		     Assassinations MOD for Baldur's Gate II
				  Version 13
			  A Pocket Plane Group Project
			   http://www.pocketplane.net




Inhalt

1. Einleitung
2. Installation
3. Wissenswertes 
   3.1 Fragen und Antworten
   3.2 Hinweis
   3.3 Tips zu Auftrgen
4. Credits
5. Version History
6. Legal Information

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1. Introduction
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Werdet einer der besten Meuchelmrder in Atkatla!
Arbeitet fr einen geheimnisvollen Auftraggeber
Eine Bonusromanze fr mnnliche HC's.
10 Neue Auftrge

Assassinations funktioniert mit BG2 mit oder ohne TdB.
Das Abenteuer startet wenn Ihr Euch mit Bernard in der Kupferkrone unterhaltet,
kein Paladin seid und Euer Ruf unter 17 ist.


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2. Installation
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Stellt sicher, dass Ihr den offiziellen Bioware Patch installiert habt.
Installiert diesen vor den inoffiziellen Modifikationen (Mods)!

Um sich eine Neuinstallation zu ersparen, sollte man Sicherheitskopien folgender 
Dateien und Ordner anlegen bevor man mit der Installation von Mods beginnt:
	dialog.tlk,
	chitin.key,
	baldur.ini, 
	bgmain.exe, 
	override.

Auf diese Weise kann man schnell wieder eine saubere Installation bekommen, indem man 
die Datei Weidu.log und die oben genannten Dateien lscht.

Die gesicherten Dateien werden dann in das BG2 Verzeichnis zurck kopiert.
Whrend des Kopier und Lschvorganges darf weder BG2 noch ein BG2-Tool laufen.

Um diesen Mod zu installieren, startet man einfach im BG2 Verzeichnis Assassinations_v10.exe und whlt die Sprache aus.
Um diesen Mod wieder zu lschen oder zu reinstallieren startet man einfach im BG2 Verzeichnis Setup-Assassinations.exe 
und whlt U(ninstall) oder R(einstall).


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3.1 Fragen und Antworten
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F: Wie und wo beginnt das Abenteuer?
A: Sprecht mit bernard in der Kupferkrone. Er sollte eine Nachricht fr Euch haben.

F: Hat er aber nicht!
A: Wenn Ihr ein Paladin seid oder den Ruf eines Helden geniesst (17 oder hher) seid Ihr fr
   dieses Abenteuer ungeeignet.
   Solltet Ihr diese Bedingungen erfllen, prft ob Ihr den Mod installiert habt.

F: Ist dieser Mod kompatibel mit Mod X?
A: Assassinations sollte gut mit anderen Mods funktionieren. Lest die Readme-Dateien der anderen 
   Mods fr mehr Informationen

F: Gibt es eine Romanze mit Lynn?
A: Ja, es gibt 10 Gesprche, die zwischen den Auftrgen 1 bis 9 gefhrt werden knnen.
   Das achte Gesprch (erstes Dinner) ist dabei sehr wichtig. Wenn Ihr Lynn erzhlt, dass es jemand anderen gibt 
   oder dassIhr jemanden liebt, endet die Romanze mit Lynn. 
   Das erste Dinner findet erst statt, wenn Ihr Euren aktuellen Auftrag ausgefhrt habt.
   Andernfalls kann es solltet Ihr den 10. Auftrag berleben einen letzten Hhepunkt mit Lynn geben.
   Wenn Ihr eine Romanze mit Aerie, Jaheira oder Viconia habt knnte das allerdings Konsequenzen nach sich ziehen.


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3.2 Hinweise
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Das Abenteuer endet wenn Ihr zu oft Auftrge ablehnt oder Gnade zeigt.
Nehmt die Auftrge ruhig an und spielt redet mit Euren Opfern.
Sind sie wirklich die unschuldigen Opfer als die sie erscheinen? 
Findet es selber heraus. Vieles ist anders als es auf den ersten Blick erscheint.
Einige Eurer Gefhrten werden sich beschweren, allerdings verlassen nur Mazzy und Keldorn
unter bestimmten Umstnden die Gruppe.

