                             Baldur's Gate II
                           Item Upgrade Mod Pack
		  Westley Weimer <weimer@cs.berkeley.edu>
                             \/ Release 40 \/

                   http://www.weidu.org/item.html

Francais ? Lisez "c2\readme-itemupgrades.french.txt" !
Polski ? Lisez "c2\readme-itemupgrades.polski.html" ! 

		Sommaire
		~~~~~~~~
I. 	A propos
II. 	Installation
III.    Objets
IV.	Bugs connus
V.	Remerciements
VI. 	FAQ (Spoilers)
VII.	Modifications

NdT: des erreurs à signaler? des suggestions pour la traduction?
artemidore@caramail.com
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/




		Section I. A propos
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Le Mod Pack Item Upgrade permet à Cromwell et à Cespenar d'améliorer plus 
d'objets pour vous. La moitié rend la vie plus facile, l'autre moitié 
essaye de rendre utile des catégories d'armes qui sont "faibles" par 
comparaison (par ex. les masses ou les gourdins).

Voir la Section III. pour une liste des objets.






		Section II. Installation
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
BGII est requis. ToB est optionnel mais recommandé. Le Mod Item Upgrade 
s'installera correctement avec (ou sans) le Mod Ascension. Il devrait 
fonctionner avec les mods en WeiDU. Voir la page web pour les détails.

Dézipez le fichier ZIP vers le répertoire principal BGII. C'est normalement:

        C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\

Lancez (double cliquez sur): "Setup-ItemUpgrade.exe". 

D'abord, choisissez votre langue. Disponible :

  Anglais américain
  Français par Artemidore (artemidore@caramail.com)
            &  Cocobard (bardbards@planetis.com)
            &  les D'Oghmatiques (http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/)
  Allemand par Maus (maus@fphfslinux.physik.uni-karlsruhe.de)
            &  Norbert Frishcauf
            &  Patrick Lainer
  Espagnol par Clan DLAN ( http://www.clandlan.cjb.net )
             & Bhasbuto 
             & Immortality
             & Neil Sharp (FWP)
  Polonais par Damian Staniszewski
  Russe par Iogan 
          & AERIE.RU
  Coréen par web2air

Ensuite choisissez les composantes à installer. Vous pouvez toujours les 
désinstaller par la suite en lançant à nouveau "Setup-ItemUpgrade.exe".

Il n'est *pas* nécessaire de commencer un nouveau jeu pour profiter de ce
que vous avez installé.

Les composantes devraient s'installer normalement pour les joueurs non 
anglophones qui ont à la fois un DIALOG.TLK et un DIALOGF.TLK. 







		Section III. Objets
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Les objets sont énumérés ici avec les composantes à gauche et le résultat à 
droite. Ainsi, le premier groupe signifie que vous pouvez forger un anneau
de Préservation +1 à l'aide d'un anneau de Protection +1, d'un anneau de 
Régénération, d'un Diamant et de 10.000 pièces d'or.

[ Ce mod remplace également Carsomy +5 et +6 afin qu'elles utilisent le 
même code pour la dissipation de la magie que le Bâton de Mage. C'est à 
dire qu'elles dissiperont effectivement des choses. ]

---------------------------------------------------------------------------
Anneau de Protection +1
Anneau de Régénération
Diamant
10,000 Or
                        Anneau de Préservation +1
                        +1 AC, +1 jets de sauvegarde, Régénération 1 hp/6 
                        secondes. 
---------------------------------------------------------------------------
Anneau de Protection +2
Anneau de Régénération
Diamant
20,000 Or
                        Anneau de Préservation +2
                        +2 AC, +2 jets de sauvegarde, Régénération 1 hp/6  
                        secondes. 
