			Xan NPC MOD dla Baldur's Gate II
				   Wersja 13
			    Projekt grupy Pocket Plane
			   http://www.pocketplane.net


Spis treści

1. Wstęp
2. Instalacja
3. Podstawowe informacje
   a. Opis
   b. Rozmowy inicjowane przez gracza
   c. Romanse
   d. Dodatkowe misje i zadania
4. FAQ
5. Podziękowania
6. Historia
7. Informacje prawne

----------------
1. Wstęp
----------------

Xan NPC MOD dla Baldur's Gate II (w skrócie Xan) to modyfikacja gry, z której można korzystać niezależnie od instalacji Tronu Bhaala. 

Xan, znany graczowi z pierwszej części Baldur's Gate, jest melancholijnym elfim magiem - mistrzem zauroczeń. Znany z takich wypowiedzi jak: "Wszyscy przegraliśmy.", "Życie jest beznadziejne.", "Nie ma po co próbować.", czy "To nie ma sensu."

----------------
2. Instalacja
----------------

Upewnij się, że zainstalowałeś najnowszego oficjalnego patcha Bioware.

Żeby zaoszczędzić sobie czasu i kłopotów, warto zrobić zapasowe kopie plików dialog.tlk, chitin.key, baldur.ini, bgmain.exe i folderu Override przed instalacją jakichkolwiek modów. W ten sposób będzie można odzyskać "czystą" wersję gry w kilka sekund, poprzez skasowanie plików weidu.log, dialog.tlk, chitin.key, baldur.ini, bgmain.exe i folderu Override, i zastąpienie ich kopiami.

Upewnij się, że nie jest włączona gra ani żadne związane z nią oprogramowanie.

Aby zainstalować moda, uruchom Xan_v13.exe.

Aby przeinstalować lub zdeinstalować moda, uruchom Setup-Xan.exe w folderze z grą.

Podczas instalacji możes zmienić klasę Xana na Wojownika/Maga, Maga, Dzikiego Maga (tylko w Tronie Bhaala) lub Czarownika. Aby zrezygnować, wybierz N. Aby powrócić do opcji mistrza zauroczeń, wybierz U.

Możesz również zainstalować animację płomieni na mieczu (taką, jak w BG1) - dzięki uprzejmości Erephine, autorki One Pixel Productions.


-----------------------
3. Podstawowe informacje
-----------------------


a. Opis
------------

Xana można znaleźć w Dzielnicy Rządowej w Athkatli, niedaleko głównego wejścia. Nie musisz zaczynać nowej gry, aby przyłączyć go do drużyny.

W Tronie Bhaala możesz przywołać Xana poprzez Ducha Przeznaczenia w Sferze Kieszeniowej.

Xan zapewnia rozbudowaną opcję przyjaźni z główną postacią, co najmniej trzy rozmowy ze wszystkimi NPC z Bioware oraz wiele dialogów z innymi postaciami . 

Oprócz tego gracz może wybrać opcję romansu z Xanem (tylko kobieta, elf): dokładniejsze informacje w dziale "Romanse" poniżej. 

Wszyskie trzy opcje zawierają wiele rozmów, zarówno niezależnych jak i związanych z fabułą gry. Gracz może również sam inicjować rozmowę. 

Mod zawiera również cztery nowe misje - więcej informacji w dziale "Dodatkowe misje i zadania" poniżej.

Gdy poziom doświadczenia Xana osiąga 1500000 punktów, można ulepszyć jego Księżycowe Ostrze. Aby to zrobić, należy zainicjować stosowną rozmowę. 

Dla wojownika/maga, broń uzyskuje następujące właściwości:

Ugłosowienie
umagicznienie +4
+1 dodatkowy atak

Dla Mistrza Zauroczeń, Maga, Czarownika ci Dzikiego Maga broń uzyskuje następujące właściwości:

Ugłosowienie
umagicznienie +4 enchantment
Niewidzialność - jak w Kosturze Magi

WSKAZÓWKA: Podczas grania w Cienie Amn, upij swojego bohatera/bohaterkę. Nie będziesz żałować.

