// encode in UTF-8

// SCS leftover, convenient to leave
@1="Вызов костяного стража"
@2="Вызов костяного стража
(Некромантия)

Уровень: 9
Дистанция: 20 футов
Длительность: 8 раундов + 1 раунд/уровень
Время чтения: 9
Зона действия: особая
Спасбросок: нет

Это заклинание призывает 1d2 костяных стражей. Эти ужасающие умертвия появляются в области охвата заклинания и подчиняются приказам заклинателя, атакуя его врагов. По истечении срока действия заклинания оставшиеся в живых монстры исчезают."

@3 = "Вызов элементаля земли
(Подчинение/призывание)

Уровень: 6
Сфера: Вызов, Стихия Земли
Дистанция: обзор заклинателя
Длительность: 1 ход/уровень
Время чтения: 9
Зона действия: особая
Спасбросок: нет

После прочтения заклинания в указанном месте открываются врата на Стихийный план земли, из которого появляется соответствующий элементаль. Вероятность 60%, что это будет элементаль 12-го уровня здоровья, 35% – 16-го уровня и 5% – 24 уровня. Элементаль подчиняется приказам заклинателя, но на управлении им концентрироваться не нужно, так что заклинатель может заниматься другими делами, пока элементаль закапывает врагов. Если к концу срока действия заклинания элементаль остался жив, он вернётся на свой родной план."
@4 = "Вызов элементаля огня
(Подчинение/призывание)

Уровень: 6
Сфера: Вызов, Стихия Огня
Дистанция: обзор заклинателя
Длительность: 1 ход/уровень
Время чтения: 9
Зона действия: особая
Спасбросок: нет

После прочтения заклинания в указанном месте открываются врата на Стихийный план огня, из которого появляется соответствующий элементаль. Вероятность 60%, что это будет элементаль 12-го уровня здоровья, 35% – 16-го уровня, и 5% – 24 уровня. Элементаль подчиняется приказам заклинателя, но на управлении им концентрироваться не нужно, так что заклинатель может заниматься другими делами, пока элементаль превращает врагов в угольки. Если к концу срока действия заклинания элементаль остался жив, он вернётся на свой родной план."
@5 = "Вызов элементаля воздуха
(Подчинение/призывание)

Уровень: 6
Сфера: Вызов, Стихия Воздуха
Дистанция: обзор заклинателя
Длительность: 1 ход/уровень
Время чтения: 9
Зона действия: особая
Спасбросок: нет

После прочтения заклинания в указанном месте открываются врата на Стихийный план воздуха, из которого появляется соответствующий элементаль. Вероятность 60%, что это будет элементаль 12-го уровня здоровья, 35% – 16-го уровня, и 5% – 24 уровня. Элементаль подчиняется приказам заклинателя, но на управлении им концентрироваться не нужно, так что заклинатель может заниматься другими делами, пока элементаль сдувает врагов прочь. Если к концу срока действия заклинания элементаль остался жив, он вернётся на свой родной план."
@6 = "Вызов элементаля воды
(Подчинение/призывание)

Уровень: 6
Сфера: Вызов, Стихия Воды
Дистанция: обзор заклинателя
Длительность: 1 ход/уровень
Время чтения: 9
Зона действия: особая
Спасбросок: нет

После прочтения заклинания в указанном месте открываются врата на Стихийный план воздуха, из которого появляется соответствующий элементаль. Вероятность 60%, что это будет элементаль 12-го уровня здоровья, 35% – 16-го уровня, и 5% – 24 уровня. Элементаль подчиняется приказам заклинателя, но на управлении им концентрироваться не нужно, так что заклинатель может заниматься другими делами, пока элементаль топит врагов. Если к концу срока действия заклинания элементаль остался жив, он вернётся на свой родной план."
@7="Вызов малого элементаля воды"
@8="Старший элементаль воды"
@9="Малый элементаль воды"
@10="Силовой клинок Морденкайнена"
@11="Орк-воин"
@12="Орк-лучник"
@13="Хобгоблин-воин"
@14="Хобгоблин-лучник"
@15="Эттин"
@16="Юань-ти"
@17="Гигантский тролль"
@18="и так далее, до шести снарядов на 25-м уровне." // TO TRANSLATORS: must be verbatim from IWD 'Mordenkainen's Force Missiles' description
@19="до пяти снарядов на 19-м уровне"