---------------------------------------------------------------------------
2 Amulettes de Protection +1
Fétiche de protection contre les poisons
Collier de stabilité de forme
Amulette de protection contre les sorts (Pare-Sorts)
10,000 or
                        Amulette d'Ilmater
                        +1 AC, +3 jets de sauvegarde, Immunité aux poisons, 
                        Guérison (1/jour)
---------------------------------------------------------------------------
Anneau de Contrôle de l'Air
Anneau de Contrôle de la Terre
Anneau de Contrôle du Feu
Parchemin de Protection contre la Pétrification (vert)
Parchemin de Protection contre le Feu (vert)
Parchemin de Protection contre l'Électricité (vert)
20,000 Or
                        Anneau de Maîtrise Élémentaire
                        +1 AC, 50% rés. feu, 50% rés. élec.
                        Charme Élémentaire (3x/jour, pas de JS)
                        Convoque Élémentaire (1 chacun, 1/jour, amical)
                        Invisibilité Améliorée (1/jour)
---------------------------------------------------------------------------
Bâton de l'Air
Bâton de la Terre
Bâton du Feu
20,000 Or
                        Bâton de Maîtrise Élémentaire +5
                        Les Elémentaires touchés sont détruits
                        Convoque Elémentaires (1 chacun, 1/jour, amical)
                        Bouclier de feu: rouge (2/jour)
                        Nuage de Sommeil (2/jour)
---------------------------------------------------------------------------
Carquois/Étui/Sac d'Abondance +2 
40 Flèches/Carreaux/Billes +3
40,000 Or
                        Carquois/Étui/Sac d'Abondance +3
---------------------------------------------------------------------------
Bottes de Rapidité
Bottes de Furtivité
Esseulite
10,000 Or
                        Bottes lestes de Furtivité
                        Hâte & Furtivité
---------------------------------------------------------------------------
Bottes de Rapidité
Bottes Nordiques
Esseulite
10,000 Or
                        Bottes du Blizzard
                        Hâte & 50% rés. froid
---------------------------------------------------------------------------
Bottes de Rapidité
Bottes d'Aterrissage
Esseulite
10,000 Or
                        Talons du Seigneur des Tempêtes 
                        Hâte & 50% elec resistance
---------------------------------------------------------------------------
Bottes de Rapidité
Boots d'Évitement
Esseulite
20,000 Or
                        Bottes du Frelon
                        Hâte & AC bonus vs. missiles
---------------------------------------------------------------------------
Noirsang
Mâchouilleuse
15,000 Or
                        Poisseuse +5
                        +5 dommages acides, échardes: 3/round pendant 4
                        rounds,
                        25% acide resistance
---------------------------------------------------------------------------
Gourdin d'Os
Mâchouilleuse
15,000 Or
                        Fulcrum +4
                        +4 dommages aux alignements Bons/Mauvais 
                        et Loyaux/Chaotiques (cumulatif)
                        Piquants: 2/round pendant 4 rounds, Grande Maîtrise 
                        pour les Gourdins
---------------------------------------------------------------------------
Écrase-Crânes
Parchemin de doigt de Mort
Potion de Guérison Maudite
15,000 Or
                        Ecrase-Crânes +5
                        +6 extra dommages aux humanoïdes, réduit le nombre 
                        d'HP max de la cible par 2 pendant 10 rounds
---------------------------------------------------------------------------
Cherchecoeur
Corde de Gesen ou de Gond
4 Larmes de Laérale (et pas d'or)
Potion de Pouvoir
                        Teleomortis +4 (Arc Long)
                        Pas de munitions, 5% de chances que la cible soit 
                        confuse (sans JS)
---------------------------------------------------------------------------
Armure de la famille Corthala
Parchemin de Protection contre la Magie
Ecaille de Dragon noir (l'armure)
10,000 Or
                        Armure de la famille Corthala
                        50% rés aux dommages de feu/acide/magie, immunité 
                        au charme, non-détection, AC 0. 