Jeśli masz jakieś problemy z plikami dźwiękowymi, zaznacz Xana podczas gry i naciśnij klawisz K.


b. Rozmowy inicjowane przez gracza
------------------------------

W każdym punkcie gry można wybrać rozmowę z Xanem i uzyskać dostęp do kilku(nastu) opcjin:

"Mogę cię o coś spytać?" - Tu można znaleźć wiele ciekawych informacji. Niektóre z odpowiedzi oparte są na fabule gry, twojej reputacji czy relacji, jaką masz z Xanem; inne są takie same w każdym wypadku.

"Możemy porozmawiać?" - Tu można rozwinąć swój związek, włączyć i wyłączyć fliry, próbować zmienić charakter waszej relacji - lub po prostu porozmawiać. Niektóre rozmowy są dostęne od początku, inne pojawiają się sukcesywnie podczas gry.


c. Romanse
------------

Jeśli twoja postać to elfka, w Rozdziale 2 lub 3 możesz zacząć romans z Xanem. Aby to zrobić, wybierz PIERWSZĄ opcję dialogową podczas rozmowy przy pierwszym spotkaniu.

Jeśli chcesz kontynuować romans z BG1 (tej samej autorki, jako część BG1 NPC Project), możesz to zrobić, wybierając DRUGĄ opcję tej samej rozmowy. Ta wersja romansu nazywana jest 'the bonded path', w związku z elfią więzią, jaką połączyli się Xan i PC w BG1. 

BG1 NPC Project jest dostępny pod adresem http://gibberlings3.net/bg1npc

Pamiętaj, że bonded i non-bonded path to dwa zupełnie inne związki, zawierające różne dialogi i flirty. I jak zwykle, należy być przygotowanym na niemiłe niespodzianki.

Aby wypróbować wszystkie możliwe opcje i rozmowy, nie śpiesz się z wypłynięciem do Czarowięzów, dopóki nie zostanie to zasugerowane przez Xana.

Oba romanse i przyjaźń zawierają dużo rozmów, zarówno związanych z waszą relacją jak i wydarzeniami dotyczącymi fabuły gry. Nie zapomnij sprawdzać od czasu do czasu opcji "Możemy chwilę porozmawiać?" - nowe możliwości pojawiają się tam nawet w pozornie beznadziejnych sytuacjach :) 

Wszystkie trzy relacje mają swoją kontynuację w Tronie Bhaala... w pewnym sensie. W przypadku kontynuacji romansu z BG1, rekomenduje się przyłączenie do drużyny Valygara.


d. Dodatkowe misje i zadania
-------------------------

Mod zawiera dwa pomniejsze zadania i cztery pełne misje. Pierwsze zadanie dotyczy jednego z kupców w Targowie; drugie ma miejsce w komnatach żądzy w Podmroku, i jest związane z romansem.

Pierwsza misja w SoA zaczyna się w Dzielnicy Świątyń; druga - w Slumsach; trzecia - przy wyjściu z Podmroku. Misja w ToB ma miejsce w Amkethran.



Walkthrough:


SPOILERS START HERE


Encounters: 

1) The first encounter is with the merchant who sells the Robe of Good Archmagi
and the Robe of Neutral Archmagi in Trademeet. For five thousand gold, he will
return Xan's Robe of Neutral Archmagi, but only if Xan is in party, in the area,
and able to talk.

2) The Lust chambers(the inn of Ust Natha, second floor): a drow female, Hunrae,
stands in the middle of the entrance hall. She will dismiss the party, if Xan
is not present, otherwise she will demand his services. PC may choose to stand
aside, or to get involved in the conflict. If the player chooses to 
participate in Ricar's quest in Chapter 6, they will meet Hunrae again.
The encounter is only available, if one of the romance paths has been chosen.

Quests:

1) This quest is available upon entering the Temple District in Athkatla.
An elven girl approaches Xan and asks him to find her father. The clues
indicate he might be in the Temple of Talos, and he is indeed there. However,
Rotan, the girl's father, is mad. Weathermistress Ada agrees to return his 
sanity, but only if PC retrieves the Talos' ring to the temple. The thieves
are rumored to meet in the Copper Coronet.