Die ersten 9 der insgesamt 10 Auftrge sind ab Kapitel 2 verfgbar, der letzte Auftrag erst ab Kapitel 6.


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3.3 Tips zu den Auftrgen
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Wenn ich nicht mehr weiter weiss bild ich einen Arbeitskreis.
Oder schaue einfach mal kurz in die Tips:

Das Abenteuer beginnt:
Sprecht mit Bernard in der Kupferkrone. Er bergibt Euch eine Nachricht.
Trefft Euch mit Lynn im Brckenviertel im zweiten Stock des Wirtshauses Fnf Krge.
Lynns Auftrge lauten:

Auftrag 1: Ttet Lord Melyin. 
Geht whrend des Sonnenunterganges (20 bis 22 Uhr) ins Mithrest Inn und fragt den Schankwirt nach Lord Melyin. 
Ihr erfahrt, dass Ihr ihn am Sdwestlichen Tor der Promenade abfangen knnt.

Auftrag 2: Ttet Nevier Costa. 
Begebt Euch zum Tempel des Lathander und fragt die Priester.
Nevier Costa hlt sich in der sdstlichen Ecke der Slums auf.

Auftrag 3: Ttet Amara. 
Redet mit Ihrer Schwester. Ihr findet diese, die schreiende Frau, im Sden der Slums.
Oder sucht direkt nachts den Sden der Promenade auf.
  
Auftrag 4: Ttet Inspektor Daton. 
Besucht die Wachstube im Hafen.
Trefft Euch danach mit Daton im Seeschatz. 
Anschliessend knnt Ihr ihn in der Nhe von Cromwell's Schmiede finden.

Auftrag 5: Ttet Sir Alexis. 
Unterhaltet Euch mit dem Prlaten des Ordens der Strahlenden Herzen im Tempelviertel.
Sir Alexis besucht gerade jemandem im Gefngnis.

Auftrag 6: Ttet Oulav Steros. 
Oulav hlt sich bei den Hafenanlagen im Brckenviertel auf.
Um den Namen seines Lieferanten zu erfahren msst Ihr 3 Auftrge ausfhren.

Auftrag 6.1: Schulden eintreiben.
Simon hlt sich in einem Hinterzimmer der Kupferkrone auf.

Auftrag 6.2: Nachricht berbringen.
berbringt dem Daumen, dem Wirt des Seeschatz im Hafenviertel, eine Nachricht

Auftrag 6.3: Wache bestechen.
Bestecht whrend des Tages die Wache im Torviertel. Sie verrt Euch den Namen von Oulavs Lieferanten.

Auftrag 7: Ttet Qyr.
Qyr logiert im Wirtshaus von Handelstreff.
Nach einem ersten Gesprch mchte er sich mit Euch in der Nhe der nrdlichen Tore (X=1563,Y=166) treffen.

AUftrag 8: Ttet Tea und Gannis.
Ribald Tauschmann weiss wo Ihr die beiden Harfner finden knnt.
In Delosairs Kneipe im Brckenviertel.

Auftrag 9: Ttet den Meuchelmrder Kern.
Um Kern zu finden msst Ihr erst mit Rose reden. Ihr findet sie im Brckenviertel nrdlich der Fnf Krge.
Sie verweist Euch an Lady Sofia, die Ihr auf einem Spaziergang im Osten des Regierungsviertels abpassen knnt.
Whrend der Konversation mit Lady Sofia erscheint Kern.

Auftrag 10: Ttet Lahar Feenick.
Dieser letzte Auftrag startet erst in Kapitel 6, nach Bodhis Tod oder in Kapitel 7. 
Bernard, der Wirt der Kupferkrone bermittelt Euch wieder einmal eine Nachricht von Lynn.
Besucht diese wieder, wie blich, im zweiten Stock der Fnf Krge.
Bei diesem Auftrag wird Lynn die eigentliche Tat vollbringen, whrend Ihr alle Zeugen beseitigt.
Trefft Euch mit Lynn auf dem Friedhof, fhrt den Auftrag durch und versucht zu fliehen.
Ihr werdet verhaftet und vor Gericht gestellt und erfahrt die Hintergrnde dieses Auftrags.
Werdet Ihr berleben?