---------------------------------------------------------------------------
Robe du Bon/Neutre/Mauvais Archimage
Cape de Protection +1
Parchemin d'Armure Spirituelle
Parchemin de Contingence
20,000 Or
                        Robe de l'Archimage améliorée
                        AC 3, 10% MR, +2 JS, mémorisation d'un sort  
                        supplémentaire niveau 1-4
---------------------------------------------------------------------------
Heaume de défense
Casque anti-charmes
4 Perles
10,000 Or
                        Casque Citadelle
                        Protection au Charme, +1 JS, 20% res au feu,
                        froid et elec
---------------------------------------------------------------------------
Casque anti-charmes
2 Potions salées (Illithid)
10,000 Or
                        Tour de la Volonté de Fer
                        Protection contre le Charme et les Psioniques
---------------------------------------------------------------------------
Cuirasse d'Aeger +3
Parchemin de Protection contre les éléments
15,000 Or
                        Cuirasse d'Aeger +5
                        AC 1, Immunité à la Confusion, 25% résistance au
                        feu, froid, acide. 
---------------------------------------------------------------------------
Chair humaine +5
Pierre de l'âme de Malla
Parchemin de Protection contre la Magie
20,000 Or
                        Chair humaine
                        AC 0, Protection contre le bien, +1 DEX, +1 CON,
                        immunité au poison
---------------------------------------------------------------------------
Armure de Plates complète Firecam
Armure du Cerf
20,000 Or
                        Armure de Plates complète Firecam
                        AC -2, +2 JS, "Action libre Firecam", immunité à la
                        peur, encombrement léger.
---------------------------------------------------------------------------
Armure de plates d'ankheg
Parchemin de  Protection contre l'acide (vert)
Parchemin de  Protection contre l'acide (bleu)
5,000 Or
                        Armure de plates d'ankheg
                        AC -1, 50% rés acide, lance flèche acide 3x/jour. 
---------------------------------------------------------------------------
Bouclier de l'Harmonie +2
2 Potions salées (Illithid)
2 Colliers de contrôle Illithid
Beljuril
10,000 Or
                        Bouclier de l'Harmonie +3
                        Anciennes immunités + Immunité aux Psioniques.
---------------------------------------------------------------------------
Targe + 1
Symbole d'Amaunator
5 gemmes Pierre de Soleil
10,000 Or
                        Targe Sacrée d'Amaunator +2
                        Protection c. l'Énergie négative. Aube illusoire 2x/jour 
---------------------------------------------------------------------------
Lance +3
Esseulite
10,000 Or
                        Javelot +3 (vitesse de tir de l'Arc long)
---------------------------------------------------------------------------
Lance de la Licorne
Esseulite
10,000 Or
                        Javelot de la Licorne +3
                        1d6+3, +2 dégâts de feu
                        immunité à l'immobilisation et au charme
                        +3 JS vs mort
---------------------------------------------------------------------------
Empaleur
Esseulite
15,000 Or
                        Empaleur +4 (javelot, vitesse de tir de l'Arc long) 
                        1d6+4 + 10
---------------------------------------------------------------------------
Bâton des Bois
Anneau de Protection +1
Anneau d'amitié avec les animaux
20,000 Or
                        Bâton des Bois +5
                        Anciennes capacités. 5% chance de Mort rampante
                        quand la cible est touchée, le bâton se recharge
                        chaque nuit. 
---------------------------------------------------------------------------
Bordazur +3
Illithium
20,000 Or
                        Bordazur +4
                        Anciennes capacités. Immunité au drainage de
                        niveau.
---------------------------------------------------------------------------
Etoile du jour
4 parchemins de protection contre les morts-vivants
2 Flacons d'Eau bénite elfique
2 Saphirs étoilés
15,000 or
                        Etoile du jour +4
                        1d8+4, +8 vs. créatures mauvaises, doublés contre
                        les morts-vivants
                        Protection contre le mal en permanence
                        Rayon de Soleil 2x/jout. 
---------------------------------------------------------------------------
Furie Céleste
Coeur de Démon
Baguette de foudre
20,000 Or
                        Furie Céleste +5
                        Anciennes capacités. 
---------------------------------------------------------------------------
Epée d'Arvoreen +2
Réputation 20
15,000 Or
                        Epée d'Arvoreen +5
                        Action libre. La cible doit faire un JS contre les 
                        baguettes ou être ralentie. Accorde +1 FOR (+75 
                        force exceptionelle)
---------------------------------------------------------------------------
Bord de l'eau +3
Adjatha la buveuse +2
Serre de Rashad +2
15,000 or
                        Serre de l'eau +4
                        1d8+4, +2 max hp, poison 2hp/seconde, portée 
                        étendue.