PC has two opportunities: to bribe the thieves, or to kill them all. In both
cases it is revealed that the ring is with their other member, Selia, in the
temple of Lathander. If Xan is in the party, he makes Selia return the ring,
otherwise, PC has to pay a thousand gold(Selia teleports away, if attacked).

Weathermistress Ada rewards the party, and Rotan is reunited with his daughter.

2) This quest is available upon entering the slums with Xan in the party. A
rogue stands near the Copper Coronet. When talked to, he implores Xan to flee
the city, because something "terrible and wondrous" will happen soon. After
this meeting, he will wait in the Government District, near the main entrance,
at night.

If PC meets him with Xan in party, the rogue will arrange a meeting with his
superiors, who are revealed to belong to Eldreth Veluuthra, an organization
determined to wipe all humans from the face of Faerun. They ask for assistance
in poisoning the temples and the government of the city.

There are two choices. Should PC interfere in the discussion, the encounter
eventually leads to violence. Should PC remain silent, or refuse to get 
involved, the group departs, and the quest is over - unless PC tells
Inspector Brega of this, in which case the party is ambushed by this group
after their next rest outdoors.

After the group is dead, the party can address Chief Inspector Brega, and he
will reward the party with one thousand gold pieces.

3) This quest is available upon exiting the Underdark in chapter 6, if Xan is
in party. After the talk with Elhan, a mage, Ricar, teleports next to Elhan.
The player can choose to agree right away, or to refuse, in which case it is
possible to approach Ricar later.

Ricar and the party journey to Irenicus' Dungeon. When they finally exit,
they have to battle an Adamantite golem, and then head to Elhan. They are 
given a task to find the drow group. Hunrae, the group's leader,
can be found in the North Forest, the upper left corner of the map. 

The player can either believe Hunrae and let her go, or to attack her. In both
cases, the player should report to Ricar and Elhan for the quest's conclusion.

If Hunrae was killed, a drow mage will confront the party in Athkatla.

4) This quest is available in ToB, in Chapter 9, in Amkethran. Siene, an elven
girl, will approach the party, if Xan is in party, and ask them for help. The
party can agree immediately or choose to delay the encounter, and approach her
afterwards. 

Upon meeting the slavers, the party can choose to either let the
slavers pass(in which case all three elven girls remain enslaved), attack
the slavers(in which case all three elven girls are killed immediately), or
try and free the girls. PC can propose themselves as a hostage, or ask Xan to
do it. Another solution would be bribing their mercenaries.

Should Xan propose himself as a hostage, a mercenary will approach the party
within a few minutes. PC may choose to pay the ransom, bribe the mercenary, or
threaten him(INT>14 or WIS>14 or CHA>14), in which case Xan appears in a hut
that the party passes on the way to the upper Amkethran. Otherwise Xan will
approach the party in Amkethran a day later.

One more day later, Xan will initiate conversation. Should the player desire to,
they can confront the slavers in Amkethran(the bottom left corner of the map)
again and finally put an end to their existence.


SPOILERS END HERE


e. Crossmod Content
--------------------

Xan includes an extra banter for Dungeon Crawl Quest Mod: 
http://www.pocketplane.net/dc

Xan also includes reactions for Romantic Encounters Mod. Some of these reactions
(Saemon, Coran) are Xan-initiated, others (Gaelan, Hendak, Laran, Ribald,
Solaufein, Talak) are available through player-initiated dialogue.
http://gibberlings3.net/romanticencounters

Install Xan, Romantic Encounters and Dungeon Crawl in any order.

Crossmod Banter Pack includes banters between Xan and Kelsey, Keto, Amber, Kivan, 
Tiax and other custom characters, as well as additional romance conflicts.
http://gibberlings3.net/crossmod

Install Crossmod Banter Pack AFTER all NPC mods.


As well, Xan Romance, flirts, banters and player-initiated dialogue, included into the BG1 NPC Project, and Xan's friendship path for BG1 are available for
those who want to enhance their BG1 playing experience.
http://gibberlings3.net/bg1npc
http://www.pocketplane.net/tutumods

Finally, if you liked soundset and actor in this mod, you can take it with you
in your BG1 playing experience, as well.
http://www.pocketplane.net/audio


------------------------------
4. FAQ
------------------------------

Q: Gdzie jest Xan? (cóż za inteligente pytanie :D)
A: Xan jest w Dzielnicy Rządowej w Athkatli, niedaleko posiadłości Roenallów.
Q: Ale go tam nie ma! (xD)
A: Upewnij się, czy na pewno poprawnie zainstalowałeś moda. (głupia odpowiedź na głupie pytanie :P)

Q: Wszystkie dźwięki i teksty dialogowe są pomieszane!
A: Zaznacz Xana i naciśnij klawisz K.

