibt Hunderte von Charakteren auf dem Bildschirm, und 
das Spiel antwortet ziemlich schwerfällig. Ich würde vor dem Spielen 
dieses Mod zur Vorsicht raten, wenn Sie eine langsamere Maschine haben als 
ein 500-MHz-Prozessor, weil ich mir vorstelle, dass es nahezu 
unspielbar sein wird. Zusätzlich ist dieser Mod sehr hart. Die meisten Missionen sind zäh, aber die letzten zwei Missionen sind außergewöhnlich 
schwierig. 

Schließlich sollte ich sagen, dass der allgemeine Schwierigkeit sehr 
hoch ist, und dass Sie häufig speichern sollten.


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Über die deutsche Übersetzung:


Das ganze Spiel wurde ins Deutsche übersetzt von Leonardo Watson.
Teilweise mußten kleine Veränderungen des Textes vorgenommen werden, 
damit die Beschreibungen in die vorgegebenen Dialogboxen passen. Zum 
Beispiel ist das Wort "Schriftrollen" für das englische Wort "Scrolls" 
wesentlich länger, so dass die im Original vorkommenden 
Wortzusammensetzungen einfach nicht mehr in den Textrahmen passen.

Die von dem Verfasser Elhoe beschriebenen Bezüge zu verschiedenen Film- 
und Fernsehsendungen im Original-Text sind mir beim übersetzen leider 
entgangen. (Ich kannte sie schlichtweg nicht). Da es mein erster Versuch 
der Übersetzung eines Mods ist, habe ich es so gut gemacht, wie ich 
konnte.

Sollte noch jemand einen Fehler in der deutschen Übersetzung finden, 
lasst es mich wissen.

leonardo_watson@yahoo.de

Beachtet auch meine weiteren Übersetzungen ins Deutsche:
Northern Tales of the Swordcoast
Secret of Bonehill

weitere werden folgen


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Hier noch die Übersetzung der englischen Read-Me Datei:

EPIC ENDEAVOURS, erweiterte WeiDU Version

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Einführung

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Hier ist, was Elhoe über seinen Mod schrieb:


"Das ist eine teilweise Konvertierung von Baldurs Tor 2, in dem Ihr 
durch 

ein ganzes Abenteuer ohne irgendwelche Verbindungen zum ursprünglichen 
Spiel spielen werdet. Der Mod findet statt in einer allgemeinen 
Fantasie-Welt und spielt in keiner bestimmten Welt oder Szenario.

Obwohl einige Gebiete aus BG2 - SOA vertraut zu sein scheinen, sind 
alle Gebiete, die Ihr in diesem Mod durchquert, verändert worden (der 
Hauptgrund, warum Ihr NICHT länger im Stande seid, ein normales BG2 - SOA 
Spiel anzufangen). Viele der Wesen wurden ebenso verändert. 
Die Art und Weise des Spielverhaltens wird ähnlich erscheinen, aber es 
sollte beachtet werden, dass einige Gebiete einen unbeschwerten und 
ironischen Geschmack haben (wenn Ihr ein Film- oder Videospiel-Fan seid, 
könnt Ihr die Hinweise bemerken). Bevor Ihr ein neues Spiel beginnt, 
habt bitte Verständnis dafür, dass dies nicht als eine zum harten Kern 
gehörende Rollenspiel-Erfahrung entworfen ist. Es wurde dafür entworfen, 
Spielern etwas zur Verfügung zu stellen, das sich von den in Schatten 
von Amn vorgefundenen Herausforderungen unterscheidet."




Kämpfe in diesem Mod sind allgemein zäher als in BG2 - SOA, 
idealerweise wird es Ihnen helfen, wenn Sie zuerst durch SOA gespielt haben. Sonst 
werden Sie tief in das Ende geworfen weil die Lernkurve steil ist. 
Dieses Spiel ist auch mehr taktisch und strategisch als BG2-SOA und das 
Spielen mit einer vollen Partei von sechs Charakteren hilft enorm. Wenn 
Sie Charakter-Entwicklung erwarten und Wörtgeplänkel, werden Sie 
enttäuscht sein, weil das nicht die Absicht dieses Mod ist, und es gibt keine 
Pläne für mich selbst, um das in der Zukunft zu entwickeln. (Obwohl ich 
das gesagt habe, wenn es jemanden gibt, der das darin hinzufügen mag, 
werde ich keine Einwände haben - solange, wie das gut und relevant ist 
und Sie meine Erlaubnis erfragt haben).