                        Immunité au Charme, à la Flétrissure Abominable . 
---------------------------------------------------------------------------
Rédempteur sanctifié
Réputation 20
Coeur de Démon
5 parchemins de dissipation de la magie
15,000 or
                        Rédempteur sanctifié +5
                        Anciens effets. Dissipation de la magie à chaque 
                        coup. Silence sur la cible pour 2 rounds. 
---------------------------------------------------------------------------
Bouclier de la famille Delryn
Grâce salvatrice
15,000 or
                        Bouclier de la famille Delryn +4
                        Anciennes capacités. 
---------------------------------------------------------------------------
Lilarcor
Collier de contrôle Illithid
20,000 or
                        Lilarcor +5
                        Anciennes capacités, immunité à la modification de 
                        l'INT 
---------------------------------------------------------------------------
Voleuse d'âmes +4
Coeur du Damné
Carsomyr
20,000 Or
                        Voleuse d'âmes +6
                        1d12 +6, +1d6 dégâts magiques. 50% MR, 
                        dissipation de la magie à chaque coup,
                        la cible recoit -2 au TACO pour 120 secondes. 
---------------------------------------------------------------------------
Lame d'os
Aiguillon de Pixie
4 Potions de maître voleur
15,000 or
                        Quietus +4 (Dague)
                        Augmente le multiplicateur d'attaque sournoise par 
                        1. La cible doit réussir un JS contre le poison à 
                        -2 ou être soit aveuglée soit endormie pendant  
                        12 secondes. 
---------------------------------------------------------------------------
Gants de Pickpocket
Bracelets de Défense AC 4
Anneau de perception du danger
Anneau de Crochetage de serrures
2 Anneaux de Protection +1
5,000 or
                        Gants du maître voleur
                        +25% pièges, +25% serrures, +20% pickpocket, 
                        AC 3, +1 JdS
---------------------------------------------------------------------------
Anneau des arcanes
Anneau de précision
Amulette d'influence sur les méta-sorts
Anneau de Protection +1
20,000 or
                        Anneau ensorceleur
                        +1 AC, +1 JS, memorisation d'un sort supplémentaire 
                        du niveau 1 au niveau 7.
---------------------------------------------------------------------------
Ceinturon doré
Ceinturon de franchise
Ceinturon perceur
3 Gemmes héliotropes
10,000 or
                        Ceinturon de Gloire
                        +3 AC
---------------------------------------------------------------------------
Figurine d'araignée noire
Parchemin de progéniture d'araignée
Parchemin de toile d'araignée
5 dagues de jet empoisonnées
5,000 or
                        Figurine de Kitthix
                        (invoque Kitthix améliorée 1/jour, voir FAQ pour ses stats)
---------------------------------------------------------------------------
Chaos
Entropie
Parchemin de Chaos
Parchemin de Grande Malédiction
Ilbratha
Arabane
Esseulite
25,000 or
                        Chaos Rampant
                        (arme +3, 5% de chance cible confuse, draine 2 pt de DEX) 
                        Inévitable Entropie
                        (arme +3, 5% de chance cible maudite, 6 pts de poison)
---------------------------------------------------------------------------
Écailles de dragon rouge (l'objet pas l'armure)
Cotte de mailles sylvestre 
3 gemmes andar
3 agates de feu
25,000 or
                        Cotte de Mailles Elfique Écarlate
                        (AC 0, 25 % Res feu, permet de lancer des sorts 
                         et d'utiliser les capac. de voleur)
---------------------------------------------------------------------------

AVERTISSEMENT ! N'utilisez pas Shadowkeeper pour ajouter à votre inventaire
les éléments nécessaires à une amélioration pour ensuite vous plaindre que
Cromwell ou Cespy ne veulent pas lancer l'amélioration. Shadowkeeper liste 
souvent plusieurs entrées pour un même objet (par exemple, il y a deux "perle" 
et deux "baguette de foudre" dans la liste d'objets de Shadowkeeper) mais un
seul est réellement rencontré en jeu, et un seul marchera pour lancer une
amélioration avec ce mod. Si vous vous donnez le mauvais (ce qui est facile,
puisqu'ils ont le même nom), vous ne pourrez pas améliorer l'objet.







