# Forgotten-Armament

A Gibberlings Three Mod

Auteur : morpheus562

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## Introduction

Forgotten Armament a pour but d'apporter de nombreuses armes, armures et objets magiques de bas et moyen niveau dans les jeux Baldur's Gate : Enhanced Edition, Baldur's Gate II : Enhanced Edition et Enhanced Edition Trilogie (EET). L'objectif est d'apporter des objets compétitifs, inspirés de IWD et NWN2, dans le jeu. L'un des aspects de ce mod est d'assurer que toutes les armes, armures et objets sont représentés de manière égale et qu'il existe des choix d'utilisation adaptés pour les joueurs tout au long de la série. De plus, tout au long des jeux, de nombreux ennemis de niveau intermédiaire sont mal équipés avec des armes et des armures non magiques ou magiques mais génériques (+1 sans nom) alors que les joueurs de même niveau ont des armes et des équipements +2/+3. Forgotten Armament fournira à bon nombre de ces ennemis des armes et des équipements uniques +1/+2/+3, ce qui permettra d'améliorer les rencontres, avec des adversaires correctement équipés.

Avec le temps, ce module s'est transformé en un mod d'objets plus général. Mettant à jour tous les objets pour qu'ils soient plus en accord avec leurs versions de NWN2 (édition 3.5) et je m'éloigne du style traditionnel de Baldur's Gate qui définit un score de capacité à une valeur "x" en l’améliorant.

## Composants

### Installer " Armes et Equipements oublies "

Ce composant installe tous les nouveaux objets.

Une liste des descriptions des objets se trouve ici.

Une liste des emplacements des objets se trouve ici.

#### Mise à jour des objets existants

Ce composant met à jour de nombreuses armes, armures et objets du jeu. Il est actuellement en développement actif... Une description des nouvelles statistiques pour les objets mis à jour est disponible ici.

"Mise à jour des objets existants en plus de l'ajout des nouveaux objets" doit être installé avec les mods de correction de la traduction française disponible ici pour BGEE et ici pour BG2EE

### Remplacer les Bottes de Rapidité (Les Pattes de Guepard)

Ce composant remplace les bottes de Rapidité (Les Pattes de guépard) par d'autres options de bottes.

### Ajouter le parchemin Brèche au Bazar Magique de la Porte de Baldur

Ce composant ajoute un couple de parchemins du sort Brèche au Bazar Magique de la Porte de Baldur.

### Armes dans le style de NWN2

Ce composant met à jour toutes les armes sur le modèle de Neverwinter Nights 2, incluant les dégâts, le type de dégâts et la portée et les dégâts critique. Il modifie toutes les armes ajoutées par les mods.

Une description détaillée des nouvelles statistiques est disponible ici.

Remarque : Vous pouvez modifier le fichier .ini avant l'installation si vous désirez éviter de changer certaines categories armes. Par défaut, toutes les armes sont mises à jour (1), mais si vous passez à (0), celles-ci ne seront pas altérées. Vous trouverais la liste des types d'armes au debut du fichier "forgotten-armament.ini" sous la ligne [weapon tweaks] et n'aurais plus qu'à faire votre choix.

### Mise a jour des statistiques et scores de capacité des objets améliorés pour une meilleur integration

Ce composant met à jour tous les objets qui attribuent un score de capacité pour accroître les statistiques. Par exemple, la Ceinture de Géant des Collines porte normalement la Force à 19. Ce composant met à jour l'objet en question afin d'augmenter la force de 2. Tous les objets qui attribuent des scores de capacité, y compris ceux ajoutés par d'autres mods, seront mis à jour pour être améliorés par ce composant.

### Réduire le bonus d'attaque par round pour certaines armes à une main

Ce composant mettra à jour certaines armes de mêlée afin qu'elles n'offrent qu'une 1/2 attaque supplémentaire par round au lieu d'une attaque supplémentaire par round. Les armes modifiées sont les suivantes :

- Belm +2
- Kundane
- Ninja-to violet +3
- Patte de Singe de Discipline~
- Épée longue d'action +4
- Le Tranchant de la vipère +2

### Mettre à jour les immunités contre les coups critiques

Ce composant retire l'immunité aux coups critiques accordée par les heaumes et les casques et confère cette immunité aux boucliers. Par ailleurs, les objets suivants offriront l'immunité aux coups critiques : le Heaume de Granit, la Griffe de Kazgaroth, les Bottes de gargouille, l'Amulette de Sensation, les Bracelets sacrés, la Grosse Machine de Métal et les Bracelets Imaskaris d'immortalité. Enfin, le joueur aura la possibilité de choisir entre supprimer l'immunité aux coups critiques dont bénéficient de nombreux boss et autres ennemis coriaces ou de la conserver.

### Ajouter des bonus pour les pièces d'équipement assorties (coming soon)

Ce composant ajoute des bonus, si plusieurs pièces d'équipement assorties sont équipées, pour de nombreux objets à travers la saga. Une description détaillée des pièces d'équipement concernées est disponible ici here.

## Compatibilité

Si vous effectuez une mise à jour à partir d'une version antérieure de ce mod, je vous recommande de désinstaller tous les composants du mod et de remplacer tous les fichiers par les nouveaux avant de procéder à une nouvelle installation.

## Remerciements

- Auve pour son soutien dans la création, l'inspiration, les tests et les retours.
- JohnBob for translating into French.
- Bubb and CamDawg_G3 for their usual expertise, guidance, and assistance with coding.
- Suy for providing code to toggle critical hit immunity.
- Ardanis for ADD_SPELL_HEADER code in the macros.tpa.