Neue Ungeheuer:

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Es gibt noch viele mehr im Mod, aber dem folgenden sind diejenigen, von 
denen Sie müssen wissen.


Wächter und Wächter.

Diese sind Konstruktionen ähnlich aber weniger kompliziert als Golems. 
Sie haben nicht die Widerstände oder spezielle geistige Anlagen von 
Golems, sind jedoch sind sie viel leichter zu bauen und werden gewöhnlich 
mit sich bewegenden Waffen ausgerüstet. Sie werden allgemein verwendet 
für Wachtposten-Zwecken.


Pseudodrachen.

Ähnlich ihren Vettern den Wyverns und den wahren Drachen aber ohne die 
magischen Sprüche, Atem-Waffen oder spezielle Angriffe. Jedoch sind sie 
Wyverns ähnlich in der Art wie sie ihre schrecklich giftigen Schwänze 
behalten. Diese ändern sich in der Größe von sehr klein (vertraut) zu 
sehr groß. Sie können erzogen werden und einmal gezähmt werden sie 
umfassend für den Lufttransport von beiden Seiten verwendet (wie Sie bemerkt haben können sind sie nicht genau die D&D Version von Pseudodrachen).


Pikenier.

Der kämpfende Hauptbestandteil des Westlichen Fürstentümer. Diese 
Soldaten sind bewaffnet mit einem langen Extraspeer (Pike), der ihnen 
erlaubt, aus einem größeren Entfernung anzugreifen als bei Verwendung der 
standardmäßigen vertrauten Hieb-Waffen. Sie sind am wirksamsten
wenn sie hinter einem Kanonenfutter verwendet werden, weil sie den 
Feind schlagen können während das Kanonenfutter den Angriff des Feinds 
abfängt.

Obwohl die Mehrzahl der Gebiete dieses Mod ordentlich auf einem 
Standard-PC laufen wird, ist es ein sehr Machthungriger Mod. In bestimmten 
Missionen gibt es viele Wesen auf dem Bildschirm und wird wenig 
überraschend einen sehr starken PC erfordern. Es gibt in bestimmten Gebieten 
sogar auf meiner Maschine (1GHz Pentium mit 384 MB RAM) Verlangsamung 
besonders bei den wenigen Endmissionen. Sie sind gewarnt worden! Schicken 
Sie mir bitte keine Email mit diesem Problem.


Missionen mit der Verlangsamung:

Sie können einen schnelleren PC und soviel Speicher wie möglich haben 
wollen bevor Sie diese Missionen versuchen! (wegen der zahlreichen 
Wesen, Skripten, und Zauberwirkungen, denen der Computer nachgehen muss).

Mission 6 - Förderung

Mission 10 - Außerirdische

Mission 11 - Verteidigung

Mission 13 - Sicherheit (Das kann sehr langsam werden, wenn Sie zu 
vielen Wesen erlauben sich zu vermehren!)

Mission - Endkampf (wird Das SEHR langsam, wenn zu viele Wesen aktiv 
sind.)


Anmerkungen:

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Sie sollten ein völlig neues Spiel mit einem neuen Charakter beginnen. 
Idealerweise sollte der Hauptcharakter wegen der Handlung der 
Geschichte männlich sein, und die Gruppe sollte aus mindestens 2 oder mehr 
Kämpfern bestehen, weil das ein mehr kampflastiges  Spiel ist.

Die Einstellung der Gruppe sollte auch gut ausgerichtet werden.


Manchmal müssen Sie die Missionsschriftrolle eine ganze Reihe von 
Klicks vorher in Ihr schnelles Zugriffsfach stecken, bevor es aktiviert wird (wegen des Wartens auf das Skript, um einzutreten und eine zufällige 
Aktivierung der Schriftrolle zu verhindern). Sie müssen ebenso warten, 
wenn es viele Handlungen gibt, die in derselben Runde geschehen.