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4. Credits
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Olga Silaeva (Kulyok)				Writer
						Programmer
						

Voice Credits:


Amaurea						Voice of Lynn

Sister Vigilante				Voice of Rhin

Jason Compton					Voice of Lord Damir

gertjanvh					Voice of Captain Gewen



Editors: 					SimDing0

						SixOfSpades


Beta Testers:

Ajnos
Amaurea
Froberg
gertjanvh
the_bigg

Russian translation: Kulyok.

Spanish translation: Memnoch (clan DLAN).

German translation: Toran.

Italian translation: ilot.

Polish translation: Cuttooth.

Assassinations MOD was created using the resources provided by the IESDP.
http://iesdp.gibberlings3.net

Assassinations MOD was created with the following software:

Audacity				http://audacity.sourceforge.net
DLTCEP					http://gibberlings3.net/tools
Infinity Explorer			http://infexp.sourceforge.net
Near Infinity				http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni
NSIS					http://nsis.sourceforge.net
Ogg Vorbis				http://www.vorbis.com
WeiDU					http://www.weidu.org
winLAME					http://winlame.sourceforge.net

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5. Version History
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Version 13
- EET compatibility by k4thos
- Lynn can no longer be reported to Brega or Renal if she is dead
- Daton should always go near the smithy if he says so (removed the EscapeAreaMove and put his spawn into area script instead)
- replaced Escape AreaMove for Qyr as well (will be spawned via AR2000.bcs)
- Prelate can be asked about Sir Alexis in chapter 6 after Bodhi is dead, too.
- Expanded time interval to ask Barkeep about Melyin (Time(18) to Time(23))
- O#Lynn.cre tuned down a bit (HP, THAC0, attacks per round) to make the fight against her less hard
- removed unnecessary archive libiconv-1.9.2-1-src.7z and file handle_charsets.tpa
- removed unnecessary folder backup
- added oggdec for Linux and sox for OSX
- (German) Edits from Textpack integrated
- in tp2 corrected: infer_charset -> infer_charsets
- renamed Setup-Assassinations.tp2 to Assassinations.tp2
- Updated to WeiDU 246

Version 12
- Chinese translation

Version 11
- Multiple language support for BG2:EE

Version 10
- Full BG2:EE compatibility

Version 9
- French translation
- Minor corrections

Version 8
- Polish translation

Version 7
- Revised Spanish translation

Version 6
- Italian translation
- Minor corrections

Version 5
- German translation

Version 4
- Fixed AR0511 script extension(added Continue())

Version 3
- Minor corrections

Version 2
- Russian translation
- Spanish translation
- Minor corrections

Version 1
- Initial release

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6. Legal Information
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BALDUR'S GATE II: SHADOWS OF AMN Developed and  2000 BioWare Corp. All Rights
Reserved. BALDUR'S GATE II: THRONE OF BHAAL Developed and  2001 BioWare
Corp. All Rights Reserved. Baldur's Gate, Shadows of Amn, Tales of the Sword
Coast, Forgotten Realms, the Forgotten Realms logo, Advanced Dungeons & Dragons,
the AD&D logo, TSR and the TSR logo, and the Wizards of the Coast logo, are
trademarks of the Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and
are used by Interplay Entertainment Corp. under license. All Rights Reserved.
BioWare, the BioWare Infinity Engine and the BioWare logo are the trademarks of
BioWare Corp. All Rights Reserved. Black Isle Studios and the Black Isle Studios
logo are trademarks of Interplay Entertainment Corp. All Rights Reserved.
Exclusively licensed and distributed by Interplay Entertainment Corp. All other
trademarks and copyrights are property of their respective owners.
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Assassinations MOD for Baldur's Gate II  2008 Olga Silaeva. Assassinations is
not developed, supported, or endorsed by BioWare, Black Isle Studios, Interplay
Entertainment Corp., or the Wizards of the Coast. All other trademarks and
copyrights are property of their respective owners.
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REDISTRIBUTION NOTE: Assassinations was created to be freely enjoyed by all
Baldur's Gate II players. However, Assassinations may not be sold, published,
compiled or redistributed in any form without the consent of its author.
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