		Baldur's Gate Mini-Quests und Begegnungen
				Modifikation  
	für original BG1 (mit oder ohne LdSk), BG1Tutu v4, EasyTutu und BGT 
			von jastey (jastey@web.de)
				Version 6


Dies ist eine Mini-Modifikation für original BG1 (mit oder ohne installierte Erweiterung Legenden der Schwertküste), BG1Tutu (v4), EasyTutu und BGT, die mehrere kleine Quests in das Spiel einfügt. Mit enthalten ist die "Schleim-Quest Mini-Modifikation", die im Original mein (Gewinner-)Beitrag zum September Wettbewerb des Black Wyrm Forums (http://www.blackwyrmlair.net/) war. 

Die Spieldauer der Modifikation beträgt insgesamt ca. 30-60 Minuten, abhängig vom Spielstil. 


INHALT

1. Schleim-Quest (in Beregost)

Dieser Quest spielt in Beregost. Wenn Ihr ein Haus im Nord-Westen der Stadt passiert, sollte Euch eine rot gekleidete Frau ansprechen. Es gehen seltsame Dinge im Haus ihres Nachbarn vor sich und sie braucht Eure Hilfe... Der Quest wurde überarbeitet, um bekannte Kompatibilitätsprobleme zu beheben, und eine böse(re) Questlösung wurde eingefügt. 

2. Familienquest in Beregost

Dieser Quest spielt ebenfalls in Beregost, im Nachbarhaus zum Schleim-Quest. Wenn Ihr ein Haus im Nord-Westen der Stadt betretet, trefft Ihr auf ein seltsames Ehepaar. Obwohl sie ernste Probleme haben, haben sie seit längerem nicht mehr miteinander gesprochen. Auch mit Euch wollen sie nicht über ihr Problem sprechen, und doch scheint Ihr es zu sein, der das Rätsel lösen und der Familie helfen kann. Oder Ihr betrügt sie und treibt sie vollends in den Ruin...

3. Babysitting in Nashkell, beinhaltet Karneval Begegnung

Dieser Quest spielt in Nashkell. Seht Ihr die verzweifelte Frau mit ihren zwei kleinen Kindern? Sie hat etwas Wichtiges zu erledigen und braucht dringend jemanden, der sich solange um ihre Kinder kümmert. Ihr habt schon vielen Gefahren ins Auge gesehen, habt Monster bezwungen... aber seid Ihr ernsthaft gewappnet für diese Aufgabe? 

Der Quest ist nur lösbar, wenn der HC Paladin oder der Ruf der Gruppe höher als 12 Punkte ist.

Auf dem Karneval trefft Ihr Tina. Die junge Frau braucht dringend etwas Geld und sucht Arbeit... sagt sie zumindest.

4. Monstersichtung in Nashkell

In der Nähe des Herrenhauses in Nashkell könnt Ihr den kleinen Armin vor einem Monster retten. Dafür müsste Euch die Dankbarkeit seiner Eltern eigentlich sicher sein... nicht wahr?

5. Gefallener Paladin in Baldurs Tor

Im Norden der Stadt, im Tempel von Helm, versteckt sich ein böser, gefallener Paladin. Er hat ein kleines Mädchen blutrünstig abgeschlachtet... Zumindest sagen das die aufgebrachten Leute, die sich vor dem Tempel versammelt haben.

6. Unvergängliche Liebe im Fischerdorf

Die verängstigte Frau in einem der Häuser im Fischerdorf sagt, dass hinter ihrem Haus ein Monster ist, das sie bedroht. Vielleicht solltet Ihr einmal nachschauen... 

7. Halbork in Liebesnöten

Auf der Straße, nördlich von Nashkell, werdet Ihr Uguth teffen, dem Äußeren nach eindeutig der Nachfahre eines Halborks. Er ist auf dem Weg nach Baldurs Tor, zu seiner Verlobten... und muss noch gewisse Hindernisse überwinden, bevor er sie tatsächlich in die Arme nehmen kann.

8. Unerwartete Hilfe

In Kerzenburg im Lazarett brütet Sir Trun vor sich hin. Er ist durch einen Kampf schwer verletzt worden, aber das scheint ihn weniger zu beschäftigen als die Tatsache, dass er nur durch sehr unerwartete Hilfe überlebt hat. Vielleicht weiss Linda, eine leicht verzweifelt Frau im Gasthaus mehr darüber...
Dieser Quest ist sowohl im Prolog als auch später bei der Rückkehr nach Kerzenburg zugänglich. 

9. Erweiterung der Bjornin Begegnung

Bjornin, der verletzte Paladin in Beregost, hat mich schon immer fasziniert. Meine HC wollte gerne eingehender mit ihm sprechen können...
Diese Mod-Komponente ermöglicht es HCs mit einem Ruf größer 9, sich mit Bjornin etwas länger zu unterhalten. 