// encode in UTF-8

@101="Распев
(Вызывание/Призывание)

Сфера: Бой
Уровень: 2
Дистанция: обзор заклинателя
Длительность: 1 ход
Время чтения: 9
Зона действия: радиус 60 футов
Спасбросок: нет

«Распев» усиливает жреца и его союзников и ослабляет врагов. Все броски на атаку, урон и спасброски союзные жрецу существа делают с улучшением +1. Более того, размер кубиков, бросаемых на все эффекты кроме базового урона от оружия уменьшается на 1. К примеру «Огненный шар» вместо урона 6d6 наносит 6d5, а длинный меч пламени, наносящий 1d8+2 рубящего и 1d3 огненного урона, вместо этого нанесёт 1d8+2 рубящего и 1d2 огненного урона. Враги жреца получают противоположные эффекты.

Действие нескольких «Распевов», исполняемых одновременно, не складывается. Жрец должен быть сконцентрирован на заклинании, и он вынужден передвигаться вдвое медленнее обычного."

@110=""

// encode in UTF-8

@201="может использовать способность «Песнь барда»; пока исполняется, песнь даёт такие эффекты:" // 1-4 must exactly match the appropriate strings from the BG2 description of the bard song (other than replacing '.' with '\.')  
  
  
@202="восстанавливает мораль до обычного значения,"
@203="снимает страх,"
@204="защищает от страха;"



@210="обладает способностью «Песнь барда», позволяющей исполнять любые песни из своего репертуара;"
@211="1-й уровень: может исполнять «Балладу о трёх героях»;"
@212="3-й уровень: может исполнять «Сагу о Курране Храброе Сердце»;"
@213="5-й уровень: может исполнять «Мелодию Тиморы»;"
@214="7-й уровень: может исполнять «Песню Каудиес»;"
@215="9-й уровень: может исполнять «Стон Сирены»;"
@216="11-й уровень: может исполнять «Боевую песнь Ситта»;"

@220="не исполняет песни, доступные обычному барду;"
@221="нет\.?" // must match the string used in kit descriptions to indicate that there are no disadvantages; see, e.g., Jester
@222="Недостатки:" // must match appropriate string from kit descriptions
@223="Эта способность замещает обычную песнь барда." // must exactly match string from description of spcl920.spl
// 224 and 225 can also be used to remove text from the description of the Enhanced Bard Song (spcl920) if non_English installs need it
@224="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@225="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@226=~Символ, Боль
(Вызывание/призывание)

Уровень: 7
Сфера: Охрана
Дистанция: поле зрения заклинателя
Длительность: 11 ходов
Время чтения: 3
Зона действия: радиус 12 футов
Спасбросок: отменяет

Символ, Боль — мощные чары, позволяющие жрецу начертать символ на земле или другой поверхности. Символ остаётся там до тех пор, пока кто-либо не подойдёт к нему слишком близко, после чего происходит взрыв, требующий от всех существ в области охвата спасбросков против заклинания. Провалившие спасбросок мучаются страшной болью и получают штраф -4 к броскам на атаку, а ловкость и класс защиты у них снижаются на 2.~

// note to translators: any sentence containing any of strings 10001-10020 is deleted from the spell description. Use these to remove good/evil alignment restrictions from the spell descriptions. (Use 10007 and later if you need more than 6 strings to do this in your language)

@10001="не могут читать злые персонажи"
@10002="могут читать только добрые персонажи"
@10003="может читать только добрый персонаж"
@10004="доступно только добрым персонажам"
@10005="доступно только злым персонажам"
@10006="Доступно только злым персонажам"
@10007="могут читать только злые персонажи"
@10008="не может читать добрый персонаж"
@10009="недоступно добрым персонажам"
@10010="не может быть произнесено злым персонажем"
@10011="недоступно злым персонажам"
@10012="не могут добрые персонажи"
@10013="Не может быть прочитано злым персонажем"
@10014="не могут творить злые персонажи"
@10015="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@10016="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@10017="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@10018="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@10019="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"
@10020="NULL_NOT_IN_USE_WURBLE"