		     Assassinations MOD for Baldur's Gate II
				  Version 13
			  A Pocket Plane Group Project
			   http://www.pocketplane.net




Inhalt

1. Einleitung
2. Installation
3. Wissenswertes 
   3.1 Fragen und Antworten
   3.2 Hinweis
   3.3 Tips zu Aufträgen
4. Credits
5. Version History
6. Legal Information

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1. Introduction
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Werdet einer der besten Meuchelmörder in Atkatla!
Arbeitet für einen geheimnisvollen Auftraggeber
Eine Bonusromanze für männliche HC's.
10 Neue Aufträge

Assassinations funktioniert mit BG2 mit oder ohne TdB.
Das Abenteuer startet wenn Ihr Euch mit Bernard in der Kupferkrone unterhaltet,
kein Paladin seid und Euer Ruf unter 17 ist.


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2. Installation
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Stellt sicher, dass Ihr den offiziellen Bioware Patch installiert habt.
Installiert diesen vor den inoffiziellen Modifikationen (Mods)!

Um sich eine Neuinstallation zu ersparen, sollte man Sicherheitskopien folgender 
Dateien und Ordner anlegen bevor man mit der Installation von Mods beginnt:
	dialog.tlk,
	chitin.key,
	baldur.ini, 
	bgmain.exe, 
	override.

Auf diese Weise kann man schnell wieder eine saubere Installation bekommen, indem man 
die Datei Weidu.log und die oben genannten Dateien löscht.

Die gesicherten Dateien werden dann in das BG2 Verzeichnis zurück kopiert.
Während des Kopier und Löschvorganges darf weder BG2 noch ein BG2-Tool laufen.

Um diesen Mod zu installieren, startet man einfach im BG2 Verzeichnis Assassinations_v10.exe und wählt die Sprache aus.
Um diesen Mod wieder zu löschen oder zu reinstallieren startet man einfach im BG2 Verzeichnis Setup-Assassinations.exe 
und wählt U(ninstall) oder R(einstall).


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3.1 Fragen und Antworten
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F: Wie und wo beginnt das Abenteuer?
A: Sprecht mit bernard in der Kupferkrone. Er sollte eine Nachricht für Euch haben.

F: Hat er aber nicht!
A: Wenn Ihr ein Paladin seid oder den Ruf eines Helden geniesst (17 oder höher) seid Ihr für
   dieses Abenteuer ungeeignet.
   Solltet Ihr diese Bedingungen erfüllen, prüft ob Ihr den Mod installiert habt.

F: Ist dieser Mod kompatibel mit Mod X?
A: Assassinations sollte gut mit anderen Mods funktionieren. Lest die Readme-Dateien der anderen 
   Mods für mehr Informationen

F: Gibt es eine Romanze mit Lynn?
A: Ja, es gibt 10 Gespräche, die zwischen den Aufträgen 1 bis 9 geführt werden können.
   Das achte Gespräch (erstes Dinner) ist dabei sehr wichtig. Wenn Ihr Lynn erzählt, dass es jemand anderen gibt 
   oder dassIhr jemanden liebt, endet die Romanze mit Lynn. 
   Das erste Dinner findet erst statt, wenn Ihr Euren aktuellen Auftrag ausgeführt habt.
   Andernfalls kann es solltet Ihr den 10. Auftrag überleben einen letzten Höhepunkt mit Lynn geben.
   Wenn Ihr eine Romanze mit Aerie, Jaheira oder Viconia habt könnte das allerdings Konsequenzen nach sich ziehen.


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3.2 Hinweise
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Das Abenteuer endet wenn Ihr zu oft Aufträge ablehnt oder Gnade zeigt.
Nehmt die Aufträge ruhig an und spielt redet mit Euren Opfern.
Sind sie wirklich die unschuldigen Opfer als die sie erscheinen? 
Findet es selber heraus. Vieles ist anders als es auf den ersten Blick erscheint.
Einige Eurer Gefährten werden sich beschweren, allerdings verlassen nur Mazzy und Keldorn
unter bestimmten Umständen die Gruppe.