		Section IV. Bugs connus
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Cespenar peut parfois "laisser tomber des réactifs". Vous obtiendrez quand
même votre objet amélioré, mais recevoir aussi quelques gemmes ou réactifs
de retour.








		Section V. Remerciements
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Remerciements spéciaux à Jason Compton pour les dialogues de Cespenar. Merci
à GB pour avoir testé les fichiers ITM.

Et un grand merci à tous ceux sur alt.games.baldurs-gate qui ont répondu à 
ma requête. Les objets ont été conçus selon vos recommandations.

[ WW : Artemidore, je vous remercie pour avoir traduit mes mots! ]  








		Section V. FAQ (Spoilers)
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Q : Pourquoi est-ce que je ne peux pas parler à Lilarcor?

R : Lilarcor +5 est contrôlée par le collier des Flagelleurs mentaux et il
ne peut plus parler. Il aura toujours des choses à dire (par ex.
"On s'ennuye!" ou "Lance une pièce dans la fontaine!") lorsque vous restez 
sur place.


Q : L'Anneau de Maîtrise élémentaire inclut-il le bonus caché de +1 aux JS 
que possède l'Anneau de la Terre? 

R : Oui. Que ce bonus caché soit ou non un bug du jeu, beaucoup de joueurs
souhaitaient le garder.


Q : Je fais comment pour avoir autant de coeurs de démon?

R : Il y en a trois dans la Sphère planaire, et vous n'en avez besoin que
d'un pour sortir. Ca vous en laisse deux. Vous pouvez aussi utiliser les
coeurs des démons du labyrinthe dans la Tour de Garde. Ca vous en laisse 
entre 0 et 2.


Q : Où puis-je trouver une potion de soins maudite ?

R : A peu près tous les marchands à Athkatla vendent ça. Cherchez une potion
de guérison qui ne soit pas bleue. La description dit généralement quelque 
chose du genre "étrangement trouble".


Q : Quelles sont les stats de la version originale de Kitthix ?

R : 44 PdV, CA 4, 3/2 att. p. round, JdS 12/14/13/14/14, rés. mag. 10 %, 2 dés de vie,
14 FOR, 9 aux autres carac. 
Attaques : arme +0, 1d8 points de dégâts perforants, jds contre poison à +1 ou subir 
perte de 3 pdv par sec. pdt 14 sec. Immunisée aux toiles d'araignée. 


Q : Quelles sont les stats de la version améliorée de Kitthix ?

R : 80 PdV, CA -2, 4 att. p. round, Jds 6, rés. mag. 25 %, 10 dés de vie, 18 DEX.
Attaques : arme +3, 2d4 points de dégâts perforants, jds contre poison à -3 ou subir 
perte de 5 pdv par sec. pdt 12 sec., jds contre sorts à -2 ou immob. par toile pdt
7 sec.Immunisée aux toiles d'araignée, 50% de rés. aux dégâts, régénération.


Q : Où se trouve le cimeterre Bord de l'Eau ?

R : Il appartient à un noble elfe noir d'Ust Natha. Faires toutes les quêtes
annexes de cette ville. 







		Section VI. Changelog
		~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Version 3 BETA:
        * Initial public release. 
Version 4 BETA:
        * Quiver typo fixed. Thanks Jason Whittaker. 
Version 5:
        * Big Cespy dialogue from Jason Compton, master of BGII humor.
        * Require Contingency scrolls instead of Chain Contingency (forum
          suggestion).
