			    Baldur's Gate Mini Gestas y Encuentros
					Modificacin 
		para BG1 (con o sin TotSC), BG1Tutu v4, EasyTutu y BGT
				by jastey (jastey@web.de)
					Version 9

Baldur's Gate Mini Gestas y Encuentros Modificacin (BGQE) es un mini-mod para el BG1 "original" (con o sin el add-on Tales of the Sword Coast), BG1Tutu v4, EasyTutu, y BGT, aadiendo pequeas gestas y encuentros al juego. Incluye la "Gesta del Lodo", mi propio mod stand alone BG1 mini gestas mod (que fue originario de mi (winning) entrega pra los Black Wyrm Forums Modding Contest (http://www.blackwyrmlair.net/).)

La duracin del tiempo del juego aadido por el mod es de aproximadamente entre 30 y 60 minutos, dependiendo del estilo de juego.

DESCRIPCIN

1. Gesta del Lodo

Esta gesta se encuentra en Beregost. Si pasas por una de las casas del noroeste, una mujer vestida de rojo se os acercar. Estn sucediendo cosas extraas en la casa de su vecino, y quiere que la ayudis.

Esta versin revisa la gesta para temas de compatibilidad y aade una solucin malvada a la gesta. 

2. La Gesta del Tesoro Familiar

Esta gesta tambin se encuentra en Beregost. Si entris en otra casa al noroeste, encontraris una pareja extraa. Tienen serios problemas, pero no se hablan entre ellos desde hace tiempo. Aunque parece que tampoco estn interesado en hablar con vosotros, y este acertijo es lo que debis solucionar... o engaarlos y arruinar la familia por completo.

3. De niera en Nashkel, incluido el Encuentro en Carnaval

Esta gesta se desarrolla en Nashkel. Queris conocer a una madre de dos nios desesperada? Tiene algo importante que hacer, y realmente necesita ayuda de una persona de confianza que vigile sus hijos mientras est fuera. As que, luchador sin miedo a los monstruos, ests preparado para este enfrentamiento?

Esta gesta solo se puede resolver si la reputacin del Personaje es ms alta de 12 o si el Personaje es un paladn.

En el carnaval de Nashkel, podis encontrar a Tina. La joven mujer es otra alma trgica que necesita algo de dinero... o eso dice.

4. Un Monstruo en Nashkel

Cerca de la Casa Menor en Nashkel podis ayudar al pequeo Arnim de un monstruo que la acecha. Est con sus padres en la Posada de Nashkel. Para tal heroicidad, os debis ganar el agradecimiento de sus padres... no?

5. Un Paladn Cado en la Puerta de Baldur

En la parte ms al norte de la ciudad, en el templo de Helm, un paladn cado malvado se oculta. Acuchill a una pequea nia sin remordimientos... al menos eso es lo que dice la gente (enfadada) delante del templo.

6. Amor Eterno en la Aldea de los Pescadores

La mujer asustada en la casa de la izquierda os dice que est siendo amenazada por un monstruo que se oculta detrs de su casa. Quizs tengis que ir a echar un vistazo.

7. Enamoramiento Medio-Orco

En la carretera al norte de Nashkel, conoceris a Uguth. Est de camino a la Puerta de Baldur, hacia su amada. Debido a su apariencia, claramente con descendencia orca, tiene que vencer un pequeo problema antes de que pueda tenerla en sus brazos.

8. Ayuda Inesperada

En la enfermera de Candelero, el abatido Sir Trun busca curar sus heridas. Fue herido en una lucha, pero ese no parece ser su actual problema, como con Linda, su prometida que se encuentra en la Posada de Candelero, que os dir...

Esta gesta est accesible tanto en el Prlogo o despus de volver a Candelero.


Note: The "Extensin del Encuentro de Bjornin" is moved to "bg1re: Romantic Encounters for BG1" where it belongs.

INSTALACIN
 
General (Windows, Mac OS X, y Linux)
Aseguraos de hacer una copia de seguridad del fichero dialog.tlk (y de dialogf.tlk, si existes), solo para estar seguros. Extraed el contenido del archivo en el directorio principal del juego. 
Vuestro directorio principal del juego debera ser:
vuestra carpeta principal de Baldur's Gate para el Baldur's Gate "original"
vuestra carpeta principal de EasyTutu para el EasyTutu
vuestra carpeta principal de Tutu para el Tutu
vuestra carpeta principal de BGT para el BGT.

Nota: Antes de instalar, desinstalar cualquier versin de la "Gesta del Lodo" ("Slime Quest"). No hay deteccin automtica! Tambin desinstalad y eliminad cualquier versin anterior de BGQE antes de extraer el contenido de este mod en vuestro directorio.