Die Missionen sollten in der numerischen Ordnung ausgeführt werden, 
obwohl es nichts gibt um Sie zu hindern, es in jeder Reihenfolge zu tun - 
ist es Ihre Entscheidung. Beachten Sie, wenn Sie einmal den Endkampf 
angefangen haben, können Sie nicht zurückgehen, um die anderen Missionen 
zu versuchen.


In einigen der größeren Kämpfe mögen Sie die Autopause-Einstellungen 
ausschalten wollen, sonst wird das Spiel mit der ärgerlichen 
Regelmäßigkeit Pause machen.

Die Einstellungen, die ich verwende, sind: Zentrum auf dem 
Parteimitglied, Waffe unbrauchbar, Feinde gesichtet und Falle finden (diese sollten 
an sein, während alle anderen Autopausen ausgeschaltet sein sollten)."







Japheth machte das Mod vor einer Zeit passend zu Thron von Bhaal.

Lest bitte die Datei eeconv/Readmes/Readme_EE_Japheth.txt für mehr 
Information über die von Japheth vorgenommenen Änderungen.



Erforderliche Konfiguration

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Baldur's Gate II

Thron von Bhaal (optional)
Letzter anwendbarer Patch (2.0.23037 für BG II, 2.5.26498 für ToB)

Fixpack Baldurdash (optional, 3.61 für SoA, 1.12 für ToB)


Es ist NOTWENDIG, vorher den letzten offiziellen Patch von Schatten von 
Amn zu installieren. Der letzte Patch kann auf der Seite von Bioware 
gefunden werden. Wenn der Patch nicht installiert wird, kann es dieses 
Spiel veranlassen zusammenzubrechen.


Unterlasst es, andere Mods für das Baldur's Gate II zu installieren. 
Sie sind meist nutzlos, da Epic Endeavours völlig das ursprüngliche 
Handlungsschema ersetzt, und andere Mods würden fast die ganze Zeit während 
des Spiels nicht verwendet werden.

ACHTUNG: Dieser Mod wird NICHT richtig im MEHRFACHABSPIELER-Modus 
arbeiten - Sie MÜSSEN ein EINSPIELER-Spiel starten.



Installation

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- Zieht den Inhalt des Archivs in das Verzeichnis von Baldurs Gate II  
(wenn Ihr mehrere Installationen habt, wählt diejenige, die Ihr 
verwenden wollt.)

- Führt das setup-eeconvtra.exe Programm in dem Verzeichnis von 
Baldur's Gate II aus.

- Wählt Eure bevorzugte Sprache

- Installiert den ganzen Mod, indem Ihr mit Y antwortet.

- Wartet, bis die Installation vorüber ist (bis zu ein paar Minuten, 
abhängig vom Computer)

- Kontrolliert dann, dass keine Fehlermeldung am Ende der Installation 
gezeigt wird.

- schließt Sie das Textmodus-Fenster durch das Drücken von Enter.



Wie man spielt

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Führt Baldur's Gate II aus. Wenn Ihr Thron von Bhaal installiert habt, 
führt den Schatten von Amn-Teil aus.

Ihr müsst ein neues Spiel für Epic Endeavours anfangen.



Programmfehler

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Berichtet jedes Problem mit dem Mod an folgende E-Mail-Adresse: 
isaya_ie@hotmail.com 

Danke.

Ich hoffe, ein Forum zu eröffnen, um den Mod in der nahen Zukunft zu 
unterstützen.



Die Deinstallation des Mod

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- Führt das setup-eeconvtra.exe Programm aus dem Baldur's Gate II 
Verzeichnis aus

- Wählt Eure bevorzugte Sprache.

- Deinstalliert den ganzen Mod, indem Ihr mit U antwortet.

Um den Mod aus dem Baldur's Gate II Verzeichnis völlig zu entfernen, 
löscht das Eeconv-Verzeichnis und die Dateien setup-eeconvtra.exe, 
setup-eeconvtra.tp2 und setup-eeconvtra.debug.



Ein Stückchen der Geschichte

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Elhoe ist der Autor des Originals-Mods, welches zu dieser Zeit nur mit 
dem Baldur's Gate II - Schatten von Amn arbeitete.