        * Require 2 elven holy water instead of 3 (you can still use one on
          Bodhi, even though you don't really need it).
        * Fixed Ring-Mastery fire-res bug.
        * Fixed a bug where you'd get the wrong boots back. 
        * OK, talking Lilarcor by popular demand. You can't "converse" with
          him, but he'll still banter every once in a while. 
        * Daystar upgrade now really only takes 2 vials of holy water.
          Thanks to Jason Whittaker.
        * Cromwell spelling fixes by Necardan. 
        * The lovely CF description from Homunculus has been included.
        * Hallowed Redeemer +5 is now +5 (not +2). Thanks, Kreese. 
Version 6:
        * Celestial Fury demon heart requirement can now be satisfied by
          those demon hearts from the Watcher's Keep. 
        * Ammo of Plenty +3 - Arrows. Fixed a typo that would prevent you
          from ever  getting it. Thanks to Reiella Darksythe for
          identifying this problem. 
Version 7:
        * Added the Holy Buckler and Thief Glove upgrades based on user
          suggestions.
Version 8:
        * Fixed a typo in the Cespy dialogue that was preventing ToB
          installation. Thanks, John Aprile.
        * Jason Compton Deity fix. 
Version 9:
        * Pitchwife now actually gives 25% MR. Thanks, Bengtson. 
Version 10:
        * Added Amulet of Ilmater. Thanks, Mike Barnes. 
        * Fixed a bug with the thief gauntlets. 
Version 11:
        * Added Water's Talon, Azuredge +4. 
        * Also included: Fix to the monster weapon "P3-12M4" to make it +4
          (as it should be, see other ?X-YM4.ITM files) instead of +1.
          This might actually make it worthwhile to cast the Gate spell,
          for instance. 
Version 12:
        * Changed the throwing spear animation. 
        * Added Sorcerian Ring, Girdle of Glory. 
Version 13:
        * Amaunator Avatar now gives 3 Sunstone gems as well as Saving
          Grace. :-)
        * Fixed Girdle-Cromwell bug and Cespy typo. Thanks, Kish. 
Version 14:
        * Fixed Girdle bug (again!?).
Version 15:
        * Upgraded to the newer WeiDU. 
Version 16:
        * Fixed typo in README about Girdle of Glory!
        * Upgraded Corthala Family armor now disables spellcasting. 
Version 17:
        * Fixed a bug where Cespy would talk about flaming swords even if
          you didn't have them. Thanks, Reiella. 
Version 18:
        * Fixed "recity" typo, thanks Artemidore. 
        * Folk README fixes. 
        * Fixed more typos, thanks to Azaelus. 
Version 19:
        * French translation of the README, etc. No new items. 
Version 20:
        * Fixed a bug with the French installation (caused by missing
          translations). 
Version 21:
        * Fixed a bug with Upgraded Firecam Armor usability. Thanks to
          Andrew Wong.
        * Added a German Translation by Maus. Thanks!
        * Added Kitthix Upgrade (it was a forum suggestion). Please let me
          know if you find it well-balanced or not. 
        * You can now say "goodbye" to Cespy and Crom after looking at Item
          Upgrade Mod upgrades if you don't want to sit through their
          normal offerings. 
        * Fixed some typos mentioned by Michel. Thanks!
        * Added some missing information to item descriptions. Thanks Maus! 
Version 22:
        * Fixed some typos. Thanks, Tyrus. 
        * Fixed some more typos. Thanks, forum members. 
        * Fixed a typo in a setup file that was causing the items to appear
          in French when you picked the German translation. Thanks to
          Rebecca for pointing this out. 
        * Updated german translation. Thanks, Maus!
Version 23:
        * Minor typos fixed, thanks forum members. 
        * Azuredge icon fix for second ability. 
        * Daystar no-charge bug fixed. Thanks Gorrister. 
        * Added Haer'Dalis upgrades. Special thanks to Jeanne Burch. 
        * Added Incarnadine Chain. Thanks to Renmauzo and Renegade. 
Version 24:
        * Installing the mod now changes the Mace of Disruption +2 icon so
          that it looks like the MoD+1 icon. Thanks, Moonfruit. 