Q: Jak często sprawdzać nowe opcje w rozmowach inicjowanych przez gracza?
A: Mniej więcej raz na rozdział.

Q: Nie potrafię wykonać którejś z misji. (o rany, kolejny problem genialnego gracza)
A: Posłuchaj uważnie, co wszystkie postaci mają do powiedzenia; sprawdź swój dziennik.

Q: Czy Xan jest kompatybilny z modem X?
A: Xan powinien działać bez problemów z innymi modami. Aby się upewnić, zawsze sprawdzaj w ich Readme.

-----------
5. Podziękowania
-----------

Olga Silaeva (Kulyok)				Autorka moda
						Programowanie

SisterVigilante					Romans dla Tronu Bhaala
						Głos Xana

Matt Britton					Głosy Elfich Duchów

berelinde					Głos Siene

Proofreading: arabellaesque, Badgert, Chimera, Eleima, Princeps, Wyvern

Testowanie: arabellaesque, Chimera, Kulyok, pavelord, SisterVigilante, Wyvern

Tłumaczenie na język rosyjski: Kulyok

Tłumaczenie na język polski: Magda Buller
Crossmod translation for v9: Lava Del'Vortel

French translation: Eleima
Proofreading(French translation): Eleima, Graoumf

Animacja płomieni: Erephine, One Pixel Productions.
http://www.spellholdstudios.net/1pp

Kodowanie animacji płomienit: Nythrun

Mac OS X version: Gorilym

Xan's love theme is "Walk Home" by Thomas Newman, published by Dreamworks LLC.
http://www.DreamWorks.com

Flirting technology originally developed for Kelsey NPC by Jason Compton and
Jesse Meyers. http://www.pocketplane.net/kelsey

Xan was created using the resources provided by the IESDP.
http://iesdp.gibberlings3.net

Special thanks to Dominique (Domi) Sotto for giving Xan Romance a green light.

The following resource was used in writing with Brian Patterson's permission:
"Fortune Cookies of Doom" by Robi Mookerjee (major author), Chris Ashworth,
Brian Patterson, Jeremy Hoehn, Joseph Graly, Jonathan Wichmann, Charles Petersen,
Lewis Keyte, Eric W. Anderson, Dan Shinn-Krantz, James C. Shaw, and Seth Menning.

Modding communities, tutorial and technical assistance:

Pocket Plane Group			http://pocketplane.net
Spellhold Studios			http://spellholdstudios.net
The Black Wyrm's Lair			http://blackwyrmlair.net
The Chosen of Mystra			http://chosenofmystra.net
The Gibberlings Three			http://gibberlings3.net

Xan was created with the following software:

Audacity				http://audacity.sourceforge.net
DLTCEP					http://www.dragonlancetc.com
Infinity Explorer			http://infexp.sourceforge.net
Near Infinity				http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni
NSIS					http://nsis.sourceforge.net
Ogg Vorbis				http://www.vorbis.com
WeiDU					http://www.weidu.org
winLAME					http://winlame.sourceforge.net

-------------------
6. Version History
-------------------

Version 13
- French, Polish and Russian translations made available for BG2EE

Version 12
- Full BG2:EE compatibility

Version 11
- Fixed the issue with Xan not appearing in the Government District after kickout
- Added three crossmod banters for The Sellswords mod
- Added three crossmod banters for Back to Brynnlaw mod

Version 10
- Xan's happy ending for the bonded path(SoA and ToB content, Readme, flirts,
player-initiated dialogue, voicing, two new epilogues - and limericks!)
- Additional talks for the friendship and the non-bonded romance paths
- Additional encounter with Ricar in ToB, Chapter 9
- Reactions to the Longer Road mod(player-initiated dialogue)
- Russian translation for the new content
- Corrected the mod's .cre files(Thanks, Miloch!)
- Updated to WeiDU 231
- Minor corrections

