# Silberdrachenblut Modifikation ("Adalon's Blood") für BGT, BGII, BGII:EE und EET

Eine Kerzenburgforum-Modifikation
Idee und Text: Gandalf the white
Text und Coding: jastey
Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Spanisch, Tschechisch
Betriebssysteme: Windows, OSX, Linux

Silberdrachenblut ist eine kleine Questmod für das Spiel Baldurs Gate II. Direkt kompatibel mit BGII, BGT, BGII:EE, EET.

## Inhalt

1. Installation

- Hinweise zum Modden der EE-Spiele
- Windows
- Mac OS X
- Linux

2. Kompatiblität mit anderen Mods und Installationsreihenfolge
3. Beschreibung
   - Generelles
   - Modinhalte
4. Walkthrough / Spoilers
5. Danksagungen
6. Important Links
   - Verwendete Tools
   - Modding Communitys, Tutorials und technische Unterstützung
7. Copyright
8. Versionshistorie

# Installation

HINWEIS: Wenn Ihr eine vorherige Version der Mod installiert habt, muss diese erst vollständig entfernt werden. Dafür wird diese frühere Version vollständig deinstalliert und alle Ressourcen (Modordner, Installationsprogramm) aus dem Spielordner entfernt.
Das Spiel darf während der Installation nicht bereits laufen.
Bei Installation oder Uninstallation darf das Installationsfenster NICHT über Drücken des "X"-Knöpfchens beendet werden. Das Schließen des Installationsfensters erfolgt über das Drücken der ENTER-Taste, wenn dazu die Aufforderung erscheint.

## Hinweise zum Modden der EE-Spiele

Bei den Spielen der Enhanced Edition ist es wichtig, dass die Mod in die richtige Spiel-Sprachversion installiert wird (damit ist die Sprache gemeint, in der Ihr das Spiel spielen wollt, diese ist nicht von der Sprache, in der Ihr die Mod installieren wollt, abhängig). Ansonsten seht Ihr nicht die Modtexte im Spiel, sondern Fehlermeldungen. Die Spiel-Sprache, die gemoddet wird, ist in der Datei weidu.conf in Eurem Spielordner vermerkt. Wenn Ihr die Spiel-Sprache, die gemoddet werden soll, ändern wollt, dann deinstalliert alle Mods und löscht die Datei weidu.conf. Bei der Installation der nächsten (ersten) Mod wird die zu verwendende Spiel-Sprache dann wieder abgefragt.
Die EE-Spiele sind aktiv supportete Spiele, für die es ab und zu Patchupdates gibt. Bitte bedenkt, dass jedes Spielupdate Eure Spieldaten wieder bereinigt! Wenn Ihr gerade ein gemoddetes Spiel spielt, dann könnt Ihr nach einem Spielpatch Eure Savegames nicht mehr verwenden. Eine Möglichkeit, dies zu verhindern ist es, den gesamten Spieleordner vor dem Modden in ein anderes Verzeichnis zu kopieren. Dieses Spiel kann dann unabhängig gemoddet und über die BGMain.exe direkt gestartet werden.

## Windows

Entpackt den Ordner "c#sb_silber" und die "setup-c#sb_silber.exe" in Euer Spielverzeichnis (enthält die CHITIN.KEY Datei). Bei erfolgreichem Entpacken solltet Ihr einen Ordner "c#sb_silber" und eine ausführbare Datei "setup-c#sb_silber.exe" in Eurem Spielordner vorfinden. Lasst die "setup-c#sb_silber.exe" über Doppelklick laufen. Wählt Eure Sprache und bestätigt die Installation. Es sollten nun alle benötigten Dateien kopiert und die Installation durchgeführt werden. Das Installationsfenster durch das Drücken der ENTER-Taste schließen, wenn die Aufforderung dazu erscheint.
Über erneutes Laufenlassen der setup-c#sb_silber.exe in Eurem Spielordner kann die Mod auch deinstalliert oder die Portraitauswahl verändert werden.

## Mac OS X

Entpackt den Inhalt des Modpakets und kopiert den Inhalt in Euer Spieleordner (enthält die CHITIN.KEY Datei). Korrekt extrahiert, sollten sich in Eurem Spiel-Hauptverzeichnis ein Ordner "c#sb_silber" und die Dateien setup-c#sb_silber und setup-c#sb_silber.command befinden. Zum Installieren einfach die setup-c#sb_silber.command doppelklicken und den Instruktionen folgen. Das Installationsfenster durch das Drücken der ENTER-Taste schließen, wenn die Aufforderung dazu erscheint.
Über erneutes Laufenlassen der setup-c#sb_silber.command in Eurem Spielordner kann die Mod auch deinstalliert oder die Portraitauswahl verändert werden.