        * Fixed a bug in the Ilmater Amulet's heal power. Thanks, Dashael. 
        * Fixed a possible bug in Chaos that was causing it to not confuse
          things. Now it behaves just like the wizard spell (except only 5%
          of the time). 
        * Added Cocobard's French translation. 
Version 25:
        * More French translations from Cocobard. 
        * More German translations from Norbert Frischauf. 
        * Azuredge now really does have different icons for ranged and
          melee modes. Also, this includes the Carso "add 50% MR" fix. 
          Thanks, Mike Barnes. 
Version 26:
        * More German translations from Norbert Frischauf. 
        * Fulcrum: fixed a bug where the extra damage wasn't actually
          working correctly. 
        * Arvoreen: No longer blocks Haste. 
        * Upgrade to a newer WeiDU. Hopefully this will help out Mac users. 
Version 27:
        * Fixed that Azuredge icon (really this time). 
        * Included Spanish Translation by Clan DLAN & friends. Thanks!
Version 28:
        * Updated Spanish Translation.
        * Rassadihn fixes: 
          * Woodlands saving throw fix. 
          * Massive typo fixes for American, French and German. 
          * Girdle of Glory can now be made with 3 bloodstone gems or 3
            bloodstone rings or 3 bloodstone amulets. No mix-and-match,
            though. 
          * Archmagi robes now require a *cloak* or protection not a *ring*
            of protection. 
Version 29:
        * Fixed a bug in the Holy Buckler involving magic resistance.
          Thanks, SixofSpades.
Version 30:
        * Quietus inflicts piercing damage. Thanks, Dawid Piotrowski.
        * Polish Translation by Damian Staniszewski. Thanks!
Version 31:
        * Russian Translation by Iogan & AERIE.RU. Thanks!
        * Updated German translation by Patrick Lainer. Thanks!
Version 33 (updated by CamDawg):
        * Cromwell and Cespenar dialogues no longer replace critical states, 
	  making it much easier for other mods to interact with IU
        * Fixed broken index for c2blun02.itm. On OS X, a bad index causes
          BG2 to crash to desktop. Additionally, the indexing error can
	  cause other mod installations (i.e. Quest Pack) to fail.
	* Changes to Carsomyr and p3-12m4.itm (demon weapon) are now done
	  via patch instead of overwrite
	* Lilarcor +5, like the original, was permanently setting an
	  immunity to the confusion animation instead of simply preventing
	  it while equipped. The original Lilarcor is fixed by the BG2
	  Fixpack.
	* Severl items had minor effects (such as a color set) failing due
	  to incorrect timings and magic resistance checks
	* Closed usability loopholes on Entropy, Chaos, Hallowed Redeemer +5 
	  and Sword of Arvoreen +5
	* Upgraded Corthala Family Armor now displays Mind Shield icon
Version 34 (updated by CamDawg):
        * Fixed broken index for c2staf01.itm. On OS X, a bad index causes
          BG2 to crash to desktop. Additionally, the indexing error can
	  cause other mod installations (i.e. Quest Pack) to fail.
Version 35 (updated by CamDawg):
        * Added Korean translation, courtesy of web2air.
Version 36:
        * Updated Spanish translation. Immortality and her gang etc.
Version 37:
        * Ditto.