Si habis instalado el mod anteriormente, hay que desinstalarlo antes de extraer la nueva versin. Para hacerlo, se tiene que desinstalar cualquier componente instalado anteriormente y eliminar la carpeta aurora y ejecutables. Cuando se instala o desinstala, no hay que cerrar las ventanas DOS pulsando el botn 'X'! En vez de eso, pulsar la tecla Enter (Intro) cuando se os lo pida.

Para instalar el mod finalmente, seguid estas instrucciones:

Windows
Una vez extrado correctamente, debera haber una carpeta 'bgqe' y un fichero 'setup-bgqe.exe' en la carpeta del juego. Para instalarlo, simplemente hay que hacer doble-click en el fichero 'setup-aurora.exe' y seguir las instrucciones por pantalla.
Ejecutar 'setup-bgqe.exe' en vuestra carpeta del juego para reinstalar, desinstalar o cambiar los componentes.

Mac OS X
Aseguraos de tener la versin Mac OS X del mod (llamada "OSX-BGQE-vx.zip"). Si se ha extraido correctamente, deberais tener una carpeta 'bgqe', 'setup-bgqe' y 'setup-bgqe.command' en vuestro directorio principal del juego. Para instalar, haced un doble-click en 'setup-bgqe.command' y seguid las instrucciones de la pantalla.


Linux
Aseguraos que tenis la versin Linux del mod (llamada "lin-bgqe-vx.zip").
Descargar la ltima versin de WeiDU para Linux desde WeiDU.org y copiad WeiDU y WeInstall a /usr/bin. Todo seguido, abrid un terminal, cd al directorio de instalacin del BG, ejecutar 'tolower' y responded 'Y' a ambas preguntas. Podis evitar ejecutar la segunda opcin (linux.ini) si ya lo habis ejecutado una vez en el mismo directorio. Para ahorar tiempo, el archivo siempre es tolowered, as que no hay necesidad de ejecutar la primera opcin (poner en minsculas los nombres de archivo) ni tampoco si habis extraido solo este mod desde la ltima vez que pusisteis en minsculas el nombre dle fichero. Si no estis seguros, tolower y escoger las dos opciones es lo mejor que se puede hacer.
Ejecutad WeInstall setup-bgqe en vuestra carpeta del juego para instalar el mod. Entonces ejecutad wine BGMain.exe y empezad a jugar.



No tenis que empezar una partida nueva para jugar con el mod.

Si tenis problemas en la instalacin o encontris "bugs", por favor, contactad conmigo por el e-mail anterior o postear vuestro "bug" en Gibberlings Three ( http://forums.gibberlings3.net/ ), o para la versin Alemana en el foros:

Direkt links: 
English forum: http://forums.gibberlings3.net/index.php?s=cf605c1c14a55eb2af1014878e36d487&showforum=148

German thread Rosenranken: http://www.rosenranken.org/index.php?topic=7647.0

German thread Kerzenburgforum: http://kerzenburg.baldurs-
gate.eu/showthread.php?t=36870

COMPATIBILIDAD

Baldur's Gate Mini Gestas y Encuentros Mod est programado en WeiDU y no sobreescribe ningn fichero. Debera ser compatible con casi todo los mods (WeiDU). 

Si jugis con el BG original, el mod es compatible con
-Echon's "Field of the Dead" (Version 1.07)

For original BG, the mod should also be technically compatible with (this does not necessarily imply that the listed mods are all compatible with each other):
-BG1 Unfinished Business
-NTotSC (non-WeiDU)
-Grey Clan Episode 1
-Herbs and Potions Add-In
-BG1 Adventure and CoM Forge
-BG1 Ajantis Expansion Mod
-Xan Friendship Mod

For Tutu please look into "Tutu Mod Compatibility and Order of Install" at G3:
http://forums.gibberlings3.net/index.php?showtopic=8122

Compatibility with BG1 Ajantis Expansion Mod is fulfilled.

Estoy interesado en vuestra experiencia a lo que respecta la compatibilidad, as que por favor, hacdme saber si hay otros mods con los que lo habis jugado, (especialmente) si no encontris problemas.

Quiero agradecer a todos los que han ayudado a hacer este mod.