INSTALLATION

Für alle Versionen (Windown, Mac OS X, Linux):
Vor der Installation der Modifikation müssen alle Versionen des "Schleimquest"-Mods deinstalliert werden. Eine automatische Erkennung erfolgt nicht.

Zur Sicherheit sei das Anfertigen einer Kopie der dialog.tlk und dialogf.tlk vor der Installation empfohlen. Extrahiert den Inhalt des Mod-Archivs in das Hauptverzeichnis des Spieles (Baldur's Gate, BGT oder BG1Tutu / EasyTutu. Die Erkennung später bei der Installation geschieht automatisch.) 

Windows
Lasst die "setup-bgqe.exe" über Doppelklick laufen. Wählt Eure Sprache und bestätigt die Installation. Es sollten nun alle benötigten Dateien kopiert und die Installation durchgeführt werden. 

Mac OS X
Stellt sicher, dass Ihr die Mac OS X - Version des Mods heruntergelden habt ("OSX-BGQE-vx.zip"). Korrekt extrahiert, sollten in Eurem Spiel-Hauptverzeichnis ein bgqe Ordner, setup-bgqe, und setup-bgqe.command befinden. Zum Installieren einfach die setup-bgqe.command doppelklicken und den Instruktionen folgen.a

Linux
Stellt sicher, dass Ihr die Linux Version der Modifikation habt ("lin-bgqe-vx.zip").
Ladet die neueste Version von WeiDU für Linux von WeiDU.org und kopiert WeiDU und WeInstall nach /usr/bin. Öffnet nun ein Terminal, cd zu Eurem BG Installationsordner, und lasst 'tolower' laufen, mit der Antwort Y auf beide Nachfragen. Die zweite Option (linux.ini) könnt Ihr auslassen, wenn Ihr dies bereits einmal in Eurem Verzeichnis ausgeführt habt. Um Zeit zu sparen, sind die Namen der Dateien dieser Modifikation bereits in Kleinbuchstaben geschrieben. Es besteht also kein Bedarf, die erste Option (lowercasing file names) auszuführen, wenn Ihr entweder nur diese Modifikation heruntergeladen habt, oder bereits vor dieser Modifikation tolower ausgeführt habt. Falls Ihr Euch nicht sicher seid, ist das Ausführen von tolower mit beiden Optionen der sichere Weg.
Lasst WeInstall setup-bgqe in Euren Spielordner laufen, um die Modifikation zu installieren. Führt wine BGMain.exe aus, um das Spiel zu starten.



Es muss kein neues Spiel angefangen werden, um die Modifikation vollständig spielen zu können.

Sollten bei der Installation Fehler auftreten, so wendet Euch bitte mit der "setup-log"-Datei an mich - entweder über die oben angegebene Emailadresse, oder (lieber) bei den Rosenranken (http://www.rosenranken.org/) im BG1 - Modifikationen Unterforum. Das englische Forum befindet sich bei den Gibberlings Three: http://forums.gibberlings3.net/

Direkte Links: 
Englisches Forum: http://forums.gibberlings3.net/index.php?s=cf605c1c14a55eb2af1014878e36d487&showforum=148

Deutscher Thread: http://www.rosenranken.org/index.php?topic=7647.0

KOMPATIBILITÄT 

Die Modifikation wurde mit einem WeiDU-Installer gepackt und überschreibt keine existierenden Spieldateien (es werden nur neue Inhalte zum Spiel hinzugefügt). Technisch sollte daher Kompatibilität mit anderen WeiDU-Modifikationen gegeben sein. 

Für BG1 müsste die Modifikation technisch kompatibel sein mit (das heisst nicht unbedingt, dass alle aufgelisteten Mods untereinander kompatibel sind):
-Echons "Field of the Dead" (Version 1.07)
-BG1 Unfinished Business
-NTotSC (non-WeiDU)
-Grey Clan Episode 1
-Herbs and Potions Add-In
-BG1 Adventure and CoM Forge

Für Tutu sollte die Modifikation technisch kompatibel sein mit (das heisst nicht unbedingt, dass alle aufgelisteten Mods untereinander kompatibel sind):
-BG1NPC Projekt
-BG1 Unfinished Business
-Grey Clan Episode 1
-Herbs and Potions Add-In
-Sirene's Call

Eure Erfahrung zur Kompatibilität mit anderen Mods interessieren mich sehr. Bitte lasst mich wissen, mit welchen anderen Mods Ihr diese Modifilation gespielt habt.


Ich danke allen, die mir bei der Erstellung dieses Mods geholfen haben.