Version 38:	created by Lollorian
	* IU can now also use standard BGII-ToB upgrading methods as separate components (translations by:
		- Ancalagon el Negro (spanish)
		- morgan (polski) - also found typos in the english .tra AND revised the original polish setup.tra
		- Hawkmoon, Aldark & prowler (russian)
	* Added README and VERSION tags
	* Added Lich's fixed c2ax1h01.itm (http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showpost.php?p=903720&postcount=1008)
	* Expanded item checks for Gloves of Master Thief, Amulet of Ilmater, Sorcerian Ring and Girdle of Glory
	* Smiths now properly destroy Aeger's Hide +3 (used to destroy Human Flesh +5)
	* Smiths no longer take Poisoned Throwing Daggers when doing Haer'Dalis' upgrade
Version 39: (updated by Lollorian)
	* repairs ( http://forums.pocketplane.net/index.php/topic,27176.msg327010.html#msg327010 )
	  ( http://forums.pocketplane.net/index.php/topic,27541.msg326886.html#msg326886 )
	* French translation repairs from Sanctifer of the d'Oghmatiques 
	* WeiDU update to v231
Version 40: (updated by CamDawg)
        * Items were run through the immunity effect batch fixes from the BG2 Fixpack since
          most provided incomplete protections: Amulet of Ilmater, Tower of Iron Will, Citadel
          Helmet, Improved Firecam Plate, Sword of Arvoreen, Shield of Harmony, Throwing Unicorn
          Spear, Corthala Family Armor, Lilarcor, and Water's Talon
        * Delryn Family Shield now casts PFNM directly so that it'll keep up with compatibility,
          i.e. new projectiles from 1PP and elsewhere
        * Azuredge copied over the same bug as the original Azuredge in that its 'Undead Destroyed'
          message would never be seen due to effect misordering
        * Closed exploit where Daystar, Azuredge and Skullcrusher's specific bonuses would apply 
          to the other equipped weapon if dual-wielded. This also addresses a bug where these 
          items would hurt the wielder when equipped if the BG2 Fixpack was installed
        * Daystar's damage was incorrect vs. evil undead
        * Blizzard Boots were using the Resist Fire/Cold portrait icon instead of Protection from
          Cold
        * Redundant AC bonus from Gloves of the Master Thief removed
        * Quietus could cause blindness AND sleep on 1% of hits
        * Elves and half-elves will now have their regular sleep/charm immunity from the 
          upgraded items if BG2 Fixpack is installed
        * Improved Kitthix's web and poison attacks had an incorrect duration
        * Ring of Elemental Control now casts Improved Invisibility directly instead of simulating
          it (compatibility); the charm effect is now limited to elementals
        * The Ring of Wizardry and the Sorcerian Ring can no longer be worn concurrently (Wes had
          coded this, but left a loophole open)
        * Shield of Harmony had the wrong AC vs. missile attacks
        * All of the upgraded spears had the wrong range, wrong attack animation mix, and were
          doing pure piercing damage when thrown instead of the proper missile/piercing
        * The charm animal ability of the Staff of the Woodlands was causing spurious save messages
        * Power levels on the upgraded Celestial Fury are now correct
        * Improved Human Flesh had a spurious move silently bonus
        * The dispel-on-hit abilities of the Hallowed Redeemer and Unholy Reaver weren't fully
          dispelling all effects
        * The branches for the Shield of Harmony update (in the compatibility version of both
          components) were reversed, preventing upgrades when you had all components and 
          allowing them with only the shield
        * All upgrades now account for the 'alternate' versions of items created by the P&P
          Protection Items and Two-Handed Katana components of BG2 Tweaks
        * All items now have relevant tooltip entries for their abilities
        * The new magical armor and protection items can no longer be worn together
        * The item icon for Teleomortis had a pink shadow when moved
        * The Bag of Plenty icon was not transparent when in inventory
        * The existing Quiver of Plenty now uses the restored icon found by Unfinished Business; 
          the upgraded version now uses a variant of the restored icon
        * Quiver of Plenty, Case of Plenty, and Bag of Plenty upgrades were allowing use
          without non-proficiency penalties
        * Quiver of Plenty and Case of Plenty now use the correct ground icons
        * The Enchanced Robes of the Archmagi now provide magic resistance portrait icons
        * The SoA and ToB components are now wholly independent
        * Other minor fixes, such as a few items with incorrect weights or usability flags
        * Minor description fixes, such as multiple THACO > THAC0 typos
        * Future-proofed descriptions for BG2EE
Version 41: (updated by CamDawg)
        * Revised French translation - thanks to Sanctifer, of the d'Oghmatiques
        * Added EE-specific Polish translation - thanks to Cahir
        * Character sets will now be converted as appropriate for EE games
        * Suppressed 'Revised versions' options for languages that do not have the translation