Que os divirtis con este mod de gestas!

jastey


CREDITOS

Annalena, Caillean: proof-reading of German translation
Annalena, Drogan Di'Umptu, Caillean, Chev, cujo, Gerri, grogerson, Hedian, Miloch, Zed Nocear: alpha and beta testing
Annalena, Caillean, cujo, Gerri, Hedian, Miloch, Zed Nocear: ideas for quest developpment
berelinde, grogerson, Miloch: proofreading of English translation and readme
Zed Nocear: Coding of spell effect

Spanish translation: Excalibur (slime quest), Immortality (proofreading)
French translation: Le Marquis (des d'Oghmatiques)
Italian translation: Stoneangel, with translation of the slimequest by Jakkus & Lord Hagen (GIMT)
Russian translation: hawkmoon & arcanecoast.ru team
Polish translation: Zed Nocear

CamDawg, cmorgan and G3 staff: Uploading to G3 site and actualisation of links

CamDawg (G3-Team), Hedian, Fridtjof, Sir Darian: Hosting of the Mod.


UTILIDADES USADAS

The BG1 Mini-Quests and Encounters Mod was created using the resources provided by the IESDP (http://iesdp.gibberlings3.net/) and with the following software:

Infinity Explorer			http://infexp.sourceforge.net
Near Infinity				http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni
WeiDU					http://www.weidu.org
BAM Workshop				http://wwww.teambg.eu/?page=tools&cat=32

Modding communities, tutorials and technical assistance:

Rosenranken 				http://www.rosenranken.org
The Gibberlings Three			http://gibberlings3.net
Pocket Plane Group			http://pocketplane.net
Spellhold Studios			http://www.shsforums.net/
The Black Wyrm's Lair			http://blackwyrmlair.net


LEGAL INFORMATION

=============================================================================
The BG1 Mini-Quests and Encounters Mod for Baldur's Gate  2007 jastey. This mod is not developed, supported, or endorsed by BioWare, Black Isle Studios, Interplay Entertainment Corp. or the Wizards of the Coast. All other trademarks and copyrights are property of their respective owners.
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=============================================================================
REDISTRIBUTION NOTE: The BG1 Mini-Quests and Encounters Mod was created to be freely enjoyed by all Baldur's Gate players and may not be sold.
=============================================================================




+++++++++++++++Please do not translate below here ++++++++++++++++++++++++

HISTORY

Version 9: Edit of French translation (Le Marquis des d'Oghmatiques).
-Addition of NPC reactions. 
-Addition of three new quest (one easter egg)

Version 8.1: Edit of French translation (Graoumf) and English translation (hook71)

Version 8: Added Polish translation by Zed Nocear.
	Corrected path name for dialogue (father in "Fallen paladin" quest; BG1 vanilla version was affected only). Updated WeiDU to v231.

Version 7: Added Russian translation by hawkmoon & arcanecoast.ru team
	   Updated WeiDU to v229.

Version 6: Added Italian translation by Stoneangel, with translation of the slimequest by Jakkus & Lord Hagen (GIMT).

Version 5: Added French translation by Le Marquis (des d'Oghmatiques)
	   Added missing area check OUTER_SPRINT definition to the tp2.
	   Corrected wrong item slot of one cre.

Version 4.1: Version 4 with updated readme.

Version 4: widow in the fishing vilage now really hands over her nacklase as a reward if agreed on beforehand; Bjornin text bug (Tutu and BGT versions) corrected.

Version 3: Quest items of slime quest no longer be pick-pockable from the vendor.
Added Linux version.

Version 2: Spanish version added. (only Windows version)

Version 1: English / German release of the mod. (Windows and Mac OS X)

Version 0.x: English / German public releases.

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Slime Quest:

CREDITS (only Slime Quest)

Rabain - proofreading of English version, coding of visual effect, general helpfulness!
Zed Nocear - Polish translation (http://zed_nocear.webpark.pl/)
weigo - BGT-compatibility!
Iogan (A.E.R.I.E.ru) - Russian translation and a lot of improvements, corrected items and scripts!
cujo - a lot of help with WeiDU-offsets!
Volly - correction of more spelling mistakes!
Jakkus & Lord Hagen of GIMT - Italian translation!
Excalibur - Spanish Translation!
weigo and Miloch - Thank you for the correction of the ambient error!