## Linux

Entpackt den Inhalt des Modpakets und kopiert den Inhalt in Euer Spieleordner (enthält die CHITIN.KEY Datei). Ladet die neueste Version von WeiDU für Linux von https://github.com/WeiDUorg/weidu/releases und kopiert WeiDU und WeInstall nach /usr/bin. Öffnet nun ein Terminal, cd zu Eurem BG Installationsordner, und lasst 'tolower' laufen, mit der Antwort Y auf beide Nachfragen. Die zweite Option (linux.ini) könnt Ihr auslassen, wenn Ihr dies bereits einmal in Eurem Verzeichnis ausgeführt habt. Falls Ihr Euch nicht sicher seid, ist das Ausführen von tolower mit beiden Optionen der sichere Weg.
Lasst WeInstall c#sb_silber in Eurem Spielordner laufen, um die Modifikation zu installieren. Führt wine BGMain.exe aus, um das Spiel zu starten.

# Kompatiblität mit anderen Mods und Installationsreihenfolge

Silberdrachenblut - Modifikation von Gandalf the white wurde mit WeiDU und mit dem Anspruch größtmöglicher Kompatibilität mit anderen Mods erstellt.
Die Mod wurde mit WeiDU programmiert (weitere verwendete Tools s. unten), und überschreibt keine Spielressourcen.
Das Gebiet "Ust Natha" wird verändert, diese Änderungen könnt Ihr nur im Spiel sehen, wenn Ihr vor der Installation der Mod noch nicht in der Drowstadt wart.
Da es sich um eine Questmod handelt, sollte sie vor NPC- und Tweakmods installiert werden.

# Beschreibung

## Generelles

Die Modifikation ermöglicht es, Adalon um etwas von ihrem Blut zu bitten, damit man den "Menschenhautquest" zu Ende führen kann. Gedacht ist dies für nicht-böse Charaktere, die die Hintermänner stellen wollen, und danach die böse Rüstung in einem der Tempel abgeben. Es können allerdings auch böse Charaktere mit Charisma mind. 18 versuchen, so an Adalons Blut zu gelangen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% gelingt es ihnen, den Silberdrachen zu täuschen.
Nach der Installation muss kein neues Spiel angefangen werden. Die Modifikation sollte aber unbedingt installiert werden, bevor die Stadt Usth Natha das erste mal besucht wurde. Den meisten Inhalt sieht man allerdings, wenn man die Modifikation schon vor der ersten Begegnung mit dem "Hautschmied" Fael in den Umarhügeln installiert.
Wenn die Mod vor dem ersten Betreten der Drowstadt installiert wurde, gibt es neben dem Kampf mit dem Abolethen noch eine zusätzliche Möglicheit, ihn zu besiegen.

## Modinhalte

- Antwortoption bei Fael eingefügt, die einen guten Charakter die Silberdrachenblut-Quest akzeptieren lässt, ohne eine "böse" Antwort geben zu müssen
- Antwortoption bei Adalon eingefügt, die einen nach etwas von ihrem Blut fragen lässt
- Kampf mit dem Abolethen in Ust Natha
- Möglichkeit eingefügt, die fertiggestellte Menschenhautrüstung in einem der Tempel zu entsorgen.

## Walkthrough / Spoilers

In BGII, a good-aligned PC gets involved into the quest up to the point where the unfinished skin-armor can be found and the ingredient "silver dragon blood" is requested. Up to this point no evil action is needed (on the contrary, the good aligned PC tries to stop the murders.)
This mod gives the possibility to continue the quest without killing for the blood, taking into consideration that Fael disappears for good the moment the PC confronts him, thus giving a possibility to get to the customers of that armor. (It also gives the possibility to give the armor to a temple.)
The mod just gives one way to "end" this quest for good aligned characters in a way it makes any sense, for those who want it. This was done in the less intrusive way possible, so to say. There is no new confrontation with any client other than what is already in the game, as this was not the scope of this mod. It's just an easy and small addition so the quest can be closed by all PCs.