Viel Spaß mit der Modifikation! 

jastey



DANKSAGUNGEN

Annalena, Caillean: Korrekturlesen der deutschen Version
Annalena, Drogan Di'Umptu, Caillean, Chev, cujo, Gerri, grogerson, Hedian, Miloch, Zed Nocear: Alpha- und Betatester
Annalena, Caillean, cujo, Hedian, Miloch, Zed Nocear: Ideen für die Questentwicklung
berelinde, grogerson, Miloch: Korrekturlesen der englischen Übersetzung
Zed Nocear: Coden eines Spell Effektes

Spanische Übersetzung: Excalibur (Schleimquest), Immortality (proofreading)
Französische Übersetzung: Le Marquis
Italienische Übersetzung: Stoneangel, mit der Übersetzung des Schleimquests von Jakkus & Lord Hagen (GIMT)
CamDawg, cmorgan and G3 staff: Uploading to G3 site and actualisation of links

CamDawg (G3), Hedian, Fridtjof: Hosting of the Mod.



++++++++++++++++ Bitte ab hier nicht übersetzen ++++++++++++++++++++++++++++++++


VERWENDETE TOOLS

BG1 Quest Mini-Modifikation was created using the resources provided by the IESDP (http://iesdp.gibberlings3.net) and with the following software:

Infinity Explorer			http://infexp.sourceforge.net
Near Infinity				http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni
WeiDU					http://www.weidu.org
BAM Workshop				http://wwww.teambg.eu/?page=tools&cat=32

Modding communities, tutorials and technical assistance:

Rosenranken 				http://www.rosenranken.org
The Gibberlings Three			http://gibberlings3.net
Pocket Plane Group			http://pocketplane.net
Spellhold Studios			http://spellholdstudios.net
The Black Wyrm's Lair			http://blackwyrmlair.net


LEGAL INFORMATION

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BG1 Quest Mini-Modifikation for Baldur's Gate © 2007 jastey. BG1 Quest and encounters Modifikation is not developed, supported, or endorsed by BioWare, Black Isle Studios, Interplay Entertainment Corp., or the Wizards of the Coast. All other trademarks and copyrights are property of their respective owners.
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REDISTRIBUTION NOTE: BG1 Quest Mini-Modifikation was created to be freely enjoyed 
by all Baldur's Gate I players. However, BG1 Quest Mini-Modifikation may not be sold.
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HISTORIE

Version 6: Added Italian translation by Stoneangel, with translation of the slimequest by Jakkus & Lord Hagen (GIMT).

Version 5: Added French translation by Le Marquis 
	   Added missing area check OUTER_SPRINT definition to the tp2.
	   Corrected wrong item slot of one cre.

Version 4.1: Version 4 with updated readme.

Version 4: widow in the fishing village now really hands over her nacklase as a reward if agreed on beforehand; Bjornin text bug (Tutu and BGT versions) corrected.

Version 3: Quest items of slime quest no longer be pick-pockable from the vendor.
Added Linux version.

Version 2: Spanish version added. (only Windows version)

Version 1: English / German release of the mod. (Windows and Mac OS X)

Version 0.x: English / German public releases.




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SPOILER SECTION and MODDER INFORMATION

modified area scripts (BG1 nomenclature of areas):

1. Slime quest

AR3300 (Beregost city): [1285.1550] //Alanna (outside)
AR3344 (house in Beregost, no 7 in Dudleyville's walkthrough,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar3300.htm: //whole internal house is occupied story wise. [357.250] Eltolth, [230.266]Alanna (inside)
AR3357 (Red Sheaf Inn, Beregost): [401.132] Tulbor (potion vendor, disappears after quest is solved)

2. Family treasure quest

AR3300 (Beregost city): [741.1503] //Annie Dudley (outside)
	[749.1590] //Mr. Dudley (outside)
	[769.1543] //Mrs. Dudley (outside)

AR3349 (house in Beregost,  no 6 in Dudleyville's walkthrough, first floor,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar3300.htm: //whole internal house/floor is occupied story wise. [375.299] //Mrs. Dudley (inside)

AR3350 (house in Beregost,  no 6 in Dudleyville's walkthrough, second floor,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar3300.htm: //whole internal house/floor is occupied story wise. [403.319] //Mr. Dudley (inside), [375.299] //Mrs. Dudley (inside), [440.300] //Annie (inside)

3. Babysitting in Nashkell, including carneval encounter

AR4800 (Nashkell city): [3192.2655] //Mrs Blackwood
	    [3155.2638] //Sarah
	    [3226.2675] //Tom
Quest ending 1: [3152.2466] //Mrs Blackwood,
Quest ending 2: [3741.2217] //Mrs Blackwood
[3741.2230] Amnish guard 1
[3791.2266] Amnish guard 2
[3842.2241] Amnish guard 3


AR4900 (Nashkell carnival): [2733.3259] //Tina

4. Monster in Nashkell

AR4800 (Nashkell city): [4384.794] //Arnim
	[4406.726] //Wyrm
Quest ending: [1555.826] //Arnim
[1485.873] //Frau von Undenzieht
[1528.851] //Herr von Undenzieht
[1505.908] //Amnish guard 1
[1543.890] //Amnish guard 2

AR4801 (Nashkell Inn): 
before Queststart: [548.244] //Frau von Uldenzieht
	    [547.285] //Herr von Uldenzieht
Quest ending: [548.244] //Frau von Uldenzieht
	    [547.285] //Arnim

5. Fallen paladin in Baldur's Gate

AR0002 (Temple of Helm, in North of Baldur's Gate (AR0200)): [320.284] //Sir Dauron

AR0008 (house no 1, first floor in North of Baldur's Gate (AR0200), in Dudleyville's walkthrough,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar0200.htm ): [319.273] //Luisa's mother. Floor is occupied story-wise.

AR0200 (North of Baldur's Gate): 
people before the temple of Helm: [1623.1128], [1629.1159], [1666.1136], [1500.1142]
people before commoner's house (AR0008): [1582.2979], [1557.3012], [1473.2986], [1604.3013],

AR0700 (Central Baldur's Gate): [3059.608] //Nanny

6. Undying love in the Fishing Village

AR1400 (Fishing Village): [541.2190] //Zombie

AR1402 (left house in Fishing village, house no 1 in Dudleyville's walkthrough,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar1400.htm): [383.217] //Leila

7. Lovesick Halfork

AR4300 (Street North of Nashkell): [1010.2724] //Uguth

AR0700 (Central Baldur's Gate): [1179.2754],0) //Rumour

AR0705 (Elfsong Tavern, in East Baldur's Gate (AR0800)): [598.497] //Uguth

AR0801 (house no 6 in Dudleyville's walkthrough, first floor,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar0800.htm, in East of Baldur's Gate (AR0800), whole internal house/floor is occupied story wise.): [486.143],0) //Viola's Mother
[241.347],0) //Viola's Father

AR0802 (house no 6 in Dudleyville's walkthrough, second floor,  http://www.forgottenwars.com/bg1/ar0800.htm, in East of Baldur's Gate (AR0800), whole internal house/floor is occupied story wise.): [405.264],0) //Viola

8. Unexpected Help

AR2600 (Candlekeep, Prolog): [3238.2174] //Linda
AR2626 (Candlekeep [Ch.6]): [3238.2174] //Linda

AR2605 (Candlekeep Infirmary, Prolog): [678.321] //Sir Trun
AR2633 (Candlekeep Infirmary, [Ch.6]): [678.321] //Sir Trun

AR2616 (Candlekeep Inn, Prolog): [350.498] //Linda 
AR2629 (Candlekeep Inn, [Ch.6]): [350.498] //Linda 

9. Extention of Bjornin Encounter
no spawning of creatures. All added dialogues are closed by COPY_TRANS of the relevant BJORNI.dlg state.



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Schleim-Quest (former stand-alone version):

Danksagungen:
Rabain - Korrektur der englischen Übersetzung des Schleim-Quest, Einfügen des visuellen Effekts, generelle Hilfsbereitschaft!

Zed Nocear - Polnische Übersetzung des Schleim-Quest (http://zed_nocear.webpark.pl/)

weigo - BGT-Kompatibilität

Iogan (A.E.R.I.E.ru) - Russische Übersetzung und eine Menge Verbesserungen, u.a. Korrekturen an Items und Skripten (Schleim-Quest)!

cujo - Viel Hilfe mit WeiDU-Offsets! (Die ich nun leider wieder rausgeschmissen habe.)

Volly - Korrektur weiterer Schreibfehler im Englischen (Schleim-Quest)!

Jakkus & Lord Hagen von GIMT - italienische Übersetzung des Schleim-Quest!

Excalibur - Spanische Übersetzung des Schleim-Quest!

weigo und Miloch - vielen Dank für die Korrektur des Ambient-Fehlers (Schleim-Quest, mittlerweile wieder entfernt.)

Historie Schleimquest
Version 1.7 - Korrektur eines Fehlers in den Ambients, der versehentlich von mir beim Verändern der Area AR3344 eingetragen wurde 

Version 1.6 - Spanische Übersetzung

Version 1.5 - Italienische Übersetzung

Version 1.4 - Russische Übersetzung, inklusive vieler Bugfixes und Verbesserungen
Version 1.3 - BGT-Kompatibilität 

Version 1.2 - Polnische Übersetzung

Version 1.1 - Englische Version korrekturgelesen, visuellen Effekt eingefügt,                    Bugfixing

Version 1.0 - Wettbewerbsbeitrag September 2004, Black Wyrm Forums