Die ersten 9 der insgesamt 10 Aufträge sind ab Kapitel 2 verfügbar, der letzte Auftrag erst ab Kapitel 6.


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3.3 Tips zu den Aufträgen
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Wenn ich nicht mehr weiter weiss bild ich einen Arbeitskreis.
Oder schaue einfach mal kurz in die Tips:

Das Abenteuer beginnt:
Sprecht mit Bernard in der Kupferkrone. Er übergibt Euch eine Nachricht.
Trefft Euch mit Lynn im Brückenviertel im zweiten Stock des Wirtshauses Fünf Krüge.
Lynns Aufträge lauten:

Auftrag 1: Tötet Lord Melyin. 
Geht während des Sonnenunterganges (20 bis 22 Uhr) ins Mithrest Inn und fragt den Schankwirt nach Lord Melyin. 
Ihr erfahrt, dass Ihr ihn am Südwestlichen Tor der Promenade abfangen könnt.

Auftrag 2: Tötet Nevier Costa. 
Begebt Euch zum Tempel des Lathander und fragt die Priester.
Nevier Costa hält sich in der südöstlichen Ecke der Slums auf.

Auftrag 3: Tötet Amara. 
Redet mit Ihrer Schwester. Ihr findet diese, die schreiende Frau, im Süden der Slums.
Oder sucht direkt nachts den Süden der Promenade auf.
  
Auftrag 4: Tötet Inspektor Daton. 
Besucht die Wachstube im Hafen.
Trefft Euch danach mit Daton im Seeschatz. 
Anschliessend könnt Ihr ihn in der Nähe von Cromwell's Schmiede finden.

Auftrag 5: Tötet Sir Alexis. 
Unterhaltet Euch mit dem Prälaten des Ordens der Strahlenden Herzen im Tempelviertel.
Sir Alexis besucht gerade jemandem im Gefängnis.

Auftrag 6: Tötet Oulav Steros. 
Oulav hält sich bei den Hafenanlagen im Brückenviertel auf.
Um den Namen seines Lieferanten zu erfahren müsst Ihr 3 Aufträge ausführen.

Auftrag 6.1: Schulden eintreiben.
Simon hält sich in einem Hinterzimmer der Kupferkrone auf.

Auftrag 6.2: Nachricht überbringen.
Überbringt dem Daumen, dem Wirt des Seeschatz im Hafenviertel, eine Nachricht

Auftrag 6.3: Wache bestechen.
Bestecht während des Tages die Wache im Torviertel. Sie verrät Euch den Namen von Oulavs Lieferanten.

Auftrag 7: Tötet Qyr.
Qyr logiert im Wirtshaus von Handelstreff.
Nach einem ersten Gespräch möchte er sich mit Euch in der Nähe der nördlichen Tore (X=1563,Y=166) treffen.

AUftrag 8: Tötet Tea und Gannis.
Ribald Tauschmann weiss wo Ihr die beiden Harfner finden könnt.
In Delosairs Kneipe im Brückenviertel.

Auftrag 9: Tötet den Meuchelmörder Kern.
Um Kern zu finden müsst Ihr erst mit Rose reden. Ihr findet sie im Brückenviertel nördlich der Fünf Krüge.
Sie verweist Euch an Lady Sofia, die Ihr auf einem Spaziergang im Osten des Regierungsviertels abpassen könnt.
Während der Konversation mit Lady Sofia erscheint Kern.

Auftrag 10: Tötet Lahar Feenick.
Dieser letzte Auftrag startet erst in Kapitel 6, nach Bodhis Tod oder in Kapitel 7. 
Bernard, der Wirt der Kupferkrone übermittelt Euch wieder einmal eine Nachricht von Lynn.
Besucht diese wieder, wie üblich, im zweiten Stock der Fünf Krüge.
Bei diesem Auftrag wird Lynn die eigentliche Tat vollbringen, während Ihr alle Zeugen beseitigt.
Trefft Euch mit Lynn auf dem Friedhof, führt den Auftrag durch und versucht zu fliehen.
Ihr werdet verhaftet und vor Gericht gestellt und erfahrt die Hintergründe dieses Auftrags.
Werdet Ihr überleben?