# Danksagungen

Gandalf the white: Modidee und Dialoge Ancalagon el Negro: spanische Übersetzung Austin (www.aerie.ru, www.arcanecoast.ru): Russische Übersetzung damian: Polnische Übersetzung Daulmakan: Korrekturlesen (English) Dirty Uncle Bertie: Testen und Korrekturlesen (Englisch) Fennek der Schwarze: Testen Headbanger: Englische Übersetzung Hook71: Korrekturlesen (English) jastey: Coding, Dialoge und Modpflege Le Marquis: Französische Übersetzung Lzw104522773: Chinesische Übersetzung Radim "Edvin" Klímek: Tschechische Übersetzung Riojano2002: Spanische Übersetzung Serpol: Spanische Übersetzung stnemele: Korrekturlesen (English) Stoneangel: Italienische Übersetzung White Agnus: Testen Danke an BioWare, Black Isle und Wizards of the Coast für Baldur's Gate 1, 2 und die Infinity Engine, und BeamDog für das Neuauflegen der Spiele. Danke ans Kerzenburgforum für das Hosten der Mod und das Bereitstellen von Austauschmöglichkeiten mit anderen Moddern und Spielern. Danke an alle Modder die für die IE-Engine Modding Tools entwickelt haben oder gerade pflegen. Ohne wäre diese Modifikation nicht möglich gewesen. Danke an alle, die diese oder meine anderen Modifikationen spielen, und für Euer Feedback welches es mir ermöglicht, sie zu verbessern. Ohne Euch würd's nicht viel Spaß machen! Das meine ich ernst, auch wenn ich diesen Textbaustein in anderen Readmes ebenfalls verwende! :-)

# Wichtige Links

## Verwendete Tools

- IESDP
- Near Infinity
- WeiDU
- CpConverter
- notepad++

## Modding Communitys, Tutorials und technische Unterstützung

- Kerzenburgforum (German)
- The Gibberlings Three
- Pocket Plane Group
- Spellhold Studios

## Weitere Links

- DLC Merger
- Modmerger (deprecated but still functional tool for mod merging)

# Copyright

This mod is unofficial Fan Content permitted under the Fan Content Policy. Not approved/endorsed by Wizards. Portions of the materials used are property of Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC. This mod is also not developed, supported, or endorsed by BioWare, Black Isle Studios, Interplay Entertainment Corp., Overhaul Games or Beamdog. All other trademarks and copyrights are property of their respective owners.

# Versionshistorie

Version 17 -Chinese translation: update setup.tra & silberdrachenblut.tra, by Lzw104522773 -Russian version completed with missing line in silberdrachenblut.tra, by yota13 -German: typo corrections, by Ychap Version 16 -added Chinese translation, by Lzw104522773 -compatibility with Tangled Oak Isle mod added: No NVROL in Adalon's dialogue (UDSILBVER 45); skin armor can also be brought to temple if it was not made with blood from Adalon -added possibility to give the human skin tunic to a temple (LEAT22) -restructured tp2 to use English as default language -update to WeiDU 249 Version 15 -added czech translation, by Radim "Edvin" Klímek -added metadata ini and globally unique labels to support Project Infinity -switched text format handling to HANDLE_CHARSETS + inconv.exe -updated readmes / links Version 14 -correction of 2 multiple "DO" transactions -added EET-compatibility -update to WeiDU 240 Version 13 -English corrections Version 12 -BGII:EE compatibility -updated to WeiDU v236 Version 11 -added Polish translation from damian. -update to WeiDU v231 Version 10 -added Russian translation from Austin (www.aerie.ru, www.arcanecoast.ru). Version 9 -fixed bug that prevented the finishing of the quest for some cases Version 8 -corrected the language selection -added XP reward for finished quest (armor given to temple) Version 7 -added Spanish translation by Ancalagon el Negro, Riojano2002 and Serpol, of CLAN REO Version 6.1 -korrigierte Danksagung für die italienische Übersetzung Version 6 -added Italian translation by Stoneangel Version 5 -added french translation by Le Marquis (of the d'Oghmatiques) Version 4 - fixed a stutter bug in Adalon's dialogue if first accepting and then rejecting her offer (thanks Dirty Uncle Bertie!) -changed to COPY_TRANS for UDSILVER and TNALLY1 to increase compatibility -translation of texts in scripts which was overlooked for v3 now added. -English editings. -timer for drow city goes hostile will now be longer, so the PC has a chance to return to the city while he still looks like a drow. This is especially helpful if played with the SCSII component "improved drow". Version 3 - Optimierung der Triggerkonditionen für die Frage an Adalon nach ihrem Blut: ist nun nur noch möglich, wenn man tatsächlich den Auftrag von Fael bekommen hat (Vielen Dank an White Agnus für den Hinweis!) Version 2 - Englische Übersetzung (vielen Dank an Donald Schmelling don_schmelling@hotmail.com AKA Headbanger) Version 1.1 - Adalons Dankesrede-Wiederholungsbug behoben (Vielen Dank an manuel für's Melden des Bugs!)