HISTORY (only Slime Quest)
version 1.7 - correction of the ambient error that was introduced by my crappy tp2 coding or Tutu
Version 1.6 - Spanish translation
Version 1.5 - Italian translation
Version 1.4 - Russian translation and many improvements and bugfixing
Version 1.3 - BGT compatibility
Version 1.2 - Polish translation
Version 1.1 - proofreading of English version, some small additions and bugfixing
Version 1.0 - original contest entry for September 2004, Black Wyrm Forums



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SPOILER SECTION and MODDER INFORMATION

Modified area scripts:

1. Slime Quest

AR3300 (Beregost city): [1285.1550] //Alanna (outside)
AR3344 (house in Beregost, no. 7 in Dudleyville's walkthrough, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar3300.htm: //whole internal house is occupied story-wise. [357.250] Eltolth, [230.266]Alanna (inside)
AR3357 (Red Sheaf Inn, Beregost): [401.132] Tulbor (potion vendor, disappears after quest is solved)

2. Family Treasure Quest

AR3300 (Beregost city): [741.1503] //Annie Dudley (outside)
	[749.1590] //Mr. Dudley (outside)
	[769.1543] //Mrs. Dudley (outside)

AR3349 (house in Beregost,  no. 6 in Dudleyville's walkthrough, first floor, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar3300.htm: //whole internal house/floor is occupied story-wise. [375.299] //Mrs. Dudley (inside)

AR3350 (house in Beregost,  no. 6 in Dudleyville's walkthrough, second floor, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar3300.htm: //whole internal house/floor is occupied story-wise. [403.319] //Mr. Dudley (inside), [375.299] //Mrs. Dudley (inside), [440.300] //Annie (inside)

3. Babysitting in Nashkel, including Carnival Encounter

AR4800 (Nashkel city): [3192.2655] //Mrs. Blackwood
	    [3155.2638] //Sarah
	    [3226.2675] //Tom
Quest ending 1: [3152.2466] //Mrs. Blackwood
Quest ending 2: [3741.2217] //Mrs. Blackwood
[3741.2230] Amnish guard 1
[3791.2266] Amnish guard 2
[3842.2241] Amnish guard 3

AR4900 (Nashkel carnival): [2733.3259] //Tina

4. Monster in Nashkel

AR4800 (Nashkel city): [4384.794] //Arnim
	[4406.726] //Wyrm
Quest ending: [1555.826] //Arnim
[1485.873] //Lady von Undenzieht
[1528.851] //Lord von Undenzieht
[1505.908] //Amnish guard 1
[1543.890] //Amnish guard 2

AR4801 (Nashkel Inn): 
Before quest start: [548.244] //Lady von Uldenzieht
	      [547.285] //Lord von Uldenzieht
Quest ending: [548.244] //Lady von Uldenzieht
	      [547.285] //Arnim

5. Fallen Paladin in Baldur's Gate

AR0002 (Temple of Helm, in North of Baldur's Gate (AR0200)): [320.284] //Sir Dauron

AR0008 (house no. 1, first floor in North of Baldur's Gate (AR0200), in Dudleyville's walkthrough, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar0200.htm ): [319.273] //Luisa's mother. Floor is occupied story-wise.

AR0200 (North of Baldur's Gate):
People before the temple of Helm: [1623.1128], [1629.1159], [1666.1136], [1500.1142]
People before commoner's house (AR0008): [1582.2979], [1557.3012], [1473.2986], [1604.3013],

AR0700 (Central Baldur's Gate): [3059.608] //Nanny

6. Undying Love in the Fishing Village

AR1400 (Fishing Village): [541.2190] //Zombie

AR1402 (left house in Fishing village, house no. 1 in Dudleyville's walkthrough, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar1400.htm): [383.217] //Leila

7. Lovesick Half-Orc

AR4300 (Street North of Nashkel): [1010.2724] //Uguth

AR0700 (Central Baldur's Gate): [1179.2754],0) //Rumour

AR0705 (Elfsong Tavern, in East Baldur's Gate (AR0800)): [598.497] //Uguth

AR0801 (house no. 6 in Dudleyville's walkthrough, first floor, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar0800.htm, in East of Baldur's Gate (AR0800), whole internal house/floor is occupied story-wise.): [486.143],0) //Viola's Mother
[241.347],0) //Viola's Father

AR0802 (house no 6 in Dudleyville's walkthrough, second floor, http://www.forgottenwars.com/bg1/ar0800.htm, in East of Baldur's Gate (AR0800), whole internal house/floor is occupied story-wise.): [405.264],0) //Viola

8. Unexpected Help

AR2600 (Candlekeep, Prolog): [3238.2174] //Linda
AR2626 (Candlekeep [Ch.6]): [3238.2174] //Linda

AR2605 (Candlekeep Infirmary, Prolog): [678.321] //Sir Trun
AR2633 (Candlekeep Infirmary, [Ch.6]): [678.321] //Sir Trun

AR2616 (Candlekeep Inn, Prolog): [350.498] //Linda 
AR2629 (Candlekeep Inn, [Ch.6]): [350.498] //Linda 

9. Extension of Bjornin Encounter
No spawning of creatures. All added dialogues are closed by COPY_TRANS of the relevant BJORNI.dlg state.