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4. Credits
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Olga Silaeva (Kulyok)				Writer
						Programmer
						

Voice Credits:


Amaurea						Voice of Lynn

Sister Vigilante				Voice of Rhin

Jason Compton					Voice of Lord Damir

gertjanvh					Voice of Captain Gewen



Editors: 					SimDing0

						SixOfSpades


Beta Testers:

Ajnos
Amaurea
Froberg
gertjanvh
the_bigg

Russian translation: Kulyok.

Spanish translation: Memnoch (clan DLAN).

German translation: Toran.

Italian translation: ilot.

Polish translation: Cuttooth.

Assassinations MOD was created using the resources provided by the IESDP.
http://iesdp.gibberlings3.net

Assassinations MOD was created with the following software:

Audacity				http://audacity.sourceforge.net
DLTCEP					http://gibberlings3.net/tools
Infinity Explorer			http://infexp.sourceforge.net
Near Infinity				http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni
NSIS					http://nsis.sourceforge.net
Ogg Vorbis				http://www.vorbis.com
WeiDU					http://www.weidu.org
winLAME					http://winlame.sourceforge.net

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5. Version History
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Version 13
- EET compatibility by k4thos
- Lynn can no longer be reported to Brega or Renal if she is dead
- Daton should always go near the smithy if he says so (removed the EscapeAreaMove and put his spawn into area script instead)
- replaced Escape AreaMove for Qyr as well (will be spawned via AR2000.bcs)
- Prelate can be asked about Sir Alexis in chapter 6 after Bodhi is dead, too.
- Expanded time interval to ask Barkeep about Melyin (Time(18) to Time(23))
- O#Lynn.cre tuned down a bit (HP, THAC0, attacks per round) to make the fight against her less hard
- removed unnecessary archive libiconv-1.9.2-1-src.7z and file handle_charsets.tpa
- removed unnecessary folder backup
- added oggdec for Linux and sox for OSX
- (German) Edits from Textpack integrated
- in tp2 corrected: infer_charset -> infer_charsets
- renamed Setup-Assassinations.tp2 to Assassinations.tp2
- Updated to WeiDU 246

Version 12
- Chinese translation

Version 11
- Multiple language support for BG2:EE

Version 10
- Full BG2:EE compatibility

Version 9
- French translation
- Minor corrections

Version 8
- Polish translation

Version 7
- Revised Spanish translation

Version 6
- Italian translation
- Minor corrections

Version 5
- German translation

Version 4
- Fixed AR0511 script extension(added Continue())

Version 3
- Minor corrections

Version 2
- Russian translation
- Spanish translation
- Minor corrections

Version 1
- Initial release

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6. Legal Information
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BALDUR'S GATE II: SHADOWS OF AMN Developed and © 2000 BioWare Corp. All Rights
Reserved. BALDUR'S GATE II: THRONE OF BHAAL Developed and © 2001 BioWare
Corp. All Rights Reserved. Baldur's Gate, Shadows of Amn, Tales of the Sword
Coast, Forgotten Realms, the Forgotten Realms logo, Advanced Dungeons & Dragons,
the AD&D logo, TSR and the TSR logo, and the Wizards of the Coast logo, are
trademarks of the Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and
are used by Interplay Entertainment Corp. under license. All Rights Reserved.
BioWare, the BioWare Infinity Engine and the BioWare logo are the trademarks of
BioWare Corp. All Rights Reserved. Black Isle Studios and the Black Isle Studios
logo are trademarks of Interplay Entertainment Corp. All Rights Reserved.
Exclusively licensed and distributed by Interplay Entertainment Corp. All other
trademarks and copyrights are property of their respective owners.
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Assassinations MOD for Baldur's Gate II © 2008 Olga Silaeva. Assassinations is
not developed, supported, or endorsed by BioWare, Black Isle Studios, Interplay
Entertainment Corp., or the Wizards of the Coast. All other trademarks and
copyrights are property of their respective owners.
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REDISTRIBUTION NOTE: Assassinations was created to be freely enjoyed by all
Baldur's Gate II players. However, Assassinations may not be sold, published,
compiled or redistributed in any form without the consent of its author.
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