Japheth wandelte den Mod zum Verwenden mit WeiDU um und änderte es, so 
dass es auch mit dem Thron von Bhaal arbeiten konnte.

Diese zwei Versionen bestehen nur in Englisch.

Als wir den Mod ins Französische übersetzten, entschieden wir uns 
dafür, eine neue Verpackung zu machen, um die Übersetzung zu erleichtern und die Übersetzung in andere Sprachen zu erlauben. Zur selben Zeit haben 
wir versucht, einige Fehler der vorherigen Versionen zu befestigen. Ich 
(Isaya) 

befasste mich mit dieser Aufgabe, mit der Unterstützung von Graoumf 
(Tests und Identifizierung von Programmfehlern) und Walar und Egrevyn 
(französische Übersetzung und Tests).



Lest die Dateien im eeconv/Readmes Verzeichnis für weitere Information 
von Elhoe und Japheth.



Danke

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Das Ansehen geht an Elhoe an erster Stelle für die Erschaffung des 
Mods, dem ersten und einem der wenigen, die das Handlungsschema vollständig 
änderten.

Dank an Japheth, für die Umzuwandlung des Mods durch Verwendung von 
WeiDU, welches das Übersetzen auf viel einfachere Weise erlaubt.

Dank an Euch beide, dass Ihr es die Veröffentlichung dieser 
Aktualisierung erlaubt.

Dank an Walar und Egrevyn für die französische Übersetzung.

Vielen Dank Graoumf, für die Identifizierung der fehlenden Texte, 
Programmfehler und Übersetzungs-Fehler. Ohne Dich und Deine Fragen, wie man 
die Übersetzungsdateien veröffentlicht, hätte ich weder angefangen, an 
dieser Aktualisierung des Mod zu arbeiten, so dass es TRA-Dateien 
verwendet, noch hätte ich versucht, Programmfehler zu beseitigen.

Dank Westley Weimer (WeiDU), Jon Olav Hauglid (Near Infinity), Avenger

(DLTCEP) und Dmitry Jemerov (Infinity Explorer) für ihre jeweiligen 
Programme.

Schließlich, Ruhm für Bioware, für Erschaffung des Spiels und des 
Spielmotors, der all das möglich machte.



Geschichte

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V1.0.0: Mod geschaffen durch Elhoe

V1.0.0: Mod-Konvertierung durch Japheth

- verminderte Mod Dateigröße, durch Verwendung von  
Kompressionsprogrammen - Konvertierung für die Installation mit WeiDU und NSIS Installer

- Hinzufügung der Verträglichkeit mit Thron von Bhaal

V1.0.1: Letzte von Japheth veröffentlichte Version

- beseitigter Programmfehler

V1.0.2: Zuerst erhöhte Version durch Isaya

- umgewandelte Dateien zum Verwenden von TRA Dateien, um Übersetzung zu 
erleichtern

- wiedererlangte Texte, die während der WeiDU Konvertierung verloren 
gingen (Karten-Zeichen, Schlusswort, Tagebuch-Einträge)

- neues Schlusswort für den weiblichen Charakter zugefügt

- Beseitigung des  Programmfehlers, der das zweimalige klicken auf eine 
Missionsrolle verlangte, um teleportiert zu werden (hoffentlich)

- Beseitigung mehrerer kleiner Programmfehler (einige NPC Dialoge, 
handeln in Cromwell Zimmer mit dem Verkauf unendlicher Edelstein-Taschen)





Links

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Baldurdash (http://meMBers.rogers.com/mrkevvy)

Bioware (http://www.bioware.com)

DLTCEP 
(http://www.dragonlancetc.com/forums/index.php?board=9;action=display;threadid=857)

Infinity Explorer (http://infexp.sourceforge.net/)

Near Infinity (http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/)

WeiDU (http://www.weidu.org)



Epos Bemüht Sich 1.0.0, Elhoe Version 
(http://iegmc.mirror.intermedia.com.sg/ee/)

Epos Bemüht Sich 1.0.1, Version von Japheth 
(http://www.forgottenwars.net/?page=mods/ee&PHPSESSID=89c8a7f2d091272a2a1ec38b8f9cdaa9)





Isaya

 isaya_ie@hotmail.com  
