IF
        Global("RU_RAIGEN_APPEAR","GLOBAL",2)
        Global("Door2_open","RU6900",0)

THEN
	RESPONSE #40
                SetGlobal("Door2_open","RU6900",1)
		Unlock("Door2")
		OpenDoor("Door2")
END

IF
        HPLT("RU_MUM",40)
        Global("RU_MUMMY_APPEAR","GLOBAL",2)

THEN
	RESPONSE #40
                SetGlobal("RU_MUMMY_APPEAR","GLOBAL",3)
                CreateVisualEffectObject("SPGENHLA","RU_MUM")
                Wait(1)
                Kill("RU_MUM")
                EraseJournalEntry(%라이젠의 무덤?

나는 사라두쉬에서 젠킨스라는 자를 만났다. 그는 나에게 앰케스란 어딘가에 있는 엘버라는 자를 죽여달라고 부탁을 했고, 곧 이어 뒤따라온 암살자에게 살해당했다. 그 암살자는 나에게 관심을 끄라고 경고를 했지만, 그것과는 관계없이 선택은 어디까지나 나의 몫이다.%)
                EraseJournalEntry(%라이젠의 무덤?

엘버라는 자는 젠킨스가 말했던 대로 앰케스란의 여관에 있었다. 내가 그를 추궁하거나 그렇지 않거나 어느 쪽이든 그는 달가워 하지 않는 듯 보였다. 그의 품에 라이젠의 무덤의 위치가 적혀진 지도가 있었고 나는 선택을 해야만 한다.%)
                EraseJournalEntry(%라이젠의 무덤?

제임스 남작이라는 자가 이미 라이젠의 무덤입구에서 노예들을 부리고 있었다. 어떤 어려움에 봉착한 것 같았는데, 입구에 어떤 마법적인 힘이 작용하는 것 같다. 그는 나를 보자마자 부하들을 이용해 다짜고짜 공격해왔고 자기 자신은 도망쳤다.%)
                AddJournalEntry(%라이젠의 무덤?

라이젠의 무덤에는 고대의 미라가 봉인되어 있었다. 우리는 그 봉인지를 지키고 있던 영혼을 물리쳤고, 아마 그 영혼이 무덤에 속박되어 있던 라이젠의 영혼일 것이다. 봉인이 풀리고 강력한 미라가 등장했지만, 내 힘을 당해 낼 수는 없었다.%,QUEST_DONE)
		AddXPObject(Player1,165000)
		AddXPObject(Player2,165000)
		AddXPObject(Player3,165000)
		AddXPObject(Player4,165000)
		AddXPObject(Player5,165000)
		AddXPObject(Player6,165000)

END

IF
        Global("RU_MUMMY_APPEAR","GLOBAL",0)
        PartyHasItem("RU_BROK2")

THEN
	RESPONSE #40
                SetGlobal("RU_MUMMY_APPEAR","GLOBAL",1)
		ScreenShake([50.50],3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[425.549])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_MUM",[425.549],13)
                ClearAllActions()
                Wait(1)
                ActionOverride("RU_MUM",SetGlobal("RU_MUM_TALK","LOCALS",1))
                ActionOverride("RU_MUM",StartDialogNoSet([PC]))         
END

IF
        Global("RU_MUMMY_APPEAR","GLOBAL",2)
        !GlobalTimerNotExpired("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900")

THEN
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[676.516])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[676.516],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[711.784])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[711.784],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[484.779])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[484.779],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1165.762])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1165.762],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3) // 20
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1165.762])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1165.762],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1019.880])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1019.880],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1290.933])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1290.933],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1526.873])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1526.873],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1476.991])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1476.991],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3) // 40
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1331.1080])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1331.1080],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1897.955])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1897.955],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1921.838])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1921.838],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2150.876])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2150.876],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2095.690])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2095.690],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3) // 60
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2369.759])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2369.759],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2268.698])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2268.698],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2356.373])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2356.373],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2195.363])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2195.363],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[2638.581])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[2638.581],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3) // 80
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1828.1311])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1828.1311],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1610.1324])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1610.1324],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1798.1486])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1798.1486],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1282.1682])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1282.1682],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1463.1834])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1463.1834],0)
	RESPONSE #4
                SetGlobalTimer("RU_RANDOM_SUMMON","RU6900",3)
                CreateVisualEffect("SPRAISED",[1765.1840])
                Wait(3)
		CreateCreature("RU_RDSKE",[1765.1840],0)
END