Version 9
- Additional crossmod banters
- Updated to WeiDU 211
- Minor corrections

Version 8
- Updated "BG1-style flaming sword animation" component
- Adjusted enemy levels in Eldreth Veluuthra quest
- Updated to WeiDU 208
- Minor corrections

Version 7
- Updated "BG1-style flaming sword animation" component
- Romantic conclusion of the friendship path is now available to all females
- Wild Mage component: level 9 Xan now has all Wild Mage-specific spells
- Updated to WeiDU 203
- Minor corrections

Version 6
- Polish translation for SoA and ToB
- Readme file is displayed on exit again
- Loot for Azag's group and Hiel's group has been toned down
- Reaction to Talak encounter(Romantic Encounters)
- Yakman interjections in the Watcher's Keep
- Readme: Crossmod Content section is now available
- Minor corrections

Version 5
- "BG1-like flaming sword animation" component
- An option to upgrade Xan's moonblade
- A sequence of weather-related dialogues for the bonded path - SoA
- A quest in Athkatla, starting in the slums
- An opportunity for the PC to suggest a Xan-NPC relationship
- Reactions to Romantic Encounters
- Russian translation for the new material
- Readme file is no longer displayed on exit
- Minor corrections

Version 4
- A sequence with Valygar for the bonded path - ToB
- 'Ear' flirt for both romances in SoA
- Siene's part is now voiced
- Fixed a scripting error in the last Xan-initiated flirt
- Russian translation for the new material
- Updated to WeiDU 199
- Minor corrections

Version 3
- Flirts and player-initiated dialogues for ToB
- Extra player-initiated dialogues for SoA
- A romance-related encounter in Chapter 5(lust chambers)
- A quest in Athkatla, starting in Temple District
- A quest in Chapter 6, starting at the Underdark Exit
- A ToB quest, starting in Amkethran
- Player receives Xan's journal in the end of the bonded path
- An extra epilogue for the friendship path
- Russian translation for the new material
- Updated to WeiDU 198
- Minor corrections

Version 2
- ToB portion of the mod
- Russian translation for SoA and ToB
- "Alternate Xan's class" component: Mage, Fighter/Mage, Sorcerer, Wild Mage(ToB)
- Additional NPC romance reactions for SoA
- Updated to WeiDU 195
- Altered Xan's starting proficiencies
- Altered 'spoilerish' interjections
- Adjusted voice volume
- Corrected some typographical errors

Version 1
- Initial SoA release

---------------------
7. Legal Information
---------------------

=================================================================================
BALDUR'S GATE II: SHADOWS OF AMN Developed and © 2000 BioWare Corp. All Rights
Reserved. BALDUR'S GATE II: THRONE OF BHAAL Developed and © 2001 BioWare
Corp. All Rights Reserved. Baldur's Gate, Shadows of Amn, Tales of the Sword
Coast, Forgotten Realms, the Forgotten Realms logo, Advanced Dungeons & Dragons,
the AD&D logo, TSR and the TSR logo, and the Wizards of the Coast logo, are
trademarks of the Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and
are used by Interplay Entertainment Corp. under license. All Rights Reserved.
BioWare, the BioWare Infinity Engine and the BioWare logo are the trademarks of
BioWare Corp. All Rights Reserved. Black Isle Studios and the Black Isle Studios
logo are trademarks of Interplay Entertainment Corp. All Rights Reserved.
Exclusively licensed and distributed by Interplay Entertainment Corp. All other
trademarks and copyrights are property of their respective owners.
=================================================================================

=================================================================================
Xan NPC MOD for Baldur's Gate II © 2006-2009 Olga Silaeva. Xan is not developed,
supported, or endorsed by BioWare, Black Isle Studios, Interplay Entertainment
Corp., or the Wizards of the Coast. All other trademarks and copyrights are
property of their respective owners.
=================================================================================

=================================================================================
REDISTRIBUTION NOTE: Xan was created to be freely enjoyed by all Baldur's Gate II
players. However, Xan may not be sold, published, compiled or redistributed
in any form without the consent of its author.
=================================================================================