@0    = ~‘ҐЄаҐв Љ®бвп­®Ј® •®«¬  (’аҐЎгҐв BGT Ё«Ё Tutu)~
@1    = ~Љ®ЇЁа®ў ­ЁҐ Ја дЁзҐбЄЁе д ©«®ў~
@2    = ~Љ®ЇЁа®ў ­ЁҐ §ўгЄ®ўле д ©«®ў~
@3    = ~“бв ­®ўЄ  ­®ўле ЇаҐ¤¬Ґв®ў~
@4    = ~ЊҐв вҐ«м­л© ў «г­ г¦Ґ гбв ­®ў«Ґ­~
@5    = ~ЊҐв вҐ«м­л© ў «г­ ҐйҐ ­Ґ гбв ­®ў«Ґ­~
@6    = ~Валун~
@7 = ~Это кусок скалы, которую неудачно швырнул гигант. Он может причинить большой урон, а также сбить жертву с ног и лишить сознания. Персонаж гигантской силы также способен швырнуть его...  

Дальность: 80 ярдов 
Урон: 3-18 
Особенности: Цель должна пробросить спасбросок против Оружия Дыхания с ухудшением в-4, или будет сбита с ног без сознания на один раунд, и ошеломлена следующий раунд. 
Требуется: 19 Силы~
@8 = ~Амулет Огненных Шаров~
@9 = ~Амулеты Огненных Шаров - это амулеты с маленькими шарами, которые при  броске извергают огромный огненный шар, который проносится на желательную дальность ( максимум 120 '), и порождает неистовый огненный взрыв, точно так же, как заклинание Огненного Шара. Огненный Шар причиняет 6d6 пунктов урона, но все единицы при броске, считаются двойками. Жертвам разрешается спасбросок против жезлов, и в случае удачи, они получают только половину урона. Как только все шары будут использованы, амулет разрушится.

ПАРАМЕТРЫ:

Возможность 1:
Эффект: выстреливает Огненный Шар
Урон: 6D6 (половина при удачном спасброске против жезлов)
Дальность: 90 футов
Область воздействия: радиус 30 футов 

Не используется:
 Убийцами волшебников~
@10 = ~Кольцо Барда~
@11 = ~Точное происхождение этого кольца неизвестно, однако многие полагают, что оно было создано около 200 лет тому назад. 

В нем закреплен одиночный камень неизвестного происхождения, который излучает слабое сияние. Несмотря на то, что кольцо холодное на ощупь, холод странно успокаивает.

ПАРАМЕТРЫ:

Особенности:
   Запоминание 1 Дополнительного Заклинания 1-го Уровня
   Запоминание 1 Дополнительного Заклинания 3-го Уровня
   Запоминание 1 Дополнительного Заклинания 5-го Уровня
Вес: 0
Используется только:
   Бардами~
@12 = ~Рог~
@13 = ~Бронзовый Рог Валхаллы~
@14 = ~Это маленький рог. Рог обычно делается из кости или металла и может вопроизводить разнообразные звуки.~
@15 = ~Бронзовый Рог Валхаллы
В залах Валхаллы отдыхают самые героические воины. Их военная служба в течение всей жизни дает им право на лучшие места Валхаллы. Одна из обязанностей воинов -- предлагать службу тому, кто протрубит в рог Валхаллы. Рог вызывает воина-берсерка седьмого уровня, который будет сражаться на стороне вызвавшего его одну минуту. Рог может быть использован один раз в день.

Этот конкретный рог выглядит вдавленным и погнутым от использования, или неправильного употребления.~
@16 = ~Черный Жемчуг~
@17 = ~Это пропавший черный жемчуг, в краже которого обвинял вас Гелпас . Он должен быть возвращен Велкару, стражу около складов.~
@18   = ~Посох~
@19 = ~Посох Синего Дракона~
@20 = ~Простейшее и скромнейшее из оружия, посох - это кусок дерева, имеющий от шести до девяти футов в длину.  Высококачественные посохи делаются из твердого дуба и окованы металлом с обоих концов.  Посох нужно держать двумя руками.  

ПАРАМЕТРЫ:

Урон: 1D6
Тип Урона: дробящий
Вес: 4
Фактор скорости: 4
Специализация: Посох
Тип: 2 - ручный
Требуется: 5 Силы~
@21 = ~Это длинный посох из черного дерева, навершие которого увенчано большим синим кристаллом, в виде головы синего дракона, которая искрится от электричества. Такие посохи делаются для членов Культа Дракона. Только всадникам драконов разрешается носить с собой эти посохи. Поэтому культ может стать очень заинтересованным этим посохом, находящимся в вашем владении.

Посохи дракона имеют возможности специфического дракона или драколича, партнером которого был наездник.

ПАРАМЕТРЫ:

Урон: 1D6 + 3
THAC0: +3
Особенности:
 Предоставляет 50 % сопротивление электричеству.
 Посох имеет 50 % шанс нанесения 1D8 пунктов электрического урона, при ударе синим драгоценным камнем.
 Запускает молнию с 6D6 пунктов повреждения(половина при спасброске против жезлов). 2 заряда в день.
 У посоха имеется один заряд Цепь молний в день.
Тип Урона: дробящий
Вес: 7
Фактор скорости: 2
Специализация: Посох
Тип: 2 - ручный
Требуется: 5 Силы~
@22 = ~Плащ Убийцы~
@23 = ~Возможности, которыми обладает этот мощно очарованный плащ, подтверждают тот факт, что у защиты может быть много форм - включая исчезновение из вида, и помощь при ударах в спину. 

ПАРАМЕТРЫ:
   Улучшенное Ускорение, 1 раз в день
   Улучшенная Невидимость, 3 раза в день

Класс Брони: +2 улучшение
Спасброски: +2 улучшение
Вес: 3~
@24 = ~Дубинка~
@25 = ~Дубинка +2, Помощник Убийцы~
@26 = ~Дубинка +2, Помощник Убийцы
Это принадлежало Теллишу, злому священнику/вору, известному в качестве лидера одной из самых сильных гильдий убийц современного времени. У нее имеется шанс вывести из строя любого человека, гнома, карлика, или полурослика, стимулируя глубокий сон, хотя у эльфов имеется иммунитет к нему. Чтобы помочь убийце, это оружие обеспечивает  50 % увеличение способности удара в спину. Несмотря на то, что технически это моргенштерн, для вора это работает подобно любой другой дубинке.

ПАРАМЕТРЫ:

Боевые Возможности: Любой человек или полу-человек, за исключением эльфов, пораженный Спящим, должен пробросить спасбросок против яда, или заснуть на 18 секунд.
Особые Возможности: 50 % увеличение способности удара в спину
THACO: +2 улучшение
Урон: 2D4 +2
Тип Урона: дробящий
Вес: 4
Фактор скорости: 3
Специализация: Дубина
Тип: 1-ручный
Требуется: 5 Силы
Используется:
 Ворами (Одиночного или Мультикласса)~
@27 = ~Лютня~
@28 = ~Лютня Фабио~
@29 = ~Музыкальная лютня.~
@30 = ~Фабио утверждает, что эту превосходную лютню использовал Пеллон Кай. Однако, во время своих путешествий, он изменил некоторые из ее магических возможностей.

Как Фабио получил эту лютню - тайна, о которой он не желает говорить.

Особые Возможности:

1 раз в день, когда используется на цели, эта лютня кастует Ужасное обворожение.

3 раза в день лютня может причинить замешательство всем существам в пределах зоны слышимости (спасбросок против заклинаний, чтобы избежать замешательства). На барда и его товарищей по группе  замешательство не действует.

Используется только:
  Бардами~
@31 = ~Длинный Меч~
@32 = ~Меч Пламени +2~
@33 = ~Такие мечи часто называются двусторонними мечами, боевыми мечами или военными мечами.  Во многих случаях длинный меч имеет одностороннюю заточку. Нет единого стандарта длинных мечей; их форма и длина различаются от культуры к культуре, а могут быть различными и внутри единой культуры, в зависимости от эпохи.  Среди самых общих характеристик всех длинных мечей их длина, которая колеблется от 35 до 47 дюймов.  В последнем случае клинок имеет 40 дюймов общей длины.  Большинство длинных мечей имеют двустороннюю заточку и заостренный кончик.  Несмотря на острие, длинный меч создан для того, чтобы рубить, а не колоть. 

ПАРАМЕТРЫ:

Урон: 1D8
Тип Урона: рубящий
Вес: 4
Фактор скорости: 5
Специализация: Длинный Меч
Тип: 1-ручный
Требуется: 6 Силы
Не используется:
 Друидами
 Священниками
 Магами~
@34 = ~Это лезвие пылает магическим огнем, и каждый его удар обжигает жертву. " Мета Инфернум " - отгравировано на рукоятке, хотя эта надпись выглядит потертой, и возможно, первоначально ее не было на мече.

Такое впечатление, что внутри этого меча заключен огненный элементаль, или нечто подобное. Его злая природа может одержать победу над слабыми  лицами. Однако, заключенное в нем существо втягивает близлежащий огонь в меч, что может обеспечить защиту владельцу.

ПАРАМЕТРЫ:

THAC0: +2 улучшение
Урон: 1D8 +2, +3 пункта урона от огня
Особенности: +50 % к сопротивлению огню 
Тип Урона: рубящий
Вес: 4
Фактор скорости: 5
Специализация: Длинный Меч
Тип: 1-ручный
Требуется: 6 Силы
Не используется:
 Друидами
 Священниками
 Магами~
@35 = ~Великолепная Рука~
@36 = ~Это высушенная рука. На ней имеются красные свечи, прикрепленные к каждому пальцу.~
@37 = ~Это ужасное изделие представляет из себя отрубленную человеческую левую руку, принадлежавшую мужчине, с красной свечой, прикрепленной к каждому из пальцев. Это была рука грабителя, но теперь это мощный магический предмет.

Особые Возможности: 

Кастует Пинок 
Кастует Удержать Гуманоида

Используется: 
 Всеми~
@38 = ~Клочок Бумаги~
@39 = ~На этом клочке бумаги имеется немного разборчивых записей. Он покрыт пеплом, грязью, и чем-то, напоминающим свежую кровь. Вот то, что вы можете прочитать:

... С  нетерпением дожидайтесь прибытия Великолепной Руки ... в ... мы не довели до конца ... в наших когтях .... ~
@40 = ~Обрывок записки~
@41 = ~На этом заляпанном грязью обрывке бумаги имеются таинственные отметки. При близком рассмотрении  вы видите, что они напоминают коробки различной формы,  расположенные в определенном порядке.~
@42 = ~Дневник~
@43 = ~Многие слова на этих разрозненных страницах исчезли за прошедшие столетия.

... проклятье! ... нежить ... что делать? ... свиток восстановления...

Только в заключительной строке имеется осмысленная информация:

У меня закончилась бумага, и моя плоть почти полностью сгнила. Я прослышал от других, что тот, кто взял верх надо мной, также мертв. Его зло позволило ему превратиться в призрак, продолжая таким образом  осквернять это место с нечестивым кощунством.

Закончится ли когда-либо мое страдание? Мне нужно освободить свою душу от моего трупа, чтобы присоединиться к славе Амунатора.

Я нашел несколько свитков восстановления, возможно один из них будет работать. Но кто-то другой должен прочитать заклинание!~
@44 = ~Ключ~
@45 = ~Это сложный на вид ключ, сделанный от холодного железа.~
@46 = ~Сообщение Мартина~
@47 = ~Это сообщение Мартина для Алмакса. Просматривая его, вы видите, что это список экипировки, которая должна была помочь Мартину закончить друидскую рощу.~
@48 = ~Шлем~
@49 = ~Шлем Охраны Разума~
@50 = ~Этот тип открытых шлемов, сделанных из укрепленной кожи или металла, закрывает всю голову, защищая лицо и шею. Эти шлемы обычно обеспечивают защиту для носа.

ПАРАМЕТРЫ:

Улучшение Класса Брони: Нет
Особенности: Защищает Против Критических Ударов
Вес: 2
Не используется:
 Магами
 Бардами
 Ворами~
@51 = ~Как и следует из его названия, Шлем Охраны Разума защищает владельца  от любых магических попыток эмоциональной манипуляции. Часто, в качестве меры предосторожности, высокопрофессиональные группы наемников  экипируются такими шлемами, чтобы избавить себя от постороннего магического вмешательства и спокойно выполнять свой долг.

ПАРАМЕТРЫ:

Особенности:
    Защищает от критических попаданий
    У владельца иммунитет к воздействующим на разум заклинаниям
Заклинание Истинный Вид 3 раза в день
Вес: 4
Используется:
Добрыми персонажами -
 Бойцами (включая мультиклассы)
 Паладинами
 Следопытами (включая мультиклассы)
 Священниками~
@52 = ~Тело Лосинды~
@53 = ~Это тело Лосинды, она должна быть доставлена в храм в Гарроттен, для лечения.~
@54 = ~Это пропавшее со склада снаряжение. Здесь 2 меча, щит, несколько мешков муки и сахара (теперь испорченных крысами), и рулон сиреневого шелка.~
@55 = ~Письмо от Куалтона~
@56 = ~Это письмо от Аббата Куалтона. Он утверждает, что хочет нанять Теллиша, чтобы убить барона и его жену, Фаирвинд. В нем также говорится, что он хочет убить их как можно быстрее.~
@57 = ~Священный Символ Оспрем~
@58 = ~Это священный символ богини Оспрем. На золотом амулете имеется изображение кита. Обычно у кита есть красный рубиновый глаз. У этого амулета рубиновый глаз отсутствует.~
@59 = ~Книга заклинаний Пеллтара ~
@60 = ~Это книга заклинаний Пеллтара. В ней хранятся все его заклинания.

Этот крепкий ящик позволяет хранить в нем множество свитков, предохраняя их от воздействия огня, дождя или молнии -- обычных неприятностей, которым подвергается странствующий волшебник.~
@61 = ~Струна~
@62 = ~Это струна лютни, найденная около тела Барона Греллуса. Она золотого цвета и кажется, излучает магическое сияние.~
@63 = ~Рубиновый Камень~
@64 = ~Этот маленький рубиновый камень был найден около тела Барона Греллуса. Согласно показаниям свидетелей, Арфист - Высший Священник храма Оспрем, носит амулет с такими камнями.~
@65 = ~Красная Кожаная Пуговица~
@66 = ~Эта красная кожаная пуговица была найдена в руке барона Греллуса. Согласно показаниям свидетелей, Абрахам, владелец гостиницы в Гарроттен, носит жилет с такими пуговицами.~
@67 = ~Документы Аррнесс~
@68 = ~Мэр-Лорд Гарроттена, Аррнесс,  была очень скрупулезна при написании каждой частицы информации о гильдии убийц. Здесь содержатся записи о каждом шпионе и убийце, состоящем у нее на службе. В этих записях также содержится информация о каждой работе. Из всего этого вы можете сделать заключение, что гильдия была весьма успешна в сборе информации, шпионаже, и убийствах.

Здесь также имеется ее дневник. В соответствии с ним, она планирует занять Рестенфорд в качестве новой Баронессы, как только нынешнее семейство будет удалено. Теллиш был нанят кем-то для помощи ей в этом плане. Здесь ничто не указывает на то, кто этот человек.~
@69 = ~Журнал Сириуса~
@70 = ~Это журнал Сириуса.

Перелистывая его, вы обнаруживаете, что он и некромант были наняты эльфийскими повелителями Островов Лендор. Их миссия состояла в том, чтобы погрузить в хаос последние сохранившиеся управляемые людьми области, чтобы эти повелители могли установить над ними контроль. Великолепная Рука была создана для предотвращения воровства. Из этого следует, что Сириус обнаружил кражу некромантом их запасов, и поэтому он убил его. Затем он переместился в маяк, чтобы быть поближе к городу. В конце журнала вы выясняете, что ваша группа рассматривалась как угроза для него, и он планировал различные варианты свалить на вас вину за все.~
@71 = ~Ниндзя-то +2, +6 против Законнопослушных Добрых~
@72 = ~Это злое лезвие был изготовлено для Якудза, чтобы помогать им убивать паладинов, добрых правителей, и остальных, кто стоял у них на пути.

ПАРАМЕТРЫ:

Особые Возможности:
   Убивает Законнопослушных Добрых при успешном ударе (без спасброска)

THAC0: +2 улучшение, +6 против Законнопослушных Добрых
Урон: 1D8 +2
Тип Урона: рубящий
Вес: 1 
Фактор Скорости: 0
Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-То
Тип: 1-ручный
Требуется: 6 Силы
Не используется:
 Друидами
 Священниками
 Магами~
@73 = ~ Журнал Телвара~
@74 = ~В этом журнале в основном содержатся примечания Телвара об астрономических наблюдениях. Есть также некоторые примечания о микстурах, которые он создавал. Ближе к концу журнала Телвар упоминает о работе с кем-то или чем-то, именуемом "Призрак". Он не сообщает никаких подробностей, кроме факта, что "Призрак" управляет нежитью в крепости. Похоже, что "Призрак" и он, планировали в недалеком будущем нападение на Рестенфорд.~
@75 = ~Книга Заклинаний Телвара~
@76 = ~Это книга заклинаний Телвара. Внутри хранятся все его заклинания.

Этот крепкий ящик позволяет хранить в нем множество свитков, предохраняя их от воздействия огня, дождя или молнии -- обычных неприятностей, которым подвергается странствующий волшебник.~
@77 = ~Жезл Нанесения Серьезных Ран~
@78 = ~Вопреки мысли о том, что его можно использовать только жрецам, этот жезл на самом деле может использоваться любым, кто не хочет подбираться слишком близко к своей жертве.

Кастует Нанесение Серьезных Ран

Используется:
 Всеми~
@79 = ~Книга Заклинаний X~
@80 = ~В этой книге заклинаний содержится множество особых заклинаний, которые трудно найти.

Этот крепкий ящик позволяет хранить в нем множество свитков, предохраняя их от воздействия огня, дождя или молнии -- обычных неприятностей, которым подвергается странствующий волшебник.~
@81 = ~Книга Заклинаний Захрадаха~
@82 = ~Это контейнер для заклинаний Захрадаха. Внутри хранятся все его заклинания.

Этот крепкий ящик позволяет хранить в нем множество свитков, предохраняя их от воздействия огня, дождя или молнии -- обычных неприятностей, которым подвергается странствующий волшебник.~
@83 = ~Записная книжка Захрадаха~
@84 = ~Эта записная книжка содержит примечания Захрадаха о людях Рестенфорда. Кажется, что он дал подробную информацию о каждом. Сюда же внесен список недавних проблем в городе с бандитами, гноллами, и крысами. Он также заявляет, что планирует посетить Костяной Холм, чтобы получить побольше информации о том, что там происходит.

Самое большое открытие, которое вы делаете, прочитав это, заключается в том, что вся эта информация должна быть послана Герцогу Кротену. По-видимому Захрадах вообще не торговец, он шпион, посланный сюда герцогом.

Эта информация должна дойти до Пеллтара.~
@85 = ~“бв ­®ўЄ  ­®ўле ¬ Ј §Ё­®ў.~
@86 = ~Друид Алмакс~
@87 = ~Броня Алтона~
@88 = ~Храм Оспрем~
@89 = ~Аббатство Фаулкон~
@90 = ~Таверна Фалко~
@91 = ~Оружие Гилми~
@92 = ~Дом Абрахама~
@93 = ~Микстуры Хестала~
@94 = ~Оружейный Склад Крака~
@95 = ~Ювелир Охлатта~
@96 = ~Пеллтар~
@97 = ~Свитки Пеллтара~
@98 = ~Магазин Перка~
@99 = ~Магазин Фелдмана~
@100 = ~Твой Магический Магазин~
@101 = ~Магазин Рестенфорда~
@102 = ~X Свитки~
@103 = ~Таверна Западного Ветра~
@104 = ~“бв ­®ўЄ  ­®ўле ЇҐаб®­ ¦Ґ©.~
@105 = ~Абракус~
@106 = ~[MALE GREETING 12]  Да, приятель?~ [GENMG12]
@107 = ~[MALE TOWNSFOLK 5]~ [VILLM05]
@108 = ~[MALE TOWNSFOLK 6]~ [MTOWN06]
@109 = ~Абрахам~
@110 = ~Алмакс~
@111 = ~Алмон~
@112 = ~[MALE GREETING 8]  Привет.~ [GENMG08]
@113 = ~[MALE GREETING 11]  Каково ваше мнение?~ [GENMG11]
@114 = ~Алтон~
@115 = ~Поздравляю. Ваша сила впечатляет.~ [EPRIM01]
@116 = ~Милосердия! Пощадите!~ [EPRIM08]
@117 = ~Вы будете умолять о смерти, когда я займусь вами!~ [EPRIM05]
@118 = ~Чего вам нужно от преданных?~ [EPRIM02]
@119 = ~Склонитесь перед богами и просите милосердия!~ [EPRIM03]
@120 = ~Боги неумолимы, бестолочь! ~ [EPRIM04]
@121 = ~Амос~
@122 = ~Андрелла~
@123 = ~Армакс~
@124 = ~Мэр Аррнесс~
@125 = ~Артур~
@126 = ~Эска~
@127 = ~[OGRE MAGE 01] Хоо ха ха ха ха ха. ~ [OGREM01]
@128 = ~[OGRE MAGE 02] Вы должны умереть за свою наглость... ~ [OGREM02]
@129 = ~[OGRE MAGE 04] Умри, скотина!~ [OGREM04]
@130 = ~[OGRE MAGE 08] ~ [OGREM08]
@131 = ~[OGRE MAGE 09] ~ [OGREM09]
@132 = ~Балмар~
@133 = ~Балморроу~
@134 = ~[BANDITS 1] По башке его я бил, а потом его убил.  Ха, ха.~ [BANDT01]
@135 = ~[BANDITS 3] Ух, ну и мерзкий тип, хе, хе.~ [BANDT03]
@136 = ~[BANDITS 4] Хватит дергать себя за нос!~ [BANDT04]
@137 = ~Бэзил~
@138 = ~Басмар~
@139 = ~Сэр БиллиБоб~
@140 = ~Дождь на чучеле, кровь на плуге.~
@141 = ~Бешкар~
@142 = ~[FEMALE GREETING 12]  Привет.~ [GENFG12]
@143 = ~[FEMALE THREAT 7]  Ваши крики будут музыкой для моих ушей.~ [GENFT07]
@144 = ~[FEST HALL GIRL 5]~ [FESTH05]
@145 = ~[FEST HALL GIRL 6]~ [FESTH06]
@146 = ~Бесс~
@147 = ~Бомарк~
@148 = ~Служитель Оспрем~
@149 = ~Служитель~
@150 = ~Служитель Фаулкон~
@151 = ~Мальчик~
@152 = ~[MALE CHILDREN 1]  Мама велела мне не разговаривать с незнакомцами.~ [MCHIL01]
@153 = ~[MALE CHILDREN 5]~ [MCHIL05]
@154 = ~[MALE CHILDREN 6]~ [MCHIL06]
@155 = ~[MALE TOWNSFOLK OF NASHKELL 5 HOSTILE]  Отойди от меня!  Я доверяю тебе ровно на длину моего плевка!~ 
@156 = ~[MALE CHILDREN LAUGHING]~ [AMB_M34B]
@157 = ~Простой человек~
@158 = ~[MALE GREETING 13]  Привет, чувак.~ [GENMG13]
@159 = ~[MALE TOWNSFOLK OF NASHKELL HOSTILE]  Уйди с глаз моих!  Я для тебя и пальцем не пошевелю!~
@160 = ~[DRUNK 4]~ [DRUNK04]
@161 = ~[DRUNK 1]~ [DRUNK01]
@162 = ~[FARMERS 1] У меня ща нет время с вами болтать.~ [FARME01]
@163 = ~[FARMER 4 HOSTILE]  Уйди с глаз моих!  Я для тебя и пальцем не пошевелю!~
@164 = ~[FARMERS 5]~ [FARME05]
@165 = ~[FARMERS 6]~ [FARME06]
@166 = ~Рабочий Строитель~
@167 = ~Девочка Служанка~
@168 = ~Элесс~
@169 = ~Фабио~
@170 = ~Извините, я не играю на заказ.~ [FABIO20]
@171 = ~Извините, я должен бежать. Меня зовут дамы. Пока.~ [FABIO11]
@172 = ~Вы знаете? Вы в порядке. Мне, вероятно, придется написать песню о вас.~ [FABIO15]
@173 = ~У этой группы есть серьезные проблемы.~ [FABIO12]
@174 = ~Вы знаете, я могу лучше  распорядиться своим временем, чем быть с вами, ребята.~ [FABIO16]
@175 = ~Вот именно, я покончил с вами. И можете забыть о песне.~ [FABIO13]
@176 = ~Если бы только я когда-нибудь был королем.~ [FABIOB]
@177 = ~(Зевает). Человек, Мне нужен красивый сон.~ [FABIOC]
@178 = ~Вы знаете, это мешает мне бегать за девушками.~ [FABIOD]
@179 = ~Я буду петь о вашей смерти!~ [FABIOA]
@180 = ~Очередной дурак, желающий умереть от моей руки.~ [FABIO9]
@181 = ~Смерть вам всем! Нмм, возможно мне стоит записать это.~ [FABIO8]
@182 = ~Ваша смерть даже не заслуживает песни.~ [FABIO10]
@183 = ~За бедных! Подождите, это защищено авторским правом.~ [FABIO19]
@184 = ~Оххх! Черт возьми, это больно!~ [FABIOL]
@185 = ~Тьфу.~ [FABIOM]
@186 = ~Эй! Здесь нужно зелье, и побыстрее!~ [FABIOE]
@187 = ~Ах, лес с множеством уединенных мест. Если бы только у меня была дама, чтобы наслаждаться этим...~ [FABION]
@188 = ~Пожалуйста, пожалуйста леди, только встаньте в очередь.~ [FABIOO]
@189 = ~Ахх, здесь не подходящее место для слов.~ [FABIOP]
@190 = ~Только при дневном свете вы можете видеть мое красивое лицо.~ [FABIOQ]
@191 = ~(напевает)~ [FABIOR]
@192 = ~Я клянусь, что действительно не знал о ее возрасте.~ [FABIOG]
@193 = ~Так много женщин, и так мало времени.~ [FABIOF]
@194 = ~Однажды была дама из Нентаскет...~ [FABIOH]
@195 = ~Ну и что, пижон? ~ [FABIOX]
@196 = ~Я когда-нибудь рассказывал вам об этом тифлинге с хвостом, который мне встретился? О, боже!~ [FABIO0]
@197 = ~Да, герр командир!~ [FABIOT]
@198 = ~Любовь, детка, любовь, да!~ [FABIOI]
@199 = ~Не надо ненавидеть меня только потому, что я красив.~ [FABIOJ]
@200 = ~Уверен. Я могу сделать это.~ [FABIOK]
@201 = ~Эй! Я работаю здесь.~ [FABIOY]
@202 = ~Отлично, сэр.~ [FABIOU]
@203 = ~О доверьте мне сделать это. Не думаю, что у вас это выйдет лучше.~ [FABIO_]
@204 = ~Еще один павший герой. Хмм, пожалуй стоит написать об этом песню.~ [FABIOW]
@205 = ~Очаровательно!~ [FABIOV]
@206 = ~О, да!~ [FABIOZ]
@207 = ~Что?! Я никогда не промахиваюсь.~ [FABIO1]
@208 = ~Что за черт? Это не работает.~ [FABIO2]
@209 = ~Эй, этот ранец заполнен, приятель. Найди себе другого мула.~ [FABIO3]
@210 = ~Ха ха ах!~ [FABIO4]
@211 = ~Фабио, известный бард - так он утверждает, похоже странствует повсюду. Турне с различными ансамблями по многочисленным мирам. К сожалению, его высказывания о других мирах, не всегда совпадают с высказываниями тех, кто тоже путешествовал туда. Один из его очевидных недостатков, это женщины. Он не может поддерживать беседу с вами без того, чтобы не высматривать поблизости какую-нибудь юбку. Считая себя дамским угодником, он может иногда очень сильно раздражать состоящих в группе женщин. Он любит пробовать различные акценты, надеясь, что все женщины поблизости потеряют от этого голову. Хотелось бы надеяться, что его серебряный, но раздвоенный язык не станет для вас источником неприятностей.~
@212 = ~Файрвинд~
@213 = ~Фалко~
@214 = ~Фалпир~
@215 = ~Фелвин~
@216 = ~[ELF FEMALE 2]  Мне гораздо больше нравятся лесистые области, но в наши времена следует быть более гибким.~ [FELFF02]
@217 = ~[ELF FEMALE 5]  ~ [FELFF05]
@218 = ~[ELF FEMALE 6]  ~ [FELFF06]
@219 = ~[ELF FEMALE 1]  Привет вам, и удачного дня.~ [FELFF01]
@220 = ~Огненный Гигант~
@221 = ~Флайбен~
@222 = ~Гап~
@223 = ~Геллиус~
@224 = ~Джелмарк~
@225 = ~[STOREOWNER 1] Добро пожаловать в мое скромное заведение.~ [STORE01]
@226 = ~[STOREOWNER 5]~ [STORE05]
@227 = ~[STOREOWNER 6]~ [STORE06]
@228 = ~[STOREOWNER 3] Клиент всегда прав.~ [STORE03]
@229 = ~Гелпас~
@230 = ~Гилми~
@231 = ~Глами~
@232 = ~[MALE THREAT 5]  Прости, друг, но у тебя свидание внизу.~ [GENMT05]
@233 = ~[MALE GREETING 9]  Говорите, говорите!~ [GENMG09]
@234 = ~Голем~
@235 = ~Горхарг~
@236 = ~Греко~
@237 = ~Барон Греллус~
@238 = ~Гристла~
@239 = ~Скелет~
@240 = ~[GUARDS 5]~ [GUARR05]
@241 = ~[GUARDS 6]~ [GUARR06]
@242 = ~[MALE GREETING 14]  Здрассь~ [GENMG14]
@243 = ~[FRIENDLY ARM INN GUARDS (CPT. BILSHIRE) HOSTILE]  Ты не найдешь здесь друзей!  Убирайся!~
@244 = ~[GUARDS 1]~ [GUARR01]
@245 = ~Охранник~
@246 = ~Ученик Убийцы~
@247 = ~Хаки~
@248 = ~Гармин~
@249 = ~Арфист~
@250 = ~Хестал~
@251 = ~[LOW CLASS MAN 1]  Привет, друг!  Счастлив встретить симпатягу, вроде тебя.~ [MANLC01]
@252 = ~[LOW CLASS MAN 3] ~ [MANLC03]
@253 = ~[LOW CLASS MAN 4] ~ [MANLC04]
@254 = ~Хойраг~
@255 = ~Холджа~
@256 = ~Крак~
@257 = ~[ORC 01] ~ [ORCAXE01]
@258 = ~[ORC 03] ~ [ORCAXE03]
@259 = ~[ORC 04] ~ [ORCAXE04]
@260 = ~[ORC 08] ~ [ORCAXE08]
@261 = ~[ORC 10] ~ [ORCAXE10]
@262 = ~[ORC 02] ~ [ORCAXE02]
@263 = ~Креллус~
@264 = ~Людоящер~
@265  = ~Король Людоящеров~
@266  = ~Шаман Людоящеров~
@267  = ~Лосинда~
@268  = ~Лотар~
@269  = ~Лидия~
@270  = ~Мартин~
@271  = ~[DRUID 2] Не иди против природы, иначе она пойдет против тебя.~ [DRUID02]
@272  = ~[DRUID 5]~ [DRUID05]
@273  = ~[DRUID 6]~ [DRUID06]
@274  = ~[DRUID 1] Вам лучше следить за собой, пока вы в этом лесу.~ [DRUID01]
@275  = ~[DRUID 3] Цивилизация далеко отсюда, горожанин.~ [DRUID03]
@276  = ~Марвин~
@277  = ~Огр~
@278  = ~[OGRE 03] Мы будем бить тебя, бить и топтать!~ [OGREE03]
@279  = ~[OGRE 04] Мы разобьем тебе морду.~ [OGREE04]
@280  = ~[OGRE 08] ~ [OGREE08]
@281  = ~[OGRE 09] ~ [OGREE09]
@282  = ~[OGRE 01] Я буду бить. ~ [OGREE01]
@283  = ~[OGRE 02] ~ [OGREE02]
@284  = ~[OGRE 10]~ [OGREE10]
@285  = ~Орк Охранник~
@286  = ~Охлатт~
@287  = ~Орк Лейтенант~
@288  = ~Орк~
@289  = ~Лидер Орков~
@290  = ~Оскар~
@291  = ~Перк~
@292  = ~[MALE GREETING 10]  Whatcha want?~ [GENMG10]
@293  = ~Филмар~
@294  = ~Филлис~
@295  = ~Приска~
@296  = ~Куалтон~
@297  = ~[KELDATH ORMLYR 3]~ [KELDT03]
@298  = ~[KELDATH ORMLYR 4]~ [KELDT04]
@299  = ~[KELDATH ORMLYR 2] Я трогайте меня, я лицо неприкосновенное.~ [KELDT02]
@300  = ~Квенекс~
@301  = ~Гигантская Крыса~
@302  = ~Равелла~
@303  = ~[FEMALE TOWNSFOLK OF NASHKELL 2 HOSTILE]  Мне нечего вам сказать!~
@304  = ~[FEMALE TOWNSFOLK 5]~ [FTOWN05]
@305  = ~[FEMALE TOWNSFOLK 6]~ [FTOWN06]
@306  = ~[FEMALE GREETING 12]~ [GENFG12]
@307  = ~Релба~
@308  = ~Роган~
@309  = ~[MALE GREETING 6]  Привет, приятель.~ [GENMG06]
@310  = ~Сангстер~
@311  = ~[MAREK 1] Можно отвлечь вас на минуту?~ [MAREK01]
@312  = ~[MALE THREAT 3]  На моем мече написано твое имя.~ [GENMT03]
@313  = ~[MAREK 3] ~ [MAREK03]
@314  = ~[MAREK 3] ~ [MAREK04]
@315  = ~[MAREK 2] Вот олухи. Они даже не поймут, что с ними произошло.~ [MAREK02]
@316  = ~Селмо~
@317  = ~Торговец~
@318  = ~Шарграйлер~
@319  = ~[DAVEORN 6] Трепещите пред мощью моей магии!~ [DAVEO06]
@320  = ~[DAVEORN 5] Ваши усилия тщетны!~ [DAVEO05]
@321  = ~[DAVEORN 3] Умри, наглое отродье!~ [DAVEO03]
@322  = ~[DAVEORN 4] Ха ха ха ха! ~ [DAVEO04]
@323  = ~Сириус~
@324  = ~Смит~
@325  = ~Сажа~
@326  = ~[Cat Meow1]~ [AMB_E44A]
@327  = ~[Cat Meow2]~ [AMB_E44D]
@328  = ~[Cat 1]Мяу~ [AMB_E44A]
@329  = ~[Cat 2]Мяу~ [AMB_E44D]
@330  = ~Фелдман~
@331  = ~Неизвестный противник~
@332  = ~Теллиш~
@333  = ~Телвар~
@334  = ~[DAVEORN 7] Твои жалкие умения ничто по сравнению с моей магией!~ [DAVEO07]
@335  = ~[DAVEORN 8] ~ [DAVEO08]
@336  = ~[DAVEORN 9] ~ [DAVEO09]
@337  = ~[DAVEORN 1] Итак, настырные искатели приключений нашли дорогу в мое логово.~ [DAVEO01]
@338  = ~Вор~
@339  = ~Толвар~
@340  = ~Трактирная девка~
@341  = ~Статуя~
@342  = ~Волсифер~
@343  = ~Сторожевой Пес~
@344  = ~[DOG, WAR 03] ~ [WADOG03]
@345  = ~[DOG, WAR 04] ~ [WADOG04]
@346  = ~[DOG, WAR 05] ~ [WADOG05]
@347  = ~[DOG, WAR 06] ~ [WADOG06]
@348  = ~[DOG, WAR 08] ~ [WADOG08]
@349  = ~[DOG, WAR 09]~ [WADOG09]
@350  = ~[DOG, WAR 01] ~ [WADOG01]
@351  = ~[DOG, WAR 02] ~ [WADOG02]
@352  = ~Страж~
@353  = ~Велкар~
@354  = ~Уилбур~
@355  = ~Вилфонг~
@356  = ~Виллис~
@357  = ~Привидение~
@358  = ~Яльта~
@359  = ~Захрадах~
@360  = ~Зелмар~
@361  = ~Љ®¬ЇЁ«пжЁп Ќ®ўле ‘ЄаЁЇв®ў~
@362  = ~Љ®¬ЇЁ«пжЁп „Ё «®Ј®ў~
@363  = ~“бв ­®ўЄ  Ќ®ўле ’ҐааЁв®аЁ©~
@364  = ~Tutu гбв ­®ў«Ґ­, гбв ­®ўЄ  д ©«®ў Tutu~
@365  = ~Замок Рестенфорд~
@366  = ~Казармы~
@367  = ~Магазин Магии~
@368  = ~Броня, Оружие и Щиты~
@369  = ~Тяжелая поступь стражей Рестенфорда вырвала вас из объятий сна.~
@370  = ~Лысый Холм~
@371  = ~Рестенфорд~
@372  = ~Ректорий~
@373  = ~Юг Гарроттена~
@374  = ~Здесь виден небольшой вход в туннель. Он хорошо укрыт, и, судя по всему, давно не использовался. Что-то не дает вам войти в туннель.~
@375  = ~Кто-то прорыл туннель под изгородью.~
@376  = ~Это, должно быть, дерево для повешений. Несколько потрепанных веревок спускается с больших ветвей.~
@377  = ~Трай-Топ~
@378  = ~Этот путь ведет обратно к алтарю. Вам, возможно, стоит спрятать лестницу, чтобы никто не знал, что вы спустились здесь.~
@379  = ~Эти казармы, очевидно, основательно выгорели в пожаре. Большая часть крыши сгорела.~
@380  = ~Дом выглядит заброшенным. Дверь заросла травой и кустарником.~
@381  = ~Кровать, стол и остальная мебель прогнили и вот-вот рассыпятся.~
@382  = ~Есть и тренировочная цель с ржавым кинжалом, все еще воткнутым в нее.~
@383  = ~В этот туннель могут протиснуться только крысы. Видимо, так они и выбираются из пещер.~
@384  = ~Судя по останкам, это вор. Темная одежда и сломанная отмычка на поясе - вот и все, что осталось на костях.~
@385  = ~Барон Рестенфорда~
@386  = ~Башня Пеллтара~
@387  = ~Выход~
@388  = ~Здесь лежит Джой.~
@389  = ~Это похоже на свежевырытую могилу.~
@390  = ~Здесь спрятан маленький туннель, ведущий вниз.~
@391  = ~Похоже, этот скелет свежий. Одежда темна и похожа на плащ колдуна.~
@392  = ~Эту катапульту, судя по всему, хотят снова пустить в дело. Часть перемычек заменена.~
@393  = ~Вы видите, что все пространство очищено от растительности.~
@394  = ~Похоже, этот форт покинули совсем недавно. Он начал понемногу приходить в негодность.~
@395  = ~Сумеречный Лес~
@396  = ~Нижний Выход~
@397  = ~Выход наружу~
@398  = ~Север Рестенфорда~
@399  = ~Восток Рестенфорда~
@400  = ~Костяной Холм~
@401  = ~Задержитесь и помолитесь в моем храме! Морские божества оценят ваши молитвы и вашу щедрость.~
@402  = ~Статуя Оспрем, богини рыбаков и моряков.~
@403  = ~Отправляйтесь в море на кораблях, добывайте его дары честным трудом. Либо море накормит вас, либо вы накормите его обитателей. Такова судьба идущих в море!~
@404  = ~Статуя Ксербо, морского бога~
@405  = ~Театр Волшебный Праздник~
@406  = ~Тяжелая поступь стражи будит вас ото сна.~
@407  = ~В Рестенфорд~
@408  = ~В Замок~
@409  = ~Север города~
@410  = ~Юг города~
@411  = ~В стене есть два маленьких отверстия, которые позволяют следить за тем, что происходит в соседней комнате.~
@412  = ~Вдоль стены разложены садовые инструменты и свисает одежда, покрытая грязью.~
@413  = ~Это статуя богини Оспрем.~
@414  = ~Полки уставлены книгами по теологии и религии.~
@415  = ~Эти бочки набиты различным оружием и инструментами, по большей части ржавыми и никуда не годными.~
@416  = ~Эти пухлые, роскошные ковры свернуты для удобства хранения.~
@417  = ~На видном месте свисает целый ряд фонарей. Судя по толстому слою пыли на них, они висят здесь уже очень давно.~
@418  = ~На этом деревянном стенде развешена несколько необычная одежда. Похоже, что она изготовлена из шелка, поверх которого нашиты различные цветы. А венчает всю картину тюрбан.~
@419  = ~Эти кожаные сумки очень плохого качества и изготовлены крайне неумело. Шов плох и неровен, и вряд ли в них можно носить что-нибудь тяжелее пары монет.~
@420  = ~Несколько отполированных ваз и масляных ламп разбросано по всей стойке.~
@421  = ~Эти полки полны самых разнообразных безделушек от книг и свитков до одежды, еды и поварских приспособлений. Похоже, ничего ценного здесь нет.~
@422  = ~Да не принесете вы силу оружия к вратам этой крепости, иначе будете повержены моей карающей рукой.~
@423  = ~Это статуя Корда, Бога Войны.~
@424  = ~Эта лестница обрушилась, не позволяя пройти дальше. Ремонт еще не закончен.~
@425  = ~Это ржавое сооружение, похоже, работающий духовой орган.~
@426  = ~Эта часть башни разрушилась, на полу зияет большой провал.~
@427  = ~Различные виды отмычек разбросаны по столу.~
@428  = ~Различные виды пыточных инструментов лежат на столе. Многими из них, судя по всему, часто пользовались.~
@429  = ~Этот проход обрушился.~
@430  = ~Вы видите большой вход в пещеру, но вам никак не спуститься к нему с холма. Может, есть другой вход?~
@431  = ~Вход в пещеру~
@432  = ~Этот проход ведет к озеру.~
@433  = ~Север Гарроттена~
@434  = ~Этот указатель соскоблен, и теперь он испещрен оркскими рисунками.~
@435  = ~BGT-Weidu гбв ­®ў«Ґ­, гбв ­®ўЄ  д ©«®ў BGT~
@436  = ~ЋЎ­®ў«Ґ­ЁҐ д ©«®ў ЁЈал~
@437  = ~“бв ­®ўЁвм ­®ўлҐ вҐааЁв®аЁЁ? ќв® ¤®«¦­® Ўлвм б¤Ґ« ­® е®вп Ўл а §!~

@501  = ~Персонаж сейчас на нулевом уровне. Поднимите уровень, чтобы выбрать начальные навыки и способности. (Пока вы этого не сделали, снаряжение и здоровье будут немного неправильные; но не переживайте по этому поводу. Как только вы повысите уровень, то сможете получить еще уровни (основываясь на своем опыте)).~

@750  = ~Главарь бандитов Руки~