V.2

                                    Nanstein, Ingnieur mage en chef pour Baldur's Gate 2 ToB
                                                Clan DLAN
                                        http:\\www.clandlan.net

I. Installation et dsinstallation
II. Dtails du mod
III. Crdits
IV. Dans les prochaines versions...


I. INSTALLATION :

- Ce mod est compatible avec ToB et BG2EE.
- Il est aussi compatible avec tous les mods en WeiDU ou en IAP, si on l'installe en dernier. 
- Extrayez tout le contenu de l'archive Nanstein.zip dans le dossier o vous avez install ToB.
- Double-cliquez sur le fichier setup-nanstein.exe, une fentre MS-DOS (ou "Invite de commandes") s'ouvrira, dans laquelle vous devrez rpondre yes pour installer.
- Ce mod peut tre install / dsinstall sans causer aucun problme  l'installation de BG2(EE).

Pour le dsinstaller :
- Excutez  nouveau setup-nanstein.exe et vous aurez accs aux options pour rinstaller ou dsinstaller. 



II. DETAILS DU MOD :

J'ai cr ce mod comme entranement pour me distraire face aux examens et d'autres choses de la vie de tous les jours, il n'a aucunement la vocation de devenir un mod important ni une prouesse technique, l'intention tait de passer un bon moment et de crer quelque chose de divertissant et un minimum bien fait.
Nanstein est un nouveau forgeron qui apparat face  Cromwell dans les docks, il peut transformer les objets lgendaires en d'autres qui pourraient tre plus utiles en fonction du style de jeu, ou du moins plus originaux. 
Je ne vous conseillerais pas de l'attaquer, vous n'obtiendriez aucun des objets qu'il forge... et vous mourriez. (si quelqu'un arrive  survivre et  le piller je lui tire mon chapeau.)
Pour continuer voici une liste des objets qu'il peut transformer et en quoi : 

Carsomyr -> Carsomyr +4

PARAMETRES :

Capacits spciales :
 50% de rsistance magique
 Dissipation de la magie 3 fois par jour

Capacits de combat :
 +5 points de dgts contre les chaotiques mauvais, en plus des bonus supplmentaires
 Dissipation de la magie quand il frappe un adversaire

TAC0 : +4
Dgts : 1D10 +4
Type de dgts : perforant
Poids : 2
Facteur de vitesse : 0
Type de comptence : pe courte

Utilisable par :
 Personnages non mauvais
 Voleur (mono ou multiclass)
 Rdeur (mono ou multiclass)

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Crom Faeyr -> Crom Faeyr +4

PARAMETRES :

Capacits spciales :
 Confre 22 en force
 Tue les golems de pierre et d'argile, les Ettins et les Trolls en un coup

TAC0 : +4
Dgts : 2D4 +3
Type de dgts : contondant
Poids : 8
Facteur de vitesse : 1
Type de comptence : masse

Utilisable par :
 Clerc (monoclass, biclass ou multiclass)

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L'galiseur -> Ceinturon de neutralit active

PARAMETRES :

Contre les chaotiques neutres et les loyaux neutres : +1  l'attaque et +1 aux dgts
Contre les neutres bons et les neutres mauvais : +2  l'attaque et +2 aux dgts
Contre les autres alignements excepts les neutres stricts : +3  l'attaque et +6 aux dgts
Immunit contre la domination et la confusion

Utilisable par : 
 Tous

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Armure d'cailles de dragon rouge -> Robe d'cailles de dragon rouge

PARAMETRES :

Classe d'armure : 0
100% de rsistance au feu

Utilisable par :
 Mage (monoclass, biclass ou multiclass)

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Flau de l'ternit +3 -> Carquois de flches lmentaires

PARAMETRES :

Flches lmentaires illimites (dgts : 1d6 +1 de feu, +1 d'acide, +1 de froid, elles sont considres comme des armes +5)

Utilisable par :
 Tous
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Robe de Vecna -> Cape de Vecna

PARAMETRES :

Temps d'incantation rduit de 3
+10 % de rsistance magique

Utilisable par :
 Tous
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Hallebarde +4 : Vague -> Hache +4 : Vague

PARAMETRES :
 
15 % de chances de drainer l'eau du corps de la cible (15 points de dgts)
 Tue en un coup les lmentaires de feu, les Effrits et les Salamandres (pas de Jet de sauvegarde)
 
TAC0 : +4
Dgts : 1D10+4
Type de dgts : Tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 4
Type de comptence : Hache
Type : Arme  1 main
Force ncessaire : 10
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Furie cleste -> Arbalte mcanique +3 : Courroux cleste

PARAMETRES :
 
Capacits spciale
Tire automatiquement des carreaux lectrique +1
1 attaque supplmentaire par round

Capacits de combat : 
Tonnerre chaque fois que la cible est touche (tourdissement, jet de sauvegarde contre les sorts)
Choc lectrique quand la cible est touche (5 % de chances, 20 points de dgts)

TAC0 : +4 (+3 de l'arbalte, +1 des carreaux)
Dgts : 1D8+1, +1 lectrique
Poids : 4
Facteur de Vitesse : 2
Comptence : Arbalte
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 8


-----------update V2 @Deratiseur----------

Furie cleste +5 -> Arbalte mcanique +5 : Courroux cleste

PARAMETRES :
 
Capacits spciale
Tire automatiquement des carreaux lectrique +1
1 attaque supplmentaire par round

Capacits de combat : 
Tonnerre chaque fois que la cible est touche (tourdissement, jet de sauvegarde contre les sorts)
Choc lectrique quand la cible est touche (5 % de chances, 20 points de dgts)

TAC0 : +6 (+3 de l'arbalte, +3 des carreaux)
Dgts : 1D8+3, +1 lectrique
Poids : 4
Facteur de Vitesse : 2
Comptence : Arbalte
Type d'arme :  2 mains
Force ncessaire : 8
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

pe d'argent -> Dague d'argent

PARAMETRES :
 
la dague revient  son lanceur
30% de chance de tuer la cible , jet de sauvegarde contre la mort  -2
 
TAC0 : +3
Dgts : 1D8 +3
Type de dgt : projectile (perforant)
Poids : 1
Facteur de vitesse : 1
Type de comptence : dague
Type : arme  1 main

Inutilisable par :
 Clerc
 
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Chair humaine -> Gants de chair humaine
PARAMETRES :

Classe d'Armure : 6
Jets de sauvegarde : +3
Rsistance  la magie : +15 %

Inutilisable par :
 Personnage bon
 
 -----------update V2 @Deratiseur----------
 
Chair humaine Amliore -> Gants de chair humaine

PARAMETRES :
 
Classe d'Armure : 3
Jets de sauvegarde : +3
Rsistance  la magie : +15 %
Constitution : +1
Dextrit : +1
Immunit au Poison
Protection contre le Bien

Inutilisable par :
 Personnage bon
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Bouclier du Baldurien -> Targe du Baldurien

PARAMETRES :

Renvoi des rayons de spectateur

Utilisable par :
 Tous
 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Protecteur de Easthaven +3 -> Protecteur de Easthaven (Pendentif)

PARAMETRES :

+1 CA
+20 % rsistance aux dgts physiques

Utilisable par :
 Tous

 
-----------update V2 @Deratiseur----------

Ninja-to violet +3 -> Katana violet +3

PARAMETRES :

une attaque supplmentaire par round
6 PV de dgts du poison par round pendant 2 rounds (jet de sauvegarde contre le poison)

TAC0 : +3
Dgts : 1D10+3
Type de dgts : tranchant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 2
Type de comptence : Katana
Type : arme  1 main
Force ncessaire : 6

Utilisable par :
 Guerrier
 Voleur
 Moine

-----------update V2 @Deratiseur----------

Lame Zerth de Dak'kon -> Dague de Karash

PARAMETRES :

Capacits d'quipement :
Double les sort de niveau 1
mmorisation d'un sort supplmentaire des niveaux 2, 3 et 4
Bonus  la CA +2
Jet de sauvegarde contre les sorts +3
Rsistance  la magie : +10%

Dgts : 1D8 +2
TAC0 : +2
Poids : 1
Facteur de vitesse : 0
Type de comptence : Dague
Type: arme  1 main
Force ncessaire : 3

Non utilisable par :
Clerc

 
 
Si vous avez des suggestions, des critiques, des conseils, des questions ou des menaces, vous pouvez les poster sur le Forum de l'atelier de Corellon de Clan Dlan (www.clandlan.net/foros) ou les envoyer par mail  mhoram@clandlan.net

III. CREDITS : Pour changer, les remerciements vont  Clan DLAN qui donne le maximum comme toujours, moins Mhoram qui est un vagabond.

REMERCIEMENTS PARTICULIERS :
  Alexa (La Dlan la plus belle de toutes)
  Immortality
  Bhasbuto
  Dufroise
  Palafoxx
  Jason Compton
  Westley Weimer
  TeamBG
  IESDP


IV. Dans les prochaines versions...

- Ajouter plus d'objets qui se crent  partir d'un objet donn (si vous avez des suggestions, postez sur le Forum de l'atelier de Corellon dans www.clandlan.net/foros)
- Amliorer les dialogues de Nanstein
- Ajouter des objets qui servent comme base  la cration
- Ajouter Nanstein dans l'Antichambre de